문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라몬(KOF) (문단 편집) === [[KOF XIV]] === [[파일:external/www.snkplaymore.co.jp/charaimg_ramon.png|width=500]] [[파일:external/2.bp.blogspot.com/Ramon-kofxiv.jpg|width=300]] [[KOF 14]]에서 [[멕시코 팀(KOF)|멕시코 팀]]으로 [[앙헬(KOF)|앙헬]], [[킹 오브 다이노소어스]]와 함께 오래간만에 참전했다. 성우 또한 카츠누마 키요시로 변경됐는데, 전작의 호쾌한 연기들에 비하면 목소리 자체는 많이 허스키하고 굵직해진 반면 연기는 힘이 빠진 듯한 느낌. 얼핏 들으면 [[나카이 카즈야]]와 흡사한 느낌도 난다. 참고로 설정상 신장은 과거와 동일하게 170cm인데, 인게임 모델링을 보면 아무리 봐도 170cm급 덩치가 아니다. 오히려 랄프나 클락 급의 키와 벌크를 보유하고 있다. [[K']]나 [[하인(KOF)|하인]]을 라몬과 붙여 두면 둘이 너무 왜소해 보여서 불쌍해 보일 정도. 참고로 K'와 하인은 둘 다 180cm 중반의 장신이다. 기술 체계를 보면 대체적으로 02 기반으로 제작된 듯 하며, XI에서 추가된 기술은 죄다 잘려나가고 헤드벗 하나만 남았으며 브파드라라는 타이거 로드 파생기로 썼던 버드 오브 파라다이스도 이번작에서 도로 단독 필살기가 되버렸다. 초필살기인 엘 디아블로 아마릴로 라몬과 새비지 파이어 캣은 엘 디아블로 아마릴로 라몬 볼란도라는 기술로 합쳐졌다. EVO 시연회에서 보인 모습은 대반전. 다운만 됐다 하면 들어가는 일으켜세우기->슈캔 엘 디아블로 아마릴로 라몬 볼란도로 반피를 빼먹어 그동안의 개(그)캐가아닌 개캐가 되는 게 아니냐는 의견도 있다. 그러나 가동 초기 평가는 결국 구작과 같이 약캐였다. 화력은 절륜하고 콤보 능력도 준수하긴 한데, [[한대만|결국 그것뿐]]이라는 게 문제. 1.03 패치에서 나름대로 상향은 받긴 했지만, 문제는 EX 타이거 넥 찬스리의 경직 시간이 증가하는 뼈아픈 너프를 받았다. 2.00 패치에서는 원거리, 앉아 C의 공격 판정이 커지고, 강 롤링 소배트는 중단 판정이 됐지만 공격 발생 시간이 느려지고, 타이거 로드는 대시 속도가 증가했다. EX의 경우 화면 구석에 달라붙을 시 장풍 무적이 추가되고 헤드벗 사용 시 특성 변경이 변경되며 데미지, 가클 수치 등이 상향. EX 크로스 촙은 이동 거리가 증가하고 장풍 무적이 추가되어 니가와에 강해졌다...지만 여전히 현재 평가는 중약캐 정도. 그러나 3.00 패치로 다시 크게 상향되었다. 백스탭의 착지 경직 시간이 감소하고 약기본기와 일부 필살기의 경직이 감소했으며 페인트 스텝의 궤도가 변경되어 콤보가 좋아졌다. 섬머솔트는 커맨드 성립 시 모션 변화가 생겼으며 타이거 넥 찬스리(EX 포함)가 다시 경직이 감소되었으며. 포스 오프 윌이 잡기 판정이 강화되고 피격 판정이 작아졌으며 러시와 MAX 타이거 스핀의 버그가 수정되었으며 클라이맥스 초필에 무적 시간이 부여되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기