문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랜드체이스(모바일)/길드 (문단 편집) == 기타 == * 과거에는 길드전에서 별을 하나도 얻지 못했다면 아예 길드전 보상을 받을 수 없었다. 이 때문에 몇몇 플레이어들은 중복 대상을 공격해도 별을 얻을 수 있다는 걸 악용하여 길드전에서 승리 따윈 관심 없고 오직 보상만 노려서 길드전에 제대로 기여하지 않고 쉬운 적만 골라서 별 6개로 최대 보상만 챙기는 일이 발생하기도 하였다. 이를 지켜보는 길드장 입장에서는 그러지 말라고 말은 하지만, 별 0개는 물론이고 1~2개 얻은 상태로 승리해봤자 별 6개 얻은 상태에서 패배한 보상보다 적었으니, 무작정 강요하기도 애매해서 골머리가 썩던 일이었다. 패치로 보상 조건이 별 획득에서 길드전 참전 횟수로 바뀌면서 별을 하나도 얻지 못해도 온전한 보상을 받을 수 있게 되었다. * 초기 매칭 시스템의 취약점을 노린 시스템 악용이 있었는데, 길드 매칭 시간 동안 방어대에 고의적으로 전투력이 매우 낮은 영웅으로 배치해 놓은 뒤에 매칭 잡힌 후 준비 기간 24시간 사이에 정상 방어대로 바꿔 놓는 것이었다. 그 결과 실제 길드 전투력이 훨씬 높은 길드가 길드 전투력이 훨씬 더 낮은 길드와 매칭이 되어서 일방적으로 학살하는 사례가 자주 발생했다. 이것 역시 패치로 각 길드원 중 가장 높은 전투력을 가진 길드원을 기준으로 길드 전투력이 책정되고, 2차적으로는 매칭 때 각 길드의 상위 전투력을 보유한 플레이어 몇 명의 전투력만으로 매칭이 되도록 수정되면서 매칭 정확도가 크게 개선되었다. [[분류:그랜드체이스(모바일)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기