문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 군중제어기 (문단 편집) === 공격에 '''전혀''' 참가하지 못하게 하는 부류 === * [[스턴|기절]]([[스턴|Stun]]) - 어떤 행동도 불가능하게 만드는 효과. 일반적으로 이동/공격/방어 어느것도 불가능하며 자력으로 해제할 수도 없다. 다만 지속시간은 제일 짧은 편. 대신 콤보를 잘 끊어내기에 꽤 유용하다. * [[잠|수면]]([[슬립|Sleep]]) - 상대를 잠재워서 무방비로 만드는 개념으로, 기절과 유사한 효과지만 공격을 받으면 잠에서 깨기 때문에 상태이상이 풀리는 차이점이 존재한다. 그에 대한 보상으로 기절보다 지속시간이 긴 편이다. * [[석화#s-2|석화]](Petrifaction) - 역시 기절과 비슷한 효과. 다만 기절과 달리 아이템이나 스킬로 해제해 주지 않으면 최소한 그 전투가 끝날 때까지, 혹은 아예 풀어주기 전까지 영원히 지속되는 게임들이 많다. 석화라는 개념상 상대가 그자세 그대로 굳어버리거나, 굳는 것에 저항하려는 움직임을 보이기도 한다. [[메두사]], [[코카트리스]], [[바실리스크]] 등이 유명한 석화 몬스터이며, 메두사의 경우는 석화에 의한 사망[* 다시 말해 한번 석화되면 풀리지 않는다. 그냥 돌덩어리가 된다.]에 이를 수 있기도 하다. 석화 상태에서는 피해를 전혀, 혹은 거의 입지 않게 되는 효과를 주는 게임도 있고, 반대로 데미지가 증가하는 게임도 있고, 특정 기술에 맞게 되면 산산조각나서 즉사하는 게임도 있다. * [[시간정지]]([[타임 스톱|Time stop]]) - 피아 구분없이 시전자를 제외한 모든 것을 멈추는 효과. [[D&D]]의 시간 동결(Temporal Stasis)처럼 특정한 대상 하나의 시간을 멈추는 석화와 유사한 효과를 가진 경우도 있다. 단순히 모션만 멈추는 기절로 표현되는 경우도 있고, 공격받지도 않고 쿨다운이나 버프 등의 지속시간이 흘러가지 않는 완전한 시간 정지로 표현되는 경우도 있다. * [[변신]]/[[변이]]([[폴리모프|Polymorph]]) - 여기서는 대상 캐릭터를 비 공격형 몬스터로 변신시키는 것을 의미한다. 대표적으로 양으로 변이시키는 것[* [[워크래프트 2]]에서 군중제어기라는 이름을 달고 처음 등장했으며, [[월드 오브 워크래프트]]에서는 가장 대표적인 군중제어기이다. 다른 군중제어기에 비해서 장점이 많기에 가장 널리 쓰인다.]이나 개구리로 변이시키는 것 등이 있다.[* [[Pixel Gun 3D]]에서는 적을 돌연변이나 벌레로 바꿔버린다.] 왜 하필 양과 개구리냐면, 서양에서는 마녀/마법사가 개구리와 양으로 바꿔버리는 동화나 저주가 유명하기 때문이다. * [[마비]](Paralyze) - 기절과 유사하며 군중제어기에 걸린 상대는 감전된 것처럼 몸에서 전기가 튀기는 이펙트가 주로 쓰인다. 대체로 이렇게 효과가 크게 차이나지 않는 경우는 게임 내에서 어느 한쪽만 채용하는 경우가 많다. 즉 기절과 마비가 대체로 행동불능, 일정 시간이 흐른 후 자력으로 풀리는 점 등 둘이 성능상 큰 차이를 두기 힘들기 때문에 한 게임 내에서 기절 혹은 마비 둘 중 하나만 쓰이고 둘이 동시에 등장하는 게임은 적은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기