문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나서스 (문단 편집) === R - 사막의 분노(Fury of the Sands) === || [[파일:nasus_R.png]] || {{{#f0f0e7 나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 {{{#lightgreen 최대 체력}}}이 증가하고 {{{#gold 방어력}}}과 {{{#lightskyblue 마법 저항력}}}이 상승합니다. 폭풍이 부는 동안 나서스는 0.5초마다 {{{#deepskyblue 주변 적이 보유한 최대 체력에 해당하는 마법 피해}}}를 입히며 {{{#azure 흡수의 일격}}} 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.}}} ---- {{{#gray ''모래 폭풍은 초당 최대 240의 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || {{{#f0f0e7 [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] 350}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 120 / 100 / 80}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 + 300 / 450 / 600 }}} [br] [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 + 40 / 55 / 70 }}} [br] [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 + 50}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 {{{#limegreen 대상 최대 체력의 3 / 4 / 5 }}} {{{#mediumslateblue (+0.01 주문력)}}}{{{#limegreen %}}}}}} {{{#f0f0e7 - 0.5초당 피해량}}} [br] [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 {{{#limegreen 대상 최대 체력의 45 / 60 / 75}}} {{{#mediumslateblue (+0.15 주문력)}}}{{{#limegreen %}}}}}} {{{#f0f0e7 - 총 피해량}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 '''시전 시간''': 0.2}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0075/ability_0075_R1.webm, width=320)] || 나서스가 하늘을 향해 울부짖으며[* 리워크 이전에는 왼손을 땅에 내리꽂았다.] 15초 동안 덩치가 커지고[* + 챔피언 크기의 30/35/40% (6/11/16레벨에서)] 몸 주변에 모래 폭풍[* 비주얼 업데이트 이전의 나서스 궁극기는 정말 모래 폭풍처럼 잿빛 먼지 이팩트였으나, 지금은 보라색 마법이 불기 때문에 '모래' 폭풍이라고 칭하기엔 애매한 모습이다.]이 불기 시작한다. 나서스는 변신한 동안 방어력과 마법 저항력, 체력, 공격 사거리가 증가하고 나서스 주위의 적들에게 매초 지속적으로 체력에 비례한 마법 피해를 주며[* 피해 범위는 나서스의 크기에 따라 증가한다.] '''흡수의 일격의 재사용 대기시간이 절반으로 감소한다.''' 다른 변신형 궁극기인 레넥톤의 강신이나 볼리베어의 폭풍을 부르는 자는 스펙 강화 이외에도 분노 수급, 돌진하며 누킹 및 포탑 정지 등 시전 즉시 큰 이득을 가져오는 효과가 있는 것에 반해 나서스는 발동 시 스펙 강화 효과밖에 없다. 대신 부여하는 스펙의 수치가 굉장히 높고, 타 변신형 궁극기들과는 달리 궁극기를 시전하는 즉시 쿨타임이 돌기 시작하기에 체감 쿨타임도 저들보다 짧다. 나서스에게 공방 양면으로 엄청난 버프를 부여하는 고성능의 궁극기로 모든 타이밍에 높은 존재감을 보여준다. 궁극기를 쓰는 순간 흡수의 일격의 DPS가 두 배가 되므로 라인전에서 스택이 덜 쌓인 상태에서도 맞다이 능력이 크게 증가하며, 스택이 쌓이면 쌓일수록 전투력이 급상승한다. 자신 주변에 대상의 체력에 비례하는 피해를 주므로 앞라인 탱커와 비비면서 싸울 때 특히 좋으며, 탱킹 스탯 증가도 무시할 수 없는데 1레벨부터 체력 300, 방마저 40 증가는 탱커 신화템에 필적하며 첫 궁극기를 찍는 6레벨 시점에는 보통 신화급 아이템이 완성되지 않기에, 1레벨 궁극기도 상당한 영향력을 가진다. 평타 사거리도 늘어나서 소소하게 도움이 된다. 예전에는 궁으로 입힌 피해에 비례해서 궁이 지속되는 동안 나서스의 공격력이 점점 증가하는 효과가 있었으나 삭제되고, 소량의 방어력과 마법 저항력을 얻고 지속 시간 동안 점점 수치가 증가하도록 변경되었다가 방어력과 마법 저항력이 즉시 증가하는 현재의 효과로 변경되었다. 또한 화살 세례(Q)의 쿨을 줄이는 늑대의 광기(W)를 지닌 킨드레드, 혹독한 가르침(W)의 쿨을 줄이는 믿음의 도약(R)을 지닌 일라오이 등이 이미 사용된 스킬도 쿨타임을 줄여주는 데에 반해, 사막의 분노를 사용하기 전에 먼저 켠 흡수의 일격은 '''쿨타임 감소 효과를 받지 못하고 본래 쿨타임이 그대로 돌아간다.''' 상황에 따라 딜로스가 크게 발생할 수 있기 때문에 시전 순서가 굉장히 중요한 스킬. 적에게 화력을 얻어맞거나 나서스가 흡수의 일격으로 적을 내리치기 전에 사용해야 제 성능을 누릴 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기