문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전앤파이터/버그 (문단 편집) === 슈퍼아머/무적 캔슬 버그 === 발동시작 부분부터 바로 슈퍼아머가 생기는 기술이거나 혹은 그냥 풀슈아 기술이라고 해도, 발동과 동시에 적의 공격을 맞으면 기술이 캔슬되는 버그. 심지어 각성기 등 시전시 무적이 되는 스킬도 캔슬되기도 한다. 타이밍이 정확하면 그냥 적의 기본공격[* 하프슈아 브레이크 특성 같은 것도 없는, 그냥 일반몹이 어슬렁 다가와서 팔을 휘적휘적 휘두르는 기본공격 같은 것.]에도 캔슬되는 경우가 발생한다. 이것 때문에 기술발동과 슈아발동사이에 1프레임정도 시간차가 존재하게 잠수함 패치를 했다는 주장도 있었는데, 실제로는 그런거 없고 그냥 가끔가다 일어나는 현상이기 때문에 버그라고 의심되는 중. 자주 일어나는 버그는 아니지만 간혹 쿨타임 긴 무큐기술이 어이없이 캔슬되면 황당해진다. 그리고 이건 결투장 역시 적용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기