문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀얼블레이드 (문단 편집) === 기타 === ##장점이나 단점으로 분류할 수 없거나 애매한 경우, 게임 내 성능과 관계 없는 경우만 여기에 서술해주십시오. * '''캐릭터 성능에 대한 높은 인식''' 한때 인식이 실성능을 훨씬 웃도는 수준으로 치솟은 적이 있었다. 그래서 한동안 커뮤니티에서는 밸런스 논란 떡밥에서 못하다가, 결국 블토와 카퓨가 한 차례 하향을 먹게 되는 피해를 봤다. 현재는 호영이나 아델 등의 신직업 출시와 오랫동안 약세를 보이던 일부 직업들[* 공격속도 증가에 어려움을 겪은 직업들(모험가 전사, 마법사 등)과 성능이 오래 뒤쳐져있었던 나이트워커, 신궁, 팬텀, 무기 상수 보정이 다른 마법사들에 비해 낮았던 에반, 배틀메이지 등]이 차례대로 상향을 받으면서 여론이 상대적으로 좀 가라앉긴 했지만, 그럼에도 지금도 유난히 소수 유저들 사이에서 듀블을 과대포장하는 경우가 종종 보일 정도. * '''따로 노는 단검과 블레이드의 이미지''' 듀블의 디자인 초기안은 블레이드만 두 개 쓰는 쌍검 도적이었지만, 단검(주무기)+블레이드(보조무기) 조합으로 굳어지면서 이전부터 존재했던 단검과 새로 도입된 블레이드 간의 이미지 괴리가 심해졌다. 단검은 [[자마다르]]나 [[페스카즈]] 형태가 많고, 블레이드는 [[스틸레토]]나 [[와키자시]]/[[탄토]] 형태가 많기 때문이다. 물론 너나할 것 없이 캐시 아이템으로 치장하고 투명 블레이드 쓰는 상황에서는 큰 문제가 되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기