문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠피스트 (문단 편집) == 패치 노트 == [include(틀:다른 뜻1, other1=리메이크 이전 패치, rd1=둠피스트/리메이크 전)] || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 2017년 7월 28일 * '''둠피스트 추가''' * 2022년 10월 5일 (오버워치 2): '''영웅 리메이크''' * 지속 능력 추가 (모든 영웅) * 영웅 교체 시 궁극기 충전을 최대 30%까지 유지 * '''역할이 공격에서 돌격으로 변경''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 생명력이 250에서 450으로 증가 * 역할 지속 능력 - '''역할: 돌격''' 추가 * 받는 밀쳐내기 효과가 30% 감소 * 받은 피해와 받은 치유로 인한 궁극기 충전량이 30% 감소 * 최선의 방어는... * {{{#00f '''버프'''}}}: '''{{{#4169e1 임시 보호막}}}''' 획득에서 '''{{{#29e25e 추가 생명력}}}''' 획득으로 변경[* '''{{{#4169e1 임시 보호막}}}'''은 피해를 입히면 기본 생명력, 방어력, 보호막과 똑같은 양의 궁게이지를 채워주지만 '''{{{#29e25e 추가 생명력}}}'''은 이들보다 궁게이지를 50% 적게 채워준다.] * 라이징 어퍼컷 * 삭제 * 철권포 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 6에서 5로 감소(발당 공격력이 66에서 55로 감소) * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 시간이 발당 0.65초에서 0.4초로 감소 * 로켓 펀치 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소[* 원래 리메이크 직후 베타 때부터 적용된 내역이었으나 개발진이 깜빡했는지 따로 언급되지 않았고, 이후 2022년 12월 7일 패치노트에 따로 적어놓았다.] * {{{#f00 '''너프'''}}}: 직격 피해가 50~100에서 15~30으로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 벽에 충돌했을 때의 피해가 50~150에서 20~40으로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 충전 시간이 1.4초에서 1초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기술이 대상에 적중하면 더 큰 부채꼴 모양 범위가 추가되어, 해당 범위 안에 있는 대상들도 함께 밀치고 데미지를 입힐 수 있게 변경 * 신규 기술: '''파워 블락''' 추가 * 지진 강타 * 기술 2(E)에서 기술 1(Shift)로 변경 * 둠피스트가 플레이어가 조준 중인 방향으로 공중에 날아오르게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가 * '''조정''': 더 이상 지진 강타를 쓰는 시간에 비례해 공격력이 늘지 않고 피해량이 50으로 고정됨 * {{{#00f '''버프'''}}}: 충격파의 범위가 7m에서 18m로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 적을 끌어들이는 효과 제거 * {{{#00f '''버프'''}}}: 스킬 키를 다시 눌러 수동으로 취소 가능하게 변경 * 파멸의 일격 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 바깥 원의 공격력이 15~200에서 15~100으로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 넉백 효과 제거 * {{{#00f '''버프'''}}}: 적중하는 모든 적의 이동 속도를 2초 동안 50% 감소시키는 효과 추가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 시간이 1초에서 0.5초로 감소 * 2022년 12월 7일 * 로켓 펀치 * {{{#00f '''버프'''}}}: 직격 피해가 15~30에서 25~50로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 벽에 충돌했을 때의 피해가 20~40에서 10~30으로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 강화된 로켓 펀치를 맞고 벽에 충돌했을 때의 기절 지속 시간이 0.5초~1초에서 0.25초~0.75초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 일반 로켓 펀치를 맞고 벽에 충돌했을 때의 0.25초 동안 기절하는 효과 추가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 강화된 로켓 펀치의 밀쳐내기 반경이 4m에서 3m로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 능력 취소가 가능해질 때까지 걸리는 최소 시간이 0.25초에서 0.12초로 감소 * 파워 블락 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 로켓 펀치를 강화하는 데 필요한 최소 피해 완화량이 90에서 80으로 감소(필요한 피해량이 112.5에서 100으로 감소) * 파멸의 일격 * {{{#00f '''버프'''}}}: 착지와 동시에 로켓 펀치가 강화되는 효과 추가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 감속 지속 시간이 2초에서 3초로 증가 * 최선의 방어는... * {{{#00f '''버프'''}}}: 추가 생명력의 최대 보유량이 150에서 200으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기술로 적중한 대상 하나당 획득하는 추가 생명력의 양이 30에서 40으로 증가 * 2022년 12월 16일 * 로켓 펀치 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가 * 파워 블락 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 로켓 펀치를 강화하는 데 필요한 최소 피해 완화량이 80에서 100으로 증가(필요한 피해량이 100에서 125로 증가) * 최선의 방어는... * {{{#f00 '''너프'''}}}: 기술로 적중한 대상 하나당 획득하는 추가 생명력의 양이 40에서 35로 감소 * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 30%에서 25%로 감소 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 역할 고정이 적용되지 않는 모드에서 기본 생명력이 450에서 300으로 감소[* 역할 고정 모드에서는 기본 생명력이 450으로 기존과 동일하다.] * 역할: 돌격 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 역할 고정이 적용되지 않는 게임 모드에서 모든 돌격 영웅의 기본 생명력이 감소하게 변경 (역할 고정이 활성화된 게임에서는 돌격 영웅의 총 생명력이 예전과 동일) * 2023년 5월 10일 * 철권포 * '철권포 사용자 인터페이스' 설정 추가 * 로켓 펀치 * '로켓 펀치 충전 미터 숨기기' 설정 추가 * '로켓 펀치 취소 텍스트 숨기기' 설정 추가 * 파워 블락 * '길게 눌러 파워 블락 사용' 설정 추가 * '파워 블락 취소 텍스트 숨기기' 설정 추가 * 2023년 8월 11일 * 지진 강타 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기