문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도사 (문단 편집) === [[월드 오브 워크래프트]]의 [[투기장]] 2vs2 조합 === [[도적(월드 오브 워크래프트)|도적]]과 [[사제(월드 오브 워크래프트)|사제]]의 조합. 투기장 초기부터 있었던 조합으로, [[전사(월드 오브 워크래프트)|전사]] + 회복 드루이드 조합과 맞먹는 메인 조합으로 전통있는 강조합. 도적의 풍부한 메즈기와 강한 딜, 시전 방해와 사제의 마법 무효화, 영혼의 절규 등 많은 유틸기, 높은 딜 참여 능력으로 어떤 조합을 상대하더라도 평균 이상은 하는 승률을 자랑한다. [[불타는 성전]] 시절엔 도적의 구사일생이라는 사기성 생존 특성[* 죽을 수 있는 공격을 받게 되면 해당 공격 무효화 + 이후 받는 데미지 90%감소. 4초 지속. 지속시간이 짧아 우습게 볼 수 있으나 자동 발동인 데다 버그로 90%가 아닌 99%를 감소시키면서, 구사일생 보고 느리고 강한 힐을 캐스팅해도 그 사이에 죽지 않는 절륜한 능력이었다.]과 실명과 공포의 점감이 겹치지 않는 등 운영도 상당히 쉬운 조합이었으나, [[리치 왕의 분노]] 들어서는 실명과 공포의 점감 공유, 도적의 유리몸, [[전사(월드 오브 워크래프트)|전사]]의 가차 없는 공격[* 가차 없는 공격은 도적 킬링 스킬이라고 불리는 제압의 쿨다운을 5초에서 1초로 만들어 주는 스킬인데, 제압 적중 시 상대가 캐스팅 도중이면 공격력과 치유량을 50%감소시키는 절륜한 능력도 추가시킨다. 따라서 자신 편 힐러가 영혼의 절규에 맞지 않도록 사제를 견제하는 데 주력하던 전사+힐러 조합의 전사는, 도적과 맞 딜싸움을 가도, 기존대로 사제를 공격해도 되게 되어 카드가 풍부해졌다.] 등의 패치로 어느 정도 이상의 난이도는 있는 조합이 되었다. 주로 기절시키기, 실명, 영혼의 절규 등으로 1명을 전투에서 제외시킨 후 도적의 비열한 습격+급소 가격의 콤보에 전투 불능 상태가 된 1명을 도적+사제의 순간 딜링으로 녹이는 방법을 주로 사용한다. 이는 사제가 암흑사제던, 수양사제던 공통 사항.[* 도적+암흑사제 조합은 보통 '도암'으로 불린다.] 도적 + 암흑 사제 조합의 경우 암흑 사제의 유틸기로 20초(급소 가격의 쿨다운)를 버틴 후, 극심한 공포와 영혼의 절규로 이어지는 2번째 급소 가격 타이밍에 폭발적인 딜링을 퍼붓는 운영 방법이 있고, 이마저도 실패하면 기둥을 돌며 쿨다운이 돌아오길 기다린 후 다시 딜을 퍼붓는다. 보통 여기까지 와도 실패하면 시망. 도적 + 수양 사제 조합의 경우 가장 변칙적인 전술이 많이 나오는 조합으로, 마나 연소를 통한 장기전 획책 등 사용할 수 있는 카드가 너무 많다. 특기할 단점이라면 [[리치 왕의 분노]]이후 회개를 제외한 힐 스킬의 마나 효율이 다른 힐러들에 비해 그다지 좋지 않은 수양사제와 도적의 유리몸이 합쳐져, 치고 빠지기 식의 운영을 적절히 활용치 못한다면 말린다는 것 정도. 따라서 기둥이 없는 용맹의 투기장[* 아주 없는 것은 아니고, 2쌍의 기둥이 번갈아 1쌍씩 올라왔다 내려갔다 한다.]의 경우 상대가 맘먹고 장기전을 획책하면 난감하기도 했다.[* 물론 장기전에 대비하여 적절히 마나 관리를 하고 틈틈히 음료를 마셔 마나를 충전하거나, 공격적으로 나가 상대 힐러의 마나를 없애는 마나 연소를 사용하여 역관광시키기도 한다. 괜히 강조합이 아니다.] 자신의 캐릭터가 도적이나 사제인데, 투기장에 입문하고 싶다면 대부분 이 조합을 권한다. 운영의 묘에서 위치잡기, 쿨다운 관리, 팀원의 호흡 등 투기장의 기본과 응용이 모두 들어간 재미있는 조합이기 때문. 때문에 인기도 많다. 가장 강한 조합은 아니지만 투기장 초창기부터 지금까지 널리 쓰이는 가장 메이져한 조합.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기