문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니달리 (문단 편집) === E - 태고의 생명력 / 할퀴기(Primal Surge / Swipe) === || [[파일:nidalee_E1.png]] [br] {{{#f0f0e7 '''태고의 생명력'''}}} || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 인간 형태:}}} 니달리가 {{{#lightgreen 체력}}}을 회복시키고 7초 동안 {{{#peachpuff 공격 속도}}}를 증가시킵니다.}}} || || [[파일:nidalee_E2.png]] [br] {{{#f0f0e7 '''할퀴기'''}}} || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 쿠거 형태:}}} 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 55 / 60 / 65 / 70 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 900}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 12}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 75 / 100 / 125 / 150 {{{#mediumslateblue (+0.35 주문력)}}} {{{#limegreen (+잃은 체력 1%당 1%)}}}}}}[br][[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 + 30 / 40 / 50 / 60 / 70% }}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 0 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 300 }}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 6}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80 / 140 / 200 / 260 {{{#Darkorange (+0.4 추가 공격력)}}} {{{#mediumslateblue (+0.45 주문력)}}} }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0076/ability_0076_E1.webm, width=320, height=180)] || 인간 형태의 E 스킬인 태고의 생명력은 암살자 챔피언 중에서는 보기 극히 드문 서포팅 스킬이다.[* 리 신의 [[리 신#s-4.3|방호]]와 궁극기를 4군데에 터트려서 체력을 회복시키는 피오라, 그리고 서포팅 궁극기를 뺏어서 사용할 수 있는 사일러스 정도다. 주 역할군이 암살자인 챔피언 중에서는 서포터 챔피언으로 빙의된 비에고뿐이다.] 시전할 시 니달리 본인이나 아군의 체력을 잃은 체력에 비례해서 회복하며 공격 속도를 대폭 상승시켜 준다. 초반에는 쥐꼬리만한 힐이지만 AP 템을 맞추면 힐량도 상당한 데다가 스킬의 레벨에 비례해 공속이 상당히 많이 올라가기 때문에 정말 효과적이다. 특히 공속 효과는 여러번 버프를 받아서 마스터 시 '''7초'''동안 '''70%'''라는 말도 안되는 공속 버프를 제공하기에, 후반에 타이밍 맞게 원딜에게 주면 유통기한이 온 니달리 몫까지 딜을 넣어준다. 대신 마나 소모량이 매우 크기 때문에 저레벨 때 함부로 쓰다가는 마나가 동난다. 힐 효과로 자신을 포함한 아군의 생존력이 극도로 높아지는 데다가 공속까지 달려서, DPS 딜러과 같은 라인에 설 경우 기회가 왔을 때 포탑을 빨리 부수고 순간적인 극딜을 노릴 수도 있다. 아군의 체력이 넉넉할 때는 평타 영웅들에게 걸어줘서 공속 증가 효과를 극대화하여 이용하기도 한다. 어쨌거나 힐 + 공속 증가 스킬이기 때문에 종종 이걸 내세워 서포터로 가는 니달리 유저들도 소수 존재한다. 당연하지만 효율은 꽝이다. 공속 버프를 원한다면 얌전히 룰루를 픽하자. 쿠거 형태의 E 스킬인 할퀴기는 뒷발로 쿠거가 일어나서 좁은 부채꼴 넓이에 피해를 준다. 굳이 AP를 올리지 않더라도 짧은 쿨과 훌륭한 기본 피해량 덕분에 미니언을 쓸어담기 좋다. 니달리의 푸시력을 책임지는 스킬. 참고로 쿠거 형태에서 급습으로 점프해 암살하려는 상황에서 숨통 끊기와 할퀴기를 시전하는 순서도 꽤 중요한데, 잃은 체력 비례인 숨통 끊기의 특성상 E-Q가 기댓값은 높지만 할퀴기를 시전하는 도중에 상대가 도주해 버리면 짧은 사거리의 숨통 끊기를 맞추지 못할 수도 있으므로 점프하자마자 숨통 끊기를 먼저 맞추고 도주하는 적에게 할퀴기를 맞추는 식으로 스킬 적중의 안정성을 높이는 것도 고려해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기