문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠피스트 (문단 편집) === 경쟁전 === * 1시즌 로켓펀치가 광역 공격기로 바뀌었던 당시 초반에는 사기라는 평가였으나, 시간이 점점 지나면서 오버워치 2 패치로 인한 탱커들의 상향이 점점 눈에 띄게 드러나면서 둠피스트의 거품은 떨어지고 하위권 탱커로 몰락했다. 둠피스트의 대응력이 증가함에 따라 파워블락은 어지간하면 상대들이 잘 채워주지 않으며, 파멸의 일격은 중심부 이외의 공격력 감소가 너무 심하여 뚜벅이들조차 쉽게 살아갈 수 있으므로 궁 너프도 체감이 꽤 크다. 그나마 로켓 펀치가 광역 판정으로 바뀌었기에 리장 타워같은 낙사 지형이 많은 맵에서 가끔 기용이 가능한 정도다. 현재 둠피스트가 얼마나 인식이 안 좋냐 하면, 상대적으로 비주류 영웅 랭커가 많고 비주류 영웅에 관대한 북미나 유럽 서버에서 조차 둠피스트는 탱커 중에 제일 안 좋은 영웅으로 치부될 정도다. 이에 블리자드는 둠피스트를 모니터링 하고 있으며, 2시즌에서 둠피스트의 버프 또한 예고되어 있다. * 2시즌 패시브의 보호막 수급량이 늘어나고, 파워블락의 쿨타임과 요구 피해량이 줄고, 일반 펀치에 기절이 추가되고, 파멸의 일격 사용 시 강화 펀치가 활성화 되는 등 큰 상향과 개편을 받았다. 대신 강화 펀치의 스턴 시간이 감소해 킬 결정력 면에서는 약간의 하향이 있었다. 아무래도 1시즌 둠피스트가 탱커치곤 너무 쉽게 녹아서 딜러같은 면모가 더 부각되었기에 이렇게 조정이 되었는데, 결과적으론 확실하게 탱커로써 본인의 입지를 다진 상태다. 게다가 같이 상향된 트레이서가 OP로 떠오르면서 서로 궁합이 좋은 둠-트 포커싱 조합이 메타로 자리잡았다. 현재 상위권 구간이나 하위권 구간이나 상당히 픽률이 높은 상태고, 잘하는 사람이 잡으면 게임을 터뜨리는 모습도 심심치 않게 볼 수 있다. '''근본적인 결함인 CC기 방어 불가능은 전혀 개선되지 않았지만''' 워낙에 강력해져서 인지 랭커 페이지를 독식하고 대회에서도 고정픽으로 출현 중이다. 인식이 그 시절 둠발롬 급으로 이미지가 나락을 갔다. 이 때문에 단 '''9일'''만에 트레이서와 함께 핫픽스로 너프가 되었고 너프의 영향으로 실피로 도망친뒤 피채우는 운용이 막혀버렸고 도 아니면 모인 캐릭터 특성상 전황은 안좋다. 결국 1시즌과 비교하면 일반/강화 로켓펀치의 스턴시간[* 일반펀치는 스턴증가, 강화펀치는 감소], 파워블락 쿨타임 1초 감소 + 파워블락 요구피해량 증가, 파멸의 일격 사용시 강화펀치 충전 으로써. 사실상 버프를 받은게 파멸의 일격 말고는 전무하다고 봐도 된다. 결국 플러스 마이너스 제로로 1시즌과 사실상 차이가 없다고 봐도 무방하다. 둠피유저들은 오버너프를 받았다고 울상인 상태다. 왜냐하면 CC기등으로 블락을 차단시키는건 충분히 가능했기 때문. [* 지진강타 -> 로켓펀치 도주에만 안낚이고 트레상대하듯 신중하게 CC기를 넣으면 제압이 가능하다.] 결국 오버워치 1때처럼 암흑기가 왔고 일부 [[김병장(인터넷 방송인)|둠피 유튜버는 한동안 방송을 완전히 접기도 하였다]]. 고수가 잡아도 어떻게 할수 없는 환경이라는 것이다. 그래도 시즌 막바지에 하드카운터인 로드호그가 관짝급 너프를 먹고 자취를 감추었기에 조금은 숨통이 트일 것으로 보인다. * 3시즌 [[파일:23년 3월 탱커 밸런스 그래프.png]] 카운터픽인 오리사가 한번 더 너프를 받고 로드호그가 완전히 관짝으로 들어가 전체적으로 다시 다이브 위주의 메타가 돌아왔고, 둠피스트가 딜사이클을 돌리기 꽤 좋은 환경이 조성되었다. 현재의 탱커들중 딜사이클을 돌리기 시작한 둠피스트를 막을만한 탱커가 없으며[* CC기로 블락을 끊는 오리사와 시그마도 정면싸움일때나 성립 되는것이지 둠피스트가 측후방을 치는 플레이를 위주로하면 막는덴 한계가 있다.] 현재 주류인 라인하르트,디바,레킹볼,윈스턴은 모두 둠피스트가 우위에 있거나 싸워볼만한 상대들이기에 둠피스트가 재대로 날뛰기 시작하면 다른 탱커들은 아군 딜러들이 최대한 블락타이밍을 피해 딜을 욱여넣어주는걸 기다릴수밖에 없다. 말 그대로 지속적으로 딜 사이클을 돌리고 스노우볼을 얼마나 오랫동안 굴려 게임의 판도를 팀쪽으로 가져오느냐가 둠피스트의 플레이를 판가름하는 척도이다. 위 표는 그랜드마스터 티어의 픽률, 승률을 나타낸 것으로[* [br]높은 픽률, 높은 승률 = op [br]높은 픽률, 낮은 승률 = 높은 범용성 [br]낮은 픽률, 높은 승률 = 특정 상황에서 강함 [br]낮은 픽률, 낮은 승률 = 약캐 ] 둠피스트는 윈스턴과 같이 중앙에 가까운 픽률과 승률에 위치해서 가장 무난한 성능을 가졌다고 볼 수 있다. * 4시즌 둠피스트 본인은 받은 패치가 없지만, 상대하기 까다로웠던 메르시의 전반적인 너프, 아나의 수면총 너프 등이 합쳐져 간접적인 상향을 받았다. 더군다나 개발자들의 코멘트에 따르면 원콤의 불쾌함을 지우고 싶다고 전달했기 때문에 탱커들 역시 원콤 테크닉들[* 로드호그의 갈고리 콤보, 라인하르트의 대지분쇄 중심부 피격과 돌진, 시그마의 강착+평타, 둠피스트의 파멸의일격 중심부 피격과 강화펀치+철권포 등이 있었다.]이 죄다 삭제당하는 중이다. 그러나 둠피스트의 강화펀치는 그대로 유지되며 어느정도 반사 이익도 보았다.[* 라인과 둠피의 원콤기가 남아있는 이유는 '''실패하면 적진 한복판에서 궁게이지 행'''이라는 큰 리스크가 있기 때문이다.] 신규 힐러 [[라이프위버]]와의 궁합은 전체적으로 긍정적이긴 하나 라이프위버의 저열한 성능과 그로 인한 픽률 때문에 크게 이익을 보진 않았다. 5월 10일자 미드패치 이후로 파워 블락이 일부 피해[* 윈스턴 기본공격, 아나의 생체수류탄등] 를 막지 못하는 심각한 버그가 확인되었고, 이후 이 버그들은 고쳐졌다. * 5시즌 캐서디의 자력수류탄이 이동기를 봉쇄하게 패치되면서 큰 간접너프를 받았다. 유도 능력이 괴랄한 수준이라 해킹처럼 실력으로 차단할 방법도 없다. 다행히 이후 캐서디의 핫픽스 너프가 진행되었고 숨통이 조금 트이긴 했다. 하지만 현재 둠피스트 본인은 몇 시즌째 패치가 없는 상태고, 간접적인 너프는 계속 추가되는 중이라 상황은 별로 좋지 못한 편. 당장 이번 시즌에만 간접 너프가 3가지나 추가되었다.[* 파워블락 캔슬 딜레이 추가, 자력수류탄 리워크, 포탑의 데미지 너프로 인해 더 이상 포탑만으로 로켓펀치를 강화할 수 없음 등] 현재 로드호그, 라이프위버 다음으로 쓰레기라는 평이 많다. 결국 6시즌 개발자 블로그에서 파워 블락이 부착 스킬[* 펄스 폭탄, 자력 수류탄, 점착 폭탄, A-36 전술 수류탄]의 피해를 감소하게 하는 버프가 예고되었다. * 6시즌 지진 강타의 쿨타임이 7초에서 6초로 감소했고, 파워 블락이 부착 피해도 감소시킬 수 있게 상당히 파격적인 버프를 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기