문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대악사 (문단 편집) == 기타 정보 == * 수지 결산 수지에 관해서는 모두 결산 당시의 상태만이 의미를 가진다. 즉 캐릭터의 배치, 창부의 상태는 3주째만 수지를 생각하면 좋다. * 상한 부하 수는 60명, 창부, 포로는 20명이 상한. 이미 상한에 이르고 있는 상태로 새로운 캐릭터가 들어오면 랜덤으로 누군가 한 사람이 급사. 자금은 65억 5350만 엔[* 여담으로, 자금 치트를 쳐보면 알 수 있는 건데, 자금의 가장 뒷자리는 장식. 즉 '만엔'이 단위가 아니라 '0만 엔' 단위로 계산되며 데이터 범위가 0~65535(16비트)인 것.]이 상한. * 경험치 공격을 맞힌 회수×10+죽인 적 수×50(타조의 경우는 죽인 수×150)를 전투 종료 시에 살아 있는 동료의 수로 나눈 값이 경험치. 퇴각했을 경우도 같다. 최저라고 해도 1은 얻을 수 있다. 단 레벨업을 하고 나머지는 전부 버린다. 아무리 많은 경험치를 얻어도 한 턴에 레벨업은 한 번뿐. ~~덕분에 노가다가 빡세다~~ * 포획 적의 나머지 체력이 적고, 아무래도 죽을 것 같은 경우엔 그냥 퇴각하는 편이 좋다. 퇴각시에도 포획 판정이 있다. * 힘조절 전투 일부의 전투에서는 힘조절을 하지 않아도 체력이 1보다 줄어들지 않는다. 유메와의 전투(유메만), 콜로세움에서의 전투(쌍방 전원), 데카오가 와카메 조로서 출격시(데카오만), 카와하라 이오리와의 전투(이오리만), 포로가 된 키리카와의 전투(쌍방), 하이네와의 전투(하이네만), 빅 아더, 카리코리루리와의 전투(쌍방 전원), 하구로와의 전투(쌍방 전원), 타카야마 리쿠페치와의 전투(리쿠페치만). * 고문 고문으로 얻을 수 있는 것은, 아이템이나 돈(100만~2000만)이나 부끄러운 과거(꽝) 중 하나이다. 단, 이벤트에 관련해 정보 입수의 기회가 생긴 경우는 정보 입수가 된다. 조교의 관에 보내도 조교가 잘 되지 않는 경우(나고교의 범용 여성캐릭터라든지)는 고문을 해 두는 것도 좋다. 또, 남자 캐릭터라도 어차피 처리할 거라면 차라리 고문이 낫다. * 최초로 포로 페이즈로 만났을 때 랜덤으로 고문 가능의 여부가 정해져, 고문이 가능해졌을 경우는 동시에 랜덤으로 고문에 굴복할 때까지의 회수(1~5)가 결정된다. 즉, 고문할 수 있을 때까지 세이브/로드 노가다를 할 수 있다. 입수하는 물건은 고문에 굴복했을 때에 랜덤으로 정해지므로 여기에서도 마음에 들지 않으면 마찬가지로 세이브/로드 노가다를 하면 된다. 단, 입수하는 아이템 자체는 차례가 고정된다. 고문이 완료되면 그 캐릭터는 사망이나 폐기처리가 된다. * 돈(ドン)[* 대악사 세계에서 사용되는 강함을 나타내는 수치. 이 수치와 관계되는 이벤트가 몇 가지 있다.] 전원의「(체력+공격력+명중+회피)/10+기력/2」의 총 계(소수점 이하는 버림)가 돈이다. * 승급 자금이 2억 엔을 넘으면 레벨업시에 급료가 10만 엔 오른다. 물론, 공짜 기능이 되어 있는 캐릭터는 오르지 않는다. 패치를 한 상태에서만 나오는 시스템. * 클래스 체인지 클래스 체인지를 할 경우 원래 가지고 있는 스킬은 없어진다. 또 능력 이외는 모두 보존되므로, 예를 들면 노인을 클래스 체인지시켰을 경우에서도 노쇠로 죽는 이벤트는 발생한다. 또한 범용캐릭터같이 생겼지만 범용캐릭터가 아닌 경우(아오바 이치로,[* 봉사청년단원인 아오바 유우코의 남편이다. 물론 다른 범용 정예 야쿠자와의 차이는 능력치가 약간 높은 것을 제외하고는 전혀 없다.] 유르페노 등)는 클래스 체인지가 되지 않는다. * 소질의 오카리나(素質のオカリナ) 레벨업 경험치를 반(마지막 단위 반올림)으로 줄여주지만, 장비해도 훈련으로 들어가는 경험치는 바뀌지 않는다. 즉 훈련만으로 레벨업 가능. * 충성도 대악사의 충성도는 크게 3가지. 애욕, 물욕, 인의다. 인의는 남/여 구별이 없으며, 충성도가 떨어지지 않아 추가적으로 관리할 필요가 없다. 대부분의 주요 아군 캐릭들은 이 충성도를 가지고 있다. 물욕은 남/여 구별은 없으며, 돈 받고 일하는 가입 캐릭터들이 주로 하고 있다. 다른 둘보다 배신할 우려도 비교적 큰 충성도이기도 하다. 올리고 싶으면 면담 파트에서 만나서 돈 주면 된다. 애욕은 --한 놈 빼고-- 여성 캐릭터 한정으로 아쿠지와 [[붕가붕가]]를 한 캐릭터가 이쪽으로 변한다. 해당파트에서 만나는 것으로 충성도 상승. 남캐는 그냥 상승... 인의보다는 덜하지만 충성도가 떨어져도 배신을 하지 않는 게 포인트. 다만 이벤트에 따라 충성도 타입이 다른 걸로 변하는게 꽤 많은 편이다. 특수한 경우로 협박이 있는데, 이 경우는 관련 이벤트만 관리하면 된다. 애초에 몇 명 되지도 않는다. * 캐러크리 전회차에서 캐러크리한 인물을 다음 회차에 다시 영입했을 때 능력치가 소폭 상승해서 들어온다.[* 이때, HP는 추가된 만큼 피해를 입어 있다. 원래 HP가 10인데 캐러크리시 20으로 들어왔다면, 최대치만 오르고 현재치는 채워줘야 한다는 얘기. ~~별로 중요한 사실은 아니다~~] H신 회상모드 하단 끝에 현재까지 캐러크리한 인물들의 목록이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기