문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김갑환 (문단 편집) === 특수기 === * 옆차기 첫등장인 [[아랑전설 2]] 때부터 회피공격으로 사용한 기술. 상체를 숙이며 회피를 하면서 발차기를 한다. 공통으로 있는 회피 공격이지만 [[리얼 바웃 아랑전설]]부터 특이하게 '옆차기'(ヨプチャギ/요푸챠기)라고 기술명을 외친다. 게임내에서 [[내려차기]]와 함께 또 하나의 한국말로 외치는 기술. 볼 수 있는 작품이 드물지만 리치도 짧고 판정도 별로여서 성능은 썩 좋지 못한 편. * 돌아옆차기 97, 98, 98 UM에 있던 김갑환의 A 특수기로, 원래 96에서 원거리 C(정식 기술명: 뒤후려차기)였던 것을 개조한 기술이다. 차는 순간의 모션만 보면 점프 날리기 공격(천주각)과도 하체 부분이 비슷하다. 옆차기가 아닌 것 같지만 준비동작을 보면 아슬아슬하게 옆차기 자세인데, 옆차기 자세를 취한 뒤 점프를 하면서 찬다. 얼핏 보면 [[로버트 가르시아]]의 구룡강각차기 같은 기술이지만 애석하게도 중단은 아니다. 중단은 커녕 덩치 큰 캐릭터 외에는 앉으면 안닿는 상단. 공중에 뜬 상태가 되며 단독으로 쓰더라도 비상각/공중 봉황각으로 캔슬이 된다. 보통 단독으로 쓴다면 발끝에 맞춘 뒤 비상각으로 캔슬하여 빈틈을 줄이는 식으로 사용. 또한 구석 한정으로 강 비상각이 연결되는 작품도 있다. 보통 기 게이지가 있을 경우 근C 1타 후 캔슬하여 돌아 옆차기를 맞추고 봉황각을 쓴다. 공중 카운터 히트했다면 봉황각도 들어가 준다. 다만 비슷한 부류인 구룡강각차기와는 다르게 발동이 느린 편이므로 남발은 금물이다. * 돌아옆차기(뛰어옆차기) XII 이후 계속 내려차기와 세트로 등장한 특수기. 일본에서는 돌아 옆차기와 같은 기술 취급이지만 기이하게도 영어판에서(=한국판 공식번역)은 Twio Yop Chagi, 즉 뛰어 옆차기로 번역되어서 다른 국가에서는 다른 기술 취급이다.[* 아마 번역가의 실수이거나 자신이 알고 있는 태권도 기술을 넣은 것으로 보인다. Tora Yop Chagi와 Twio Yop Chagi는 태권도에 실제로 존재하는 기술명이다. 게임판 영어 번역 중에는 Tiger Yop Chagi라는 게 있는데(98 UM), '돌아'를 일본어 '토라'라고 봐서 호랑이로 번역한 것이다.] 모션도 차이가 나서 같은 기술일 것이라고 생각하지 않은 듯 하다. 기존 돌아 옆차기처럼 제자리에서 몸을 좌우 회전시키며 앞으로 도약하며 발을 내지르는 특수기로 돌진거리가 필살기 부럽지 않게 길다. 하지만 콤보로 쓰지 않으면 앉아 있는 상대한테는 히트하지 않는다. 커맨드는 →→+D(XII한정)/→→+A(XIII이후)로, 초보자의 경우 짤짤이 이후 특수기를 넣으려면 커맨드 넣기가 버벅거리거나 못 넣기가 일쑤. 하지만 내려차기보단 뛰어옆차기가 더 좋으므로 이것을 연습해야할 필요성이 존재. 대표적인 앉아약발x2 → 서서약발 → 뛰어옆차기 → 약 공중반월참은 13 김갑환의 국민콤보. 기존의 돌아 옆차기, 2001 공연격처럼 이후 공중봉황각이나 공중반월참이 히트한다. * 공연격[* 단어 중간에 련이 들어가서 두음법칙이 없으니 공련격이라고 읽을 수도 있다. '공중에서 연속으로 공격'라는 의미로 '공+연격'이라는 풀이도 가능하기 때문에 둘 다 틀린 것은 아니다.] 空連撃 99~2001에 있던 A 특수기로 살짝 뛰어 두 번 걷어찬다. 돌아 옆차기처럼 봉황각 캔슬이 가능하지만 타이밍은 시리즈마다 조금씩 다르며 처음 나온 99에서는 1타에서 캔슬을 해야하는데 단축 커맨드가 잘 안먹히는 등 굉장히 빡빡했다. 2000, 2001 순으로 시리즈가 진행될수록 점점 널널해져 2000부터는 1타 캔슬을 할 필요가 없고 마지막으로 나온 2001에서는 여유롭고 느긋하게 들어갈 정도가 되었다. 덩치가 큰 장거한에게는 점프D-근접C-패기각-패기각 캔슬-근접C-공연격-약 비상각-앉아A-공연격-봉황각이라는 살벌한 콤보가 들어갔다. 아무튼 좋은 특수기인데 2002 부턴 삭제. 2002 초기엔 저 좋은 공연각이 없어져서 약화됬다 여겨진 시절도 있었다.(실상은 개캐가 됬지만. 아마도 2002 갑환에게 공연각도 있었으면 kbc가 아닌 김이 원탑이 됬을것이다.) * [[내려차기]] 중단기. 리얼바웃 아랑전설에서 처음 추가됐으며 특이하게도 리얼바웃 아랑전설 2에서는 점프해서 내려차기를 하지만 발동이 눈에 띄게 느리고 맞추고도 상대방 기본 잡기에 확정 반격 당해서 그야말로 쓰레기였다. KOF에는 97부터 추가됐다. 단독 버전은 중단, 캔슬 버전은 상단이다.추가 당시엔 발동을 여유롭게 보고 피할 수 있을 정도라 그다지 위협이 안 됐으나 2002에서 발군의 발동속도를 자랑해 크게 빛을 본 적도 있다. 일반적으로 단독캔슬이 되지 않아서 맞아도 위력적이지 않지만, 모콤이 존재하는 시리즈에서는 내려차기 히트 후에 모콤으로 콤보를 이어가는 것이 가능하기 때문에 상당히 위협적인 특수기로 활약한다. XIV에서는 단독 버전이 히트 시 초필살기로 캔슬 가능해졌으며, XV에서는 캔슬 버전이 강 기본기에서 연결되어 '강 기본기 → 내려차기 → 필살기 이상의 기술' 순으로 연계할 수 있게 됐다.(딴 캐릭터들이 97부터 당연히 하던게 이제서야 된다.) 이 기술은 한국 태권도에서는 '''내려차기'''이지만 일본에서는 '''네리차기'''(ネリチャギ)라고 불리는 기술이며, 성우도 이렇게 발음한다. 2001과 2002에서 추가된 한국어 더빙에서는 제대로 '''내려차기'''라고 들린다. * 질공격 疾空撃 KOF XI에서만 있었던 특수기로 대시 중 점프해 발차기를 날린다. 대시 중에 → + A를 입력해 발동하며 다시 A를 누르는 것으로 추가타가 가능하다. 이 추가타는 [[절대판정]]이라 일반적으로 추가타 불가능한 상황에서도 히트시킬 수 있다. 또한 추가타는 초필살기로 캔슬이 가능하며 추가타를 맞으면 다시 추가타 가능한 상황으로 뜨므로 캔슬된 초필살기가 히트한다. 주된 사용법은 공중 콤보로, '봉황비천각-잔상소점프C-질공격 추가타(절대판정으로 히트)-봉황각' 콤보는 리더 초필살기나 다름없는 대미지를 자랑한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기