문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 내성굴림 (문단 편집) === [[Dungeons & Dragons 5th|D&D 5th]] === [[Dungeons & Dragons 5th|D&D 5판]]에선 3판에 가까운 클래식 형태로 돌아왔다. 단, 인내/반사/의지 3가지가 아니라 6종 능력치마다 내성굴림을 하며, 각 주문/능력마다 피하는 내성굴림 종류를 명시하고 있다. 예를 들어 3판의 기존 3종류는 각각 건강/민첩/지혜 내성굴림을 주로 하는 식으로 적용되었다. 이번 판본이 고정 명중률(숙련된 것 한정으로 통합 보너스가 1~20렙 중 +2~+6까지만 변화)을 사용하므로 내성굴림 보너스 역시 고정되고 사실상 능력치 보너스나 매직 아이템 보정 외엔 거의 보정할 방법이 없게 되었다. 한편, 6종 외에 7번째 "죽음 내성굴림"도 따로 존재한다만, 보통은 이 숙련 보너스를 받지 못한다(아래 참조). 6종 내성의 비중의 경우, 아무래도 3판 3종의 핵심 능력치인 [[컨스티튜션|CON]], [[덱스테리티|DEX]], 그리고 [[위즈덤|WIS]] 내성을 상식적으로 적용해서 굴릴 일이 더 많아서 그런지 처음 Basic이 배포되기 시작했을 때 해외 플레이어들이 불만을 가졌다. 실제로 제작팀도 이 전통적 사고방식을 잘 인지하고 있어서, 아예 모든 클래스부터 1렙 때엔 이 3대(大)내성 숙련 하나와 나머지 3종 내성 중 하나로 총 2개를 갖고 시작하게 평준화시켜버렸다. 여기에 [[멀티클래스]] 시 추가 클래스의 내성 숙련을 기본적으로 얻지 못하게 제한되어 있으므로 내성 숙련을 추가로 얻는 방법은 일부 클래스 피처(특히 [[몽크(던전 앤 드래곤 시리즈)|몽크]]의 경우 10렙대 중반 즘에 여섯 ST 전부와 죽음 ST에 숙련되게 되어 3판 시절 이상으로 튼튼해진다) 혹은 피트를 통해 알음알음 얻는 수 밖에 없다. 각설하고, 나머지 3종 내성의 경우 많은 (긍정적인) 플레이어들이 예상했듯이 대부분이 몬스터 능력들을 상대로 쓸 일이 많다는 게 밝혀졌다(예를 들어 CHA 내성의 경우 유령의 빙의에 저항할 때 쓰인다). 그 셋 중 현재도 가장 덜 쓰이는 [[인텔리전스|INT]]의 경우 제작진에 의하면 후에 [[초능력(던전 앤 드래곤 시리즈)|사이오닉]]이 정식 공개될 때 거기에 주로 쓰일 거라고 한다. ~~하지만 몇 년이 지나도 초능력 직업이 추가되는 일은 없었다. 사이오닉 서브클래스들도 INT 내성굴림을 시키는 능력은 없었다~~ Save-or-Die 효과에 대해서는, 대부분의 즉사 효과가 첫 번째 내성굴림에 실패하면 부분적인 효과를 얻고, 2번의 내성굴림을 실패해야 완전히 사망(또는 무력화)하도록 밸런싱하고 있다. [[분류:던전 앤 드래곤 시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기