문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴수 (문단 편집) ==== [[SD건담 캡슐파이터 온라인]]의 괴수 ==== 1에서나 [[아무로 레이]]에서 따온 듯한 단어로서 거대 기체들을 주로 가리킨다. 체력 및 공격력 및 방어력이 높은 게 괴수 기체들의 특징이지만 대충 쏴도 잘 맞고 엄폐물에 잘 숨겨지지도 않아서 오히려 산화가 금방 되었던 기체들이었다. 하지만 어느 순간 거대 기체들의 공방 스탯 상승 및 공방 커스텀의 상향이 이뤄짐에 따라 맷집이 상당히 상승하였다. 특히 대부분의 거대 기체들은 [[I필드]]를 장착하고 있기 때문에 거대 기체는 빔으로 잡기는 현실상 불가능에 가까웠다. --그렇다고 실탄으로 잡기도 마냥 쉽지만은 않았다-- 이와 동시에 대부분의 거대 기체에 격투 반격이라 불리는 [[슈퍼아머]]를 달아줘서 빔 밖에 없는 기체가 아이 필드 달린 거대 기체를 잡는 것은 묵 [[디오]]가 무부 프리덤 잡는 것만큼 어렵게 되어버렸다--이쪽은 부따나 SP 다운 쓰면 잡을 가능성이라도 생기지...-- 대부분이 아이필드로 인한 맷집 대폭 상승이라 바주카 내지 발칸 계열이 유일한 약점이긴 하다. 다만 빔 계열에 면역이다 싶이한 맷집 때문에 공방에선 괴수 금지방이 상당히 많게 되었다. 그러나 09년 11월 현재 관성으로 인해 괴수금은 많이 남아 있지만 사실상 그다지 의미는 없게 된 것이, 괴수를 상대하기 쉽도록 괴수 상향 패치 이후의 S랭크 유닛들은 대부분 빔과 실탄을 겸비하고 있고 그나마 올빔/올실탄 등의 기체도 엄청난 순간화력들을 갖게 되어 괴수라고 특별히 이득볼 것은 없게 된 상황이다. GN암즈는 괴수기체이지만 괴수금을 피하기 위해 괴수 취급을 하지 않으려는 묵기유저들이 많아 논란이 되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기