문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그레이무 (문단 편집) === 각성 === 취급이 영 좋지 못하다. 비각성과의 차이가 크지 않기 때문. 각성 공개 후 유저가 제작한 신기사 [[http://tieba.baidu.com/p/6061640349|티어표]]에서 각성과 비각성 그레이무가 같은 티어에 위치함과 동시에 각성에는 새로 추가됨을 표기하는 '''NEW!''' 표시가 붙어있어 일부 유저들의 웃음을 자아냈다. 그것을 계기로 각성 그레이무는 '''뉴레이무'''라고 놀림받기도 한다. 출시 이후 평가는 더욱 나락으로 떨어지고 있다. 캐릭터 자체의 상향도 있었지만 메타에 점점 뒤쳐지는 중인데다 간접하향도 받았다. 그레이무는 2스킬로 방깎을 쓰고난 후에야 제 성능을 발휘한다. 그러나 흑문 몽마 난이도가 출시되자 방깎은 큰 의미가 없어졌다. 그레이무의 방깎은 풀스택에서 75%인데 방깎이 제대로 된 효율을 내려면 150%는 필요하다. [[달비라]]처럼 [[아사나]]의 방깎셔틀이 되는 경우도 있지만 물딜에서 아사나의 역할을 해줄 신기사가 없다는 게 문제. 신기사 평가가 흑문을 기준으로 기록되기에 그레이무의 평가는 떨어질 수밖에 없다. 궁극기의 공포효과도 그레이무의 발목을 잡았는데 매우 뜻밖의 상황에서 불똥이 튀었다. 나중에 출시된 신기사 [[페스트(영원한 7일의 도시)|페스트]]의 2스킬이 문제가 되어서[* 2스킬이 공포효과인데 장판형 광역딜러인 페스트에게 이 공포효과는 트롤링이었다. 장판 영역 내에만 딜이 들어가는데 공포 때문에 적들이 나가기 때문. 그렇다고 안 쓸 수도 없던게 일반 스킬인데다가 페스트의 딜 매커니즘이 스킬로 도트뎀을 주는 형식이었다.] 개발자들은 공포의 메커니즘을 도망가는 것에서 제자리 정지로 바꿔줬는데 이게 문제가 됐다. 그레이무의 궁극기는 영역내의 적을 한가운데로 몰고 거기에 그레이무가 순간이동해 공격하는 식이다. 즉 공격받는 적과 그레이무가 매우 근접한다는 것인데 공포효과 때문에 적들은 영역 바깥으로 걸어나간다. 때문에 적들이 자폭을 들고 있더라도 그레이무는 자폭 피해를 받지 않았다. 하지만 여기서 적들이 도망가지 않게 되었기 때문에 자폭 효과를 고스란히 받는다. 그리고 궁극기는 채널링이기 때문에 자폭을 피할 수도 없다. 자폭 피해량이 실드로 커버될 수준이 아니면 그대로 객사 확정. 근접딜러의 단점 중 하나가 자폭몹에 취약하다는 점인데 그레이무는 이 단점이 더욱 강화되어버렸다. 2020년 8월 상향으로 모든 스킬의 계수가 큰 폭으로 상향되었다. 하지만 평타딜러이기에 중요한 패시브 상향은 크지 않고, 스킬은 상향된 계수가 채널링 스킬 특유의 딜로스를 커버할지가 확실하지 않다. 전투 메커니즘 개선은 고사하고 2스 범위 개선이나 궁 무적같이 실전에서 가장 큰 문제점들이 그대로이기에 아쉬움이 크다. 그나마 같이 상향을 받은 안화나 아리즈에 비해 상향폭이 제일 컸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기