문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀얼블레이드 (문단 편집) === 장점 === * '''(5차 이후) 낮은 사냥 피로도와 준수한 사냥능력''' 카르마 퓨리, 블레이드 토네이도 두 스킬은 데미지 판정이 여러번 나눠진다. 쉽게 말해 이동하면서 쓰면 캐릭터의 위치에 스킬 판정이 따라오기 때문에 두 스킬을 연계하여 사용하면 훨씬 넓은 범위에 대미지를 가할 수 있다. 더군다나 두 스킬 모두 짧은 쿨타임에 비해 퍼뎀이 높게 책정된 편이라 웬만한 몹들은 한두방에 모두 정리된다. 때문에 이런 매커니즘을 잘 사용하면 일명 블토카퓨라 불리는 연계를 행하여 스킬 키를 몇 번 누르는 것만으로 맵을 쉽게 장악할 수 있으며, 나머지 낱개로 남는 잡몹은 블레이드 퓨리, 블레이드 어센션 등으로 자잘하게 정리하면 된다.[* 이 점은 260 이후의 고레벨인 세르니움과 아르크스에서도 이점으로 발휘되는데, 해당 지역의 몹들은 어센틱 포스로 인한 데미지 반감과 상당히 늘어난 체력으로 인해 모든 직업들이 사냥에 어려움을 겪는다. 광역기가 부실하거나 사출기 위주로 사냥을 하는 일부 직업들은 많은 자본을 더 들여서 원킬컷을 맞추지 않으면 사냥능력이 상당히 떨어지게 되지만, 반면 높은 퍼뎀과 짧은 쿨타임을 보유한 광역기 스킬로 사냥을 하는 듀블은 자본에 목매지 않아도 평균 이상의 사냥능력을 낼 수 있기 때문이다.] * '''뛰어난 기동력''' 트리플 점프는 기본이고, '블레이드 어센션' 스킬을 이용하여 높고 먼 거리를 이동할 수 있다. 트리플 점프 + 블레이드 어센션으로 최대 7단 점프를 가능케 한다. 위 방향키와 함께 사용하면 1회에 한해 더 높이 점프할 수도 있다. 뿐만 아니라 연계기 이동 콤보로 블레이드 어센션 + 플라잉 어썰터 + 토네이도 스핀을 통해서도 한순간에 긴 거리를 이동한다. 덕분에 도적답게 [[스피릿 세이비어]]에서도 유리한 직업의 자리를 꿰차고 있다. * '''뛰어난 생존 유틸리티''' 사이드 스텝 15% × 이베이전 30% × 더미 이펙트 25% = 총 55%나 되는 추가 회피율[* 회피율 간에는 복리로 적용된다.]로 인해 사냥 시에는 웬만하면 자신에게 받는 데미지보다 MISS가 훨씬 더 많이 뜬다. 방어력 또한 더미 이펙트의 패시브 효과로 60%나 증가한다. 또한 보스전에서 유용하게 쓰이는 생존 유틸기를 다수 보유하고 있다. 다크 사이트를 통해 피격 판정과 체력 비례 데미지를 주는 일부 스킬들을 무시할 수 있는 것은 물론, 회복기 바이탈 스틸은 10% 확률이지만 발동되면 무려 최대 체력의 20%를 회복시킬 수 있다. 빠른 공속과 많은 타수 덕에 10%라는 확률에도 불구하고 체감 확률은 높은 편이라 아수라나 블레이드 스톰, 팬텀 블로우, 블레이드 퓨리 등을 사용하면 순식간에 풀피가 되며, 물약 쿨타임이 5~10초가량 붙는 상위 보스전에서 그 두각을 드러낸다. 거기에 사슬지옥과 파이널 컷으로 무적기를 두 개나 보유하고 있고[* 다만 두 스킬은 모두 공중에서 사용이 불가능하고, 파이널 컷은 최종데미지 증가 버프라서 효과를 위해 꼬박꼬박 써줘야한다는 단점이 있다. 써든레이드를 통해 최대 두 번 쿨타임을 연이어 감소시킬 수 있기에 실질적인 쿨타임을 90초에서 최소 63.6초로 줄일 수 있다. 이 때문에 버프가 끝나기 직전에 최소 한번은 무적기로 활용이 가능하고, 버프 지속 시간 증가 효과를 적용하면 더 안정적으로 무적기로 사용할 시간을 확보할 수 있다. 무엇보다 사슬지옥은 쿨타임이 45초로 짧은 편에 속한다.] 아수라는 사용 중 고정 데미지 피해를 무시하며[* 이게 무슨 의미냐면 아수라는 무적의 비약을 먹는 것과 같다는 것이다. 막대한 고정 데미지까지 모조리 무시할 수 있어서 솔플 한정으로 어려운 보스전조차 듀블은 매우 유리한 위치에 있다.] 지속 시간동안 슈퍼 스탠스 판정을 받는다. 또한 몹 어그로 스킬인 더미 이펙트로 보스 몬스터의 패턴을 더미에게 유도시킬 수 있어서 충분히 숙련된 유저라면 온갖 기상천외한 방법으로 보스 패턴을 파훼할 수 있다. * '''준수한 최종 데미지 증가량''' 이도류 엑스퍼트(20%)는 패시브로, 파이널 컷(40%)까지는 벞지를 충분히 보유한다면 상시 유지할 수 있기에 합산 68%으로 크게 높은 수치는 아니지만, 여기에 더해 얼티밋 다크 사이트(36%)[* 30레벨 코어 강화 기준으로 얼티밋 다크 사이트의 최종 데미지 증가량(16%)은 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가량(20%)과 합산하기 때문에 36%가 된다.]와 레디 투 다이[* 30레벨 기준으로 1단계는 13%, 2단계는 36%.]를 연계하면 최대 '''210.73%'''[* (1.2×1.4×1.36×1.36)-1='''2.107328'''. 소수점 다섯째 줄에서는 반올림한다.]까지 올라간다. 30초라는 시간이 짧게 느껴질 수 있겠지만 극딜기 블레이드 스톰, 짧은 쿨타임을 가진 카르마 퓨리와 블레이드 토네이도를 사용할 수 있기에 효율이 좋은 편이다. * '''스킬에 치중되어 있는 높은 방어율 무시''' 4차 이후의 주력 스킬에는 항상 방무가 포함되어 있다. 기본 방무가 꽤 낮음에도 불구하고 방어율로 인한 대미지의 손실이 거의 없어서 방어율이 높은 상위 보스들을 상대로 효과가 극대화된다. 사냥기인 블레이드 퓨리에 방무 20%가 붙어있고, 보스전 주력기인 팬텀 블로우와 카르마 퓨리에 30%가 붙어있다. 무엇보다도 블레이드 토네이도, 아수라, 블레이드 스톰의 방무는 100%, 즉 '''보스의 방어율을 통째로 무시할 수 있다.'''[* 시드링 중 하나인 얼티메이덤 링과의 효율이 최상위권이며, 잠재능력의 방어율 무시 옵션 의존도도 낮은 편이다. 다만 파티 플레이에서 특정 직업의 방어율 감소 디버프에 큰 이득을 보지 못하는 것이 소소한 단점.] 이 점은 유니크 이상을 수급하기 힘든 무자본이나, 유니온 레벨이 낮은 메린이에게 방무 획득의 부담이 줄어드므로 상당한 장점이 된다.[* 물론, 스펙을 올림에 따라 카르마 퓨리와 팬텀 블로우의 딜량 상승을 위해 방무를 어느 정도는 맞추어야 한다.] 스킬 방무의 존재는 잠재능력에서 방무를 제외하고 공격력과 보공을 부담없이 책정할 수 있다는 점에서 어느 스펙이든 간에 분명한 장점이다. * '''항시 스탠스 가능''' 스탠스 확률이 최종적으로 90%이며 [[하이퍼 스탯]]이나 [[메이플스토리/유니온|유니온 공격대 점령효과]]로 10%만 더 올려주면 도적 직업군 중 유일하게[* 제논은 하이브리드 직업으로 도적, 해적 모두 해당된다.] 항시 100% 스탠스를 쉽게 유지할 수 있다. 듀블 외의 도적 직업은 대개 스탠스가 없거나, 있어도 조건부이므로 불안정한 반면[* [[나이트로드]]와 [[팬텀(메이플스토리)|팬텀]], [[카데나]], [[호영(메이플스토리)|호영]]은 영구 스탠스가 불가능하며, [[나이트워커]]와 [[섀도어]]는 일부 스킬 사용 중에만 슈퍼 스탠스가 가능하다.] 듀블은 영구 스탠스가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기