문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기원사/보존 (문단 편집) === 장점 === * '''시간 팽창, 되돌리기''' 외생기인 시간 팽창은 대상에게 지속시간 동안 [[수도사(월드 오브 워크래프트)/양조|양조 수도사]]와 동일한 '''시간차'''를 부여한다. 양조 수도사가 시간차 하나만으로도 레이드에서의 대우가 엄청나게 좋은 탱커임을 생각하면 일시적으로나마 누구에게든 시간차를 부여할 수 있다는 게 얼마나 큰 장점인지 감이 올 것이다. 더구나 이런 주문이 쿨타임도 고작 1분에 불과하여 가볍게 지르기에도 좋다. 공생기인 되돌리기 또한 최근 5초간 아군이 받은 피해량의 50%만큼을 치유하여 적이 가하는 피해가 위협적이면 위협적일수록 거꾸로 효율이 높아지는 주문으로, 실질적으로는 사후에 지르는 50% 뎀감기나 마찬가지에 즉시시전이라 별다른 리스크도 없으므로 힐업 공생기로서는 이 이상 좋게 나올 수 없다 해도 과언이 아닐 수준의 성능을 가지고 있다. * '''강력한 광역힐 쿨기들''' 꿈의 숨결과 영혼 만개는 대단한 고성능을 자랑하는 광역힐 주문들로, 저 두 주문만 시기적절하게 활용해도 5인 던전 수준에서는 아군의 피가 널뛰는 상황을 어렵지 않게 극복할 수 있다. 30초짜리 쿨기가 치유량의 대부분을 차지한다는 점에서 강력함을 짐작할 만하다. 공격대 단위에서는 대상 제한 없이 경로상의 모든 아군에게 도트힐을 거는 꿈의 비행이 거의 준 공생기라 할만한 치유량을 보여주므로 해당 쿨기들이 있기만 하다면 어지간해서는 힐업의 부족으로 고생하지 않는다. * '''높은 딜''' 힐러중 가히 최고수준이라 할만한 딜링 능력을 가지고 있다. 특히 화력의 대부분이 불의 숨결에 몰려있어서 쿨마다 불의 숨결만 제대로 맞춰도 상당한 딜이 나온다. 불의 숨결 피해의 일부만큼 주변 아군을 치유하는 특성까지 있어 딜에 큰 욕심 없이 힐 위주로의 플레이를 한다 치더라도 어느 정도의 딜을 기대할 수 있다는 것도 장점. * '''다채로운 유틸기''' 기원사는 다른 직업들에 비해서 가지는 유틸리티 기술이 아주 많다. 남들은 달랑 하나, 혹은 가질까 말까 하고 심하면 그 하나마저 없는 경우도 드물지 않은 광역 CC 기술들을 혼자서 네 개나 가지고 있는 데다가[* 광역 에어본(꼬리 휘둘러치기), 광역 넉백(폭풍 날개), 광역 속박(산사태), 광역 스턴(깊은 숨결-하늘의 공포 특성)], 방어적으로 아군을 지원할 수 있는 수단들[* 독 해제(말소), 출혈/저주/질병/독 해제(소작의 불길), 힐러 마나 회복(마법의 원천), 아군 위치이동(구출), 아군 광역피해 감소+이동속도 증가(미풍), 광역 격노해제(탄압의 포효-위압 특성) 등] 또한 다수 겸비하고 있다. 여기에 추가로 블러드와 이동기 쿨감 시너지(청동용군단의 축복)까지 갖추고 있어 유틸성 하나만큼은 그야말로 타의 추종을 불허한다. * '''뛰어난 성능의 이동기''' 진행 방향으로 크게 도약하고 이후의 지속시간 동안 상당량의 이동속도 버프에 더불어 이동시전까지 가능토록 하는 부양은 캐스터의 이동기로서는 그야말로 최고의 성능을 가지고 있다고 해도 과언이 아니다. 그 밖에도 악마 사냥꾼과 같은 활공 능력이나 아군을 향해 도약하는 신록의 품, 아군과 함께 지정 위치로 이동하는 구출처럼 뛰어난 성능의 이동 관련 능력들을 갖추고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기