문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김철수(클로저스) (문단 편집) === 단점 === * '''지나치게 긴 채널링''' 일부 스킬의 채널링이 너무 긴 나머지 모든 스킬들의 효율을 최대로 보려면 긴 시간 동안 채널링을 감당해야 한다. 채널링을 완화하는 가장 보편적인 방법은 공격속도를 올리는 것이지만, 철수는 기본 공격속도가 0.86으로 제일 느린 낫을 쓰는 하이브리드이기 때문에 공격속도를 올리기가 어렵다. * '''표식 매커니즘에 종속된 지속딜의 한계''' 파이와 마찬가지로 표식을 적중시키고 즉결 심판을 발생시키는 것이 주된 운용법인데 표식이 없는 적에게는 즉결 심판을 발생시킬 수 없어 딜량이 현격히 떨어진다. 또한 표식이 걸린 대상은 받는 피해량 15% 증가 디버프도 적용되어서 표식 유무에 따른 딜량 차이가 매우 크다. * '''의외로 빈약한 맵쓸이. 그로 인해 뚝뚝 끊기는 전투리듬''' 상술한 표식 메커니즘에 의한 폐해중 하나인데 철수의 주 뎀딜을 담당하는 것은 표식을 새긴 뒤 때려박는 스킬딜+표식 해방의 고정피해이기 때문에 범위가 넓은 스킬이 많음에도 빠르게 맵을 쓸어가며 전진하는 일반 사냥에서는 상당히 약한 모습을 보여준다. 자비로 표식을 박은 뒤 심판으로 변경해 맵을 정리하고 5차 스킬까지 사용하고나면 그 직후 특수기의 쿨타임이 돌아올때까지 딱히 쓸만한 스킬 자체가 없어지며 분명 스킬은 활성화가 되어있는데 쓸만한게 없는 기이한 강제 현자타임이 발생한다. 기본기인 더블탭이나 레이징 소울의 딜링은 쓰레기나 마찬가지고 심판 스킬들 역시 미강화시 맵쓸이는 커녕 원킬도 어렵다. 그나마 믿을게 피니시 무브 하나뿐인지라 타 캐릭에 비해서 시원시원하게 밀고나가는 횡스크롤 액션에 어울리지 않는 느낌을 준다. 물론 해당 맵의 졸업장비를 끼고 사냥하면 표식없이도 사냥이 수월해지지만 장비만 맞추면 맵쓸이가 쉬워지는건 모든 캐릭이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기