문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이즈 (문단 편집) === 2023 시즌 === 대망의 프리시즌, 돌아온 억겁의 카탈리스크-영겁의 지팡이와 함께 픽률이 7%까지 상승했으나, 영겁의 지팡이의 비용+시간 대비 효율이 다른 신화 아이템에 비해 그리 뛰어나지 않고, 만년서리의 빌드는 갑자기 승률이 떡락하는 바람에 승률 지표는 46%대로 좋지 않다.[* 물론 라이즈의 특성을 생각하면 사실 준수한(…) 지표긴 하다.] 분명 영겁의 지팡이가 완성되는 구간의 승률 지표가 약간 개선된 건 맞고, 마스터 구간에선 오랜만에 승률 50%대를 찍으며 다시 주류 챔피언이 되었으나 그 이하의 티어에선 오히려 영겁의 지팡이의 낮은 초반 밸류가 외려 발목을 잡는 모습이다. 이후 12.22b 패치로 영겁의 지팡이의 가격이 3200골드에서 2800골드로 400골드나 인하되는 큰 버프를 받았지만, 여전히 영겁의 지팡이를 올리는 챔프들의 성적은 좋지 못하다. 그럼에도 라이즈와는 워낙 찰떡인 아이템이다 보니 다른 아이템에 비해 훨씬 높은 승률을 보이고 있다. 하지만 약한 중반 존재감은 어쩔 수 없다. 일단 영겁의 지팡이가 나오는 12~20분대를 최대한 사리면서 대천사까지 버티는 게 관건인데, 문제는 대부분의 승부가 바로 이 시점에 결정된다는 것이다. 13.1 패치에서는 직접적인 성능 변화는 없으나 코어템인 영겁의 지팡이 상향과 대천사의 포옹 리워크가 이루어져 상당한 간접 버프를 받았다. 패치 이후 탑 라이즈도 승률이 올랐고 미드 라이즈의 플래티넘 이상, 표본 20247판 기준 승률이 46.38%에서 무려 49.97%로, 픽률이 3.08%에서 8.49%로 매우 크게 올라 2티어[* 마스터의 경우 승률 50.08%, 픽률 10.32%로 1티어]를 달성했다. 대천사 리워크로 인해 화력, 생존력 모두 크게 오르며 중후반 챔피언 체급 자체가 달라졌다는 평이 많고, 유통기한을 상징하던 우하향 시간대별 승률 그래프도 왕귀챔다운 우상향 커브로 완전히 탈바꿈하였다. 다만 다음 주부터 대회가 시작되는 만큼, 대회에서 미쳐 날뛸 것이 뻔하기에 벌써부터 많은 이들이 너프를 예상하고 있다. 1월 18일 LCK의 개막과 함께 등장했는데, 예상한 것 이상으로 미쳐 날뛰는 모습이 확인되었다. 풀리는 동시에 픽이 되는 일이 잦고 아무리 파일럿이 쇼메이커와 비디디였다지만 이게 말이 되나 싶을 정도의 흉악한 성능을 뿜어내는 중. LCK 내에서는 카사딘의 미쳐 날뛰는 모습에 가려져서 그렇지 카사딘보다 더 답이 없다는 평가도 적지 않은 모양.[* 카사딘은 챔피언 매커니즘 자체가 6레벨 전에는 아무것도 못 하는 챔피언이러서 먼저 6레벨을 찍고 다른 라인을 터뜨려버리면 생각보다 할 만하다는 의견도 있긴 하지만, 라이즈는 초반이 그렇게 약한 것도 아니고 후반을 가버리면 딜도 센데 죽지도 않아서 더 답이 없다고.] 결국 13.1b 패치로 너프되었다. 1레벨 마법 저항력이 36에서 32로, 패시브의 최대 마나 증가량이 주문력의 10%에서 6%로 감소. 마저 너프도 뼈아프지만 패시브를 절반 가까이 깎아버렸기 때문에 대천사의 포옹 효과로 얻는 주문력과 보호막이 크게 줄어든 만큼 이전만큼의 후반 캐리력은 나오지 않는다. 결국 승률이 47%대로 떨어졌지만, 승률 45%대에도 자주 픽되던 라이즈 특성상 대회에서 선호도는 크게 떨어지지 않을 가능성이 높았으나, 패치 이후 밴픽률이 수직 하강했고 나온 경기 모두 전패를 기록하면서 확실히 힘이 빠져버렸다. 그나마 대회에서 별 영향을 끼치지 않는 만큼 추가적인 너프를 받지 않는게 다행일 정도. 설상가상으로 13.5 패치에서 대천사의 너프가 확정되어버렸기에 승률은 더 떨어질 예정이다. 13.5 패치 이후에는 취약한 생존 능력이 부각되는 미드보다는 탑으로 가는 픽률이 약간 올랐다. 13.5 패치로 대천사가 너프를 당하긴 했지만 도란의 방패 너프로 인해 잭스나 피오라 같은 칼챔들이 자취를 감췄고 크산테, 사이온, 말파이트 등 라이즈를 압박하기 어려운 탱커들이 자주 등장한 것이 주된 원인인 것으로 보인다. LCK에서도 기인이 픽해 승리하여 POG까지 받을 정도로 유의미한 픽으로 꼽히고 있다. 이후 언제나 처럼 46~47%의 승률에 1%대 픽률을 유지하고 있어 13.12 패치로 버프되었다. 패시브의 최대 마나 증가량이 13.1b 패치 이전으로 돌아갔고, 주문 전이의 투사체 속도가 500, 주문력 계수가 5% 증가 하였다. 버프 후 해당 패치에서 미드, 탑 모두 승률이 49~50퍼대로 올랐다가 다음 패치에서 원래대로 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기