문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전앤파이터/문제점 (문단 편집) ==== 시즌 8 이후 ==== 시즌 8부터는 사실상 완전히 사라진 문제이다. 일단 무력화 시스템의 추가로 인해 홀딩으로 패턴을 무시하거나 하는 행위는 컨텐츠를 불문하고 아예 불가능하다고 보면 된다.[* 일반 던전조차 보스들이 무력화 시스템을 사용한다. 선계는 한술 더 떠 네임드들도 무력하 게이지를 달고 나온다.] 그리고 해당 시즌부터는 레기온 이상의 파티플레이가 권장되는 모든 컨텐츠가 적정 명성 기준으로는 입장 아포 후 딜찍으로는 불가능한 구조로 출시되고 있다. 레기온 던전들의 경우 애초에 그곳의 장비를 파밍하는 도중의 수준으로는 도저히 딜찍이 불가능할 정도의 피통으로 출시되며, 기본적으로 패턴을 피하고 반격 개념으로 딜을넣는 것의 반복이 주가 된다. 그리고 바칼 레이드는 패턴을 파훼하지 않으면 들어가는 딜량이 비교도 안될 정도로 낮게 책정되어 있어 사실상 무조건 패턴을 파훼한 후 아포딜을 넣는것이 강제되기 때문에 패턴을 무시하고 빡딜을 넣는 행위 자체가 봉인되었다고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기