문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀얼블레이드/스킬 (문단 편집) ==== 헌티드 엣지 ==== * '''헌티드 엣지-수라(검무)''' [[파일:400041076.effect.gif|width=500]] * '''헌티드 엣지-수라(검풍)''' [[파일:400041077.shootobj.layerList.b1.gif|width=300]] * '''헌티드 엣지-나찰''' [[파일:400041078.effect.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:400041075.icon.png]] || '''{{{+1 헌티드 엣지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Haunted Edge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ホーンテッドエッジ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 潜行利刃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 幽靈之刃 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #E0FFFF; " }}} || '''{{{#fff 패시브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||검에 깃든 명계의 악령이 스스로 적을 공격한다. 블레이드 퓨리 혹은 팬텀 블로우 사용 시 자동 발동한다.[br]블레이드 퓨리 사용 시 빠른 검격이 날카로운 검풍을 만들어 내는 헌티드 엣지-수라가, 팬텀 블로우 사용 시 격노하여 수없이 연속 공격하는 헌티드 엣지-나찰이 발동된다.[br]헌티드 엣지는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 헌티드 엣지-수라로 발생되는 검풍은 미러 이미징이 적용되지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 블레이드 퓨리 30레벨 이상, 팬텀 블로우 30레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 750 소비, 재발동 대기시간 : 14초, 헌티드 엣지의 모든 공격은 몬스터 방어율 30% 추가 무시[br]{{{#orange 헌티드 엣지-수라}}} : 최대 8명의 적을 550%[* (275+스킬 레벨×11)%]의 데미지로 6번 공격하고, 750%[* (375+스킬 레벨×15)%]의 데미지로 3번 공격하는 검풍 최대 6개 생성, 한명의 적이 여러 개의 검풍에 맞았을 경우 검풍의 최종 데미지 50% 감소[br]{{{#orange 헌티드 엣지-나찰}}} : 최대 2명의 적을 400%[* (200+스킬 레벨×8)%]의 데미지로 4번 공격하는 참격이 5회 발생 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 750 소비, 재발동 대기시간 : 14초, 헌티드 엣지의 모든 공격은 몬스터 방어율 30% 추가 무시[br]{{{#orange 헌티드 엣지-수라}}} : 최대 8명의 적을 605%의 데미지로 6번 공격하고, 825%의 데미지로 3번 공격하는 검풍 최대 6개 생성, 한명의 적이 여러 개의 검풍에 맞았을 경우 검풍의 최종 데미지 50% 감소[br]{{{#orange 헌티드 엣지-나찰}}} : 최대 2명의 적을 440%의 데미지로 4번 공격하는 참격이 5회 발생 || ## 스킬 ID 400041075 블레이드 퓨리나 팬텀 블로우 중 하나에 후속 공격을 추가하는 '''발동형 패시브'''. 같은 시기 나온 카데나의 웨폰 버라이어티 피날레, 엔버의 트리니티 퓨전처럼 스킬 자체가 강화되는 게 아니라, 추가타 형식으로 뒤이어 공격하는 방식이다. 준비된 상태에서 블퓨나 팬블 중 하나를 사용한 후에 각기 다른 형태의 추가 공격이 발생한다. 사실상 다른 형태의 두 스킬이 재사용 대기시간을 공유한다고 생각하면 된다. {{{#orange '''수라'''}}}는 광범위 공격기로서, 헌티드 엣지가 준비된 상태에서 블레이드 퓨리를 사용할 때 발동된다. 발동 시 캐릭터 주변을 난도질하며 다수의 적을 공격하고, 추가로 원 모양의 검풍이 적을 추적해 날아간다.[* [[에반(메이플스토리)|에반]]의 융합 스킬 중 스위프트 오브 윈드와 메커니즘이 똑같다.] 여러 개의 검풍이 한 대상에게 적중하면 두 번째 검풍부터는 최종 피해량이 반감된다. 미러 이미징 적용 및 30레벨 기준으로 검무가 6,171%[* 605×6×1.7=6,171]이고 검풍이 2,475%[* 825×3=2,475. 검풍에는 미러 이미징이 적용되지 않는다.]이며, 단일 대상에게 모든 검풍이 적중할 경우 8,662.5%[* 2,475+2,475×5÷2=8,662,5]이므로, 단일 대상 한정 최종 피해량은 14,833.5%이다. {{{#orange '''나찰'''}}}은 소수 대상 공격기로서, 헌티드 엣지가 준비된 상태에서 팬텀 블로우를 사용할 때 발동된다. 발동 시 음속 폭풍 이펙트를 동반한 연속 찌르기로 전방의 적 2명을 공격한다. 미러 이미징 적용 및 30레벨 기준으로 최종 피해량은 14,960%[* 440×4×1.7×5]이다. 수라와 비교하면 나찰의 퍼뎀이 126.5%p만큼 앞선다. 사냥에서는 빌드가 한두 번쯤 꼬였을 때, 수라의 검풍으로 새어나간 잡몹을 잡을 때 요긴하게 쓸 수 있다. 그러나 보스전에서는 여러모로 '''계륵''' 취급을 받는다. 이유는 아래와 같다. * '''낮은 가동률''': 엣지의 재사용 대기시간은 14초로, 블토보다 2초 길다. 고로 보통은 엣지-블토-카퓨 순서로 쓰게 되는데, 그래도 블토와 카퓨의 가동률을 따라오지 못한다.[* 정확히는 블토+카퓨 사이클이 두 번 돌아야 엣지를 한 번 쓴다.] 이로 인해 실전 점유율도 2~3%대에도 미치지 못한다. 즉 있어봐야 의미가 없는 수준. * '''검풍의 낮은 퍼뎀''': 검풍의 퍼뎀은 1레벨 1,170%, 30레벨 2,475%로 평균적인 4차 스킬 수준이다. 사냥에서 블토와 카퓨로 원젠컷을 내는 상황에 굳이 이걸 넣을 이유가 없다. 충분한 스펙을 갖추지 못했을 경우에는 오히려 강화 코어나 로프 커넥트, 쓸만한 스킬을 기용하는 쪽이 낫다. * '''느린 반응성''': 수라든 나찰이든 선행 딜레이가 있다. 즉 완벽한 즉발이 아니다. * '''부실한 편의성''': 헌티드 엣지의 준비 여부는 오로지 화면 우측 상단의 버프 목록에서만 확인이 가능하다. 그러나 헌티드 엣지가 준비되었는지 알기 위해서 시선을 마냥 그 쪽에 고정할 수도 없다. * '''극도로 저조한 효율''': 레벨링 효율은 평범한데 자체 퍼뎀이 워낙 적은지라 1레벨과 30레벨 간에 차이가 적다. 게다가 블퓨나 팬블의 강화 코어를 적용받는 것도 아니고, 공격 기능 외의 부가 효과도 없다. 그래서 전용 5차 스킬 중에서도 강화 순위가 가장 뒤처지고, 공용 5차 스킬[* 특히 레디 투 다이나 얼티밋 다크 사이트 등 강화할수록 재사용 대기시간이 짧아지는 극딜용 버프 스킬이 그렇다. 듀블은 극딜 비중이 평딜 비중보다 큰 만큼, 두 스킬은 경우에 따라 전용 5차 스킬보다 더욱 중요해질 수도 있다.]까지 고려하면 뒤로 끝없이 밀려난다. 그래서 코어 칸이 부족하면 헌티드 엣지가 제일 먼저 빠진다. 이런 까닭으로, 보스전에서는 [[루시드(메이플스토리)/보스 몬스터#s-3.3|하드 루시드 3페이즈]]나 [[윌(메이플스토리)/보스 몬스터#s-2.3.3|하드 윌 3페이즈]]처럼 '딜찍누'가 필요해서 뭐든 욱여넣어야 하는 상황이 아니라면 단지 사거리가 약간 증가하는 정도에 불과하며, 사냥 역시 맵이 넓어 블토-카퓨로도 커버가 되지 않는 경우를 제외하더라도 가동률이 낮다.[* 이 단점은 쿨감뚝으로 2초 이상 줄이면 해결된다. 근데 이러면 블토카퓨 점유율이 더 커진다.] 성능과는 별개로 듀얼블레이드답게 화려한 이펙트와 타격감은 호평받고 있다. 특히 나찰의 경우 빠른 공격과 함께 나오는 충격파와 암전 효과가 인상적이다. 단, 이전 이펙트를 복붙한 흔적이 보인다는 지적이 있다. 나찰 이펙트에서 여러 곳을 빠르게 찌르는 검은색의 이펙트는 데몬슬레이어의 데몬 어웨이크닝으로 강화된 데몬 슬래시의 2타 이펙트와 색만 다르다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기