문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 구완게 (문단 편집) === 동전 카운터 & 동전 === 동전 카운터는 타 케이브 게임의 콤보와 비슷한 개념이나, 적 격파수에 비례하는 것이 아니라 플레이 중 획득한 동전에 비례하여 카운터 상승량이 달라진다. 본작의 동전 아이템의 점수는 바로 이 카운터에 직접적으로 연동되기 때문에 스코어링을 위해서라면 동전 카운터를 최대한 높게 쌓아올리며 동전을 최대한 먹어야 한다. 동전은 크게 적금(황금색 동전)/은/흑금의 3가지로 구분되며, 그 중에서도 적금은 추가로 3가지 종류로 구분된다. 지상에서 출현하는 몇몇 종류의 동전을 제외하면 현재 해골 게이지의 개수에 비례하여 출현하는 동전의 크기가 커진다. 동전의 점수는 기본적으로 (해당 동전의 기본 점수) + (현재의 동전 카운터) * (해당 동전의 콤보 수정치)로 결정되며, 소수점 이하는 버린다. 기본점수 자체가 많아봐야 10점에 불과하기 때문에 동전의 점수는 거의 전적으로 현재 카운터가 결정한다. 각 종류별 콤보 카운터의 상세 상승량은 종류와 크기에 따라 세세하게 다르기에 여기서는 다루지 않는다. * 적금(赤金) 금 하면 연상되는 황금빛으로 생긴 동전. 크게 자동회수가 되는 동전과 자동회수가 되지 않는 동전으로 나뉜다. * 지상, 공중 해골 게이지가 6칸 이상일 때 적을 격파 시 격파한 자리에 등장하는 동전. 자동회수가 되지는 않으나 식신으로 회수할 수 있으며, 다른 동전들에 비해 카운터 증가량이 큰 편이다. 콤보 수정치는 x1. * 탄소거 식신으로 적탄을 지웠을 때 등장하는 동전으로, 동전 자체의 기본점수는 크지만 콤보 수정치가 x1/10으로 그리 높지 않다. * 은(銀) 보스의 각 형태나 필드의 특정 적을 잡을 때, 식신으로 지우지 않은 탄들이 일괄적으로 소거되면서 변경되는 동전. 출현 시 자동적으로 회수된다. 크기 불문하고 개당 카운터가 +1이 되며, 콤보 수정치는 x1/10. * 흑금(黑金) 동전 카운터가 1000 이상인 상황에서 해골 카운터가 6칸 이상일 때면 해골 카운터가 금빛으로 빛나는데, 이 때 메인샷으로 적을 공격할 경우 격파와는 상관없이 출현하는 동전. 크기 상관없이 개당 카운터가 1 증가하지만 콤보 수정치가 x'''1/100'''밖에 되지 않기 때문에 자체적인 점수는 거의 기대할 수 없다. 다만 기본적으로 적을 격파해야 획득할 수 있는 다른 동전들과는 달리 조건만 만족하면 어느 적을 때리건 획득할 수 있기에, 실질적으로는 이 동전에 의존하여 동전 카운터를 올리게 된다. 동전 카운터는 기본적으로 해골 카운터가 0이 될 때까지 유지되며, 0이 되는 순간 기존 카운터가 얼마가 되었든 0으로 초기화된다. 적탄에 피격당할 경우 매 피격마다 100~300이 감소하며, 라이프를 한 칸 온전히 잃는 순간 현재 카운터의 절반이 날아간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기