문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도르마무 (문단 편집) ==== 기본 성능 ==== 공중 대쉬, 텔레포트, 근/원거리 방해 기술, 적절한 하이퍼 콤보 등을 갖춘 슈팅 위주의 캐릭터. 체력은 100만. 평균적인 체력에 속한다. 특수기로 짧은 투사체를 날리는 다크 메터(→+H)는 맞으면 캐릭터를 아예 반대편구석으로 날려버리며, 텔레포트(←↓↙+공격)나 다크홀(↓↘→+공격)을 이용한 콤보 연계가 가능하다. 다만 판정이 그렇게 높은 장풍이 아닌 관계로 레이저빔 계열이나 각종 장풍에 뚫려버리기 때문에 단독으로 니가와 플레이를 하기엔 쉽지 않다. 기본적으로 대쉬 도중 캔슬이 불가능하고, 기본기가 근접전엔 부적절하다. 예를 들면 강계열 기본기는 판정은 넓으나 발동이 느리고, 중계열 기본기는 아래쪽 판정이 텅 빈다. 그래서 인파이팅에 강한 각종 근접특화 캐릭터들이 달라붙으면 공중대쉬 캔슬과 텔레포트로 이리저리 도망다녀야한다.. 그래서 주로 어시스트와 바닥에 작은 장판을 설치하는 플레임 카펫(↘+H)을 비롯한 여러가지 견제기와 공중 대쉬를 활용한 중하단 심리전으로 게임을 풀어나간다. 어시스트 성능은 좋다고 말하긴 어려운 편이다. 첫번째 어시스트인 다크 홀은 콤보 파츠로 사용할수 있으나 발동이 느려서 타이밍에 주의를 요한다. 두번째 어시스트인 퓨리피케이션은 적을 너무 높이 띄워버려서 좋지 않다. 같은 기둥생성형 어시스트이건만 그 자리에 상대를 고정시키는 단테의 잼 세션과 비교되는 부분. 세번째 어시스트인 리버레이션은 모아놓은 다크 스펠을 해방하는 기술이건만 미리 모아놓고 태그를 하고 쓰는 어려운 운영이 필요해서 무척 활용하기 어렵다. 혹자 왈 도르마무 최상위 실력자인 필리피노 챔프쯤이나 되어야 쓸 어시스트라고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기