문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랜드체이스 (문단 편집) ===== 세트 옵션[*명사] ===== 상술했듯 그랜드체이스 룬 시스템에는 27가지의 세트 옵션이 존재하고, 같은 옵션을 2개 또는 3개 장착할 시 세트 옵션이 발동된다. 룬의 티어 등급이 높아질수록 붙을 수 있는 명사(세트 구성)의 개수가 늘어난다. 예를 들어, 부활 룬의 경우 T2 등급 이하의 부활(T2) 룬은 존재하지 않고, 오직 T4 등급 이상의 룬에서만 존재한다. 다만, 에픽 미션을 통해 획득한 부활 룬의 경우 예외적으로 T3 티어가 부여된다. 이는 다른 룬도 마찬가지. 아울러 같은 세트 두 개를 구성하는 것도 가능하다. 예를 들어, 격노 룬을 4개 동시에 장착하면 격노 효과가 2번 부여된다. 이를 정리하면 표와 같다. || 세트 구성 || 세트 옵션[br](효과) || 동시 장착이 요구되는[br]룬의 개수 || 드랍되는 룬의 최저 티어[* 단, 에픽 미션에서 보상으로 획득되는 룬은 이와 상관 없이 일괄하여 모두 T3 등급이 부여된다.] || ||<|2> 격노 || [던전] 공격력 +5% 상승 ||<|2> 2 ||<|11> T1 || || [대전] 공격력 +1% 상승 || ||<|2> 인내 || [던전] 방어력 +5% 상승 ||<|2> 2 || || [대전] 방어력 +1% 상승 || ||<|2> 근성 || [던전] 생명력 +5% 상승 ||<|2> 2 || || [대전] 생명력 +1% 상승 || ||<|2> 의지 || [던전] 부활시 최대 HP +10% 상승 (부활 2회까지 중첩 증가) ||<|2> 3 || || [대전] 부활시 최대 HP +2% 상승 (부활 2회까지 중첩 증가) || ||<|2> 집중 || [던전] 부활시 MP(AP) + 16 증가 (부활 2회까지 중첩 증가) ||<|2> 3 || || [대전] 부활시 MP(AP) + 3 증가 (부활 2회까지 중첩 증가) || || 파멸 || 치명타 데미지 +18.8% 상승 || 3 || ||<|2> 투지 || [던전] 전투 시작시 아군 공격력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) ||<|2> 2 ||<|8> T2 || || [대전] 전투 시작시 아군 공격력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승) || ||<|2> 수호 || [던전] 전투 시작시 아군 방어력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) ||<|2> 2 || || [대전] 전투 시작시 아군 방어력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승) || ||<|2> 고양 || [던전] 전투 시작시 아군 생명력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) ||<|2> 2 || || [대전] 전투 시작시 아군 생명력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승) || || 보호 || 전투 시작시 자신의 체력 20%에 해당하는 실드를 아군 전체에 생성[br](중복시 높은 효과 적용, 던전에서만 적용) || 3 || || 숙련 || 회복 아이템 효과 증가 +25% 상승 || 3 || || 투창 || 피격시 60% 확률로 헬스피어 발동[br](발동 후 5초 쿨타임, 던전에서만 적용) || 2 ||<|9> T3 || || 저항 || 해리어 저항력 +2.5% 상승 || 2 || || 노호 || 헬 스피어 데미지 +10% 상승 || 2 || || 성장 || 던전 경험치 +5% 추가 획득 (체이스 경험치 포함) || 2 || || 현자 || 전투 시작시 아군 해리어 저항력 증가 +3% 상승[br](중복 최대 6% 상승) || 3 || ||<|2> 극한 || [던전] 부활시 7초간 공격력 +15% 증가 ||<|2> 3 || || [대전] 부활시 7초간 공격력 +7.5% 증가 || ||<|2> 사냥 || [던전] HP 가 80% 초과인 적에게 데미지 10% 증가 ||<|2> 3 || || [대전] HP 가 80% 초과인 적에게 데미지 2% 증가 || || 각성 || HP 가 10% 미만시 슈퍼 아머 (중복 불가) || 2 ||<|15> T4 || || 아레나 || 부활시 무적 시간 +20% 상승 (던전에서만 적용) || 2 || || 친화 || 펫의 MP 회복 13% 증가 || 2 || ||<|2> 회복 || [던전] 피격시 5% 확률로 최대 체력의 30% 회복[br](발동 후 30초 쿨) ||<|2> 3 || || [대전] 피격시 5% 확률로 최대 체력의 15% 회복[br](발동 후 30초 쿨) || ||<|2> 부활 || [던전] 페이탈 상태로 1회 다시 부활 ||<|2> 3 || || [대전] 50% 확률로 페이탈 상태로 1회 다시 부활 || ||<|2> 분노 || [던전] HP 가 20% 미만시 공격력 10% 증가 ||<|2> 3 || || [대전] HP 가 20% 미만시 공격력 2% 증가 || ||<|2> 극복 || [던전] HP 가 20% 미만시 방어력 15% 증가 ||<|2> 3 || || [대전] HP 가 20% 미만시 방어력 3% 증가 || ||<|2> 처단 || [던전] HP 가 30% 미만인 적에게 데미지 10% 증가 ||<|2> 3 || || [대전] HP 가 30% 미만인 적에게 데미지 2% 증가 || ||<|2> 가호 || [던전] HP 가 80% 초과인 적에게 받는 데미지 15% 감소 ||<|2> 3 || || [대전] HP 가 80% 초과인 적에게 받는 데미지 3% 감소 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기