문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 농구 (문단 편집) ==== 하프코트(하프라인) 바이얼레이션 ==== 프론트 코트와 백코트는 8초 바이얼레이션에 이미 설명되어 있다. 프론트 코트 상태일 때 하프라인은 아웃라인과 비슷한 역할을 하여 공격 팀의 선수가 백코트 영역에서 공에 닿으면 하프라인 바이얼레이션이 선언되어 상대팀에게 공격권이 넘어가고 바이얼레이션을 일으킨 선수에게 턴오버를 부여한다. 백코트는 하프라인을 포함한다. 단 하프라인을 넘어간 루즈 볼을 수비측이 잡으면 경기중단 없이 그대로 공격권이 인정된다. 8초 바이얼레이션과 마찬가지 이유로 초등부 이하의 경기에서는 적용되지 않는다. 축구 등의 [[오프사이드]]와 상반되는 바이올레이션이다. 단, 수비 팀 신체에 접촉하고 넘어간 공은 적용되지 않고, 공격 팀이 슛을 시도한 이후에 공을 잡지 않고서 칩아웃을 하는 경우 하프라인을 넘어간 공을 공격 팀이 다시 잡더라도 하프라인 바이얼레이션이 아니다. 공격자가 슛을 시도함으로써 공격 팀의 공 소유권이 끝났고 공을 한손으로 쳐내는 행위는 공의 소유권을 얻은 것이 아니기에, 하프라인을 넘어간 공을 다시 잡더라도 루즈볼을 잡는 경우에 불과하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기