문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 결투장 (문단 편집) == [[던전앤파이터 모바일]]의 결투장 == [[던전앤파이터 모바일]]의 캐릭터들이 경쟁하는 컨텐츠로,모험 메뉴의 '결투장' 탭을 통해 입장 가능하다. 전체적인 틀은 위의 PC 버전 결투장과 비슷하나, 세세한 부분에서는 많은 차이를 보인다. * '''시점 고정''' 맵 전체를 보여주고 와이드모드 패치로 더 넓게 보이는 PC던파와는 달리 캐릭터를 중심으로 시점이 고정되어 있어 시야가 살짝 좁다. * '''좁은 맵''' 모바일에서 돌려야 하는 게임 특성상 맵이 PC버전보다 좁게 나왔다. * '''빠른 평타 오토 지원''' 모바일 위주로 개발된 게임 특성상 평타를 꾹 누르면 자동으로 나가며,PC버전보다 빠른 속도로 나간다. * '''평타 대체강화기 숫자가 많음''' 평타 강화기가 분리되어 있는 경우가 많은 PC버전과는 달리 대부분의 평타 강화기가 일반 평타를 완전히 대체하는 경우가 많다. * '''평타의 데미지가 높음''' 평타와 함께 여러 기본기를 섞어쓰면서 보정을 빼야 했던 PC버전과는 달리 평타만으로 에어리얼 보정을 뺄 수 있을 정도로 평타의 데미지가 높다. * '''공통버프 없음''' PC버전에서 캐릭터 공통으로 존재하는 버프기가 없다.특히 결투장에서 많이 사용하는 '''도약''','''고대의 기억''','''불굴의 의지'''가 없기 때문에 캐릭터 본연의 성능이 더 두드러지게 나타난다. * '''스킬의 강화 또는 상위스킬/신스킬의 추가''' PC버전에 있던 스킬들이 강화되거나 판정이 강력한 신스킬이 전직마다 한두개씩 추가되었다.대표적으로 웨펀마스터는 그저 빠르게 돌진할 뿐이었던 맹룡단공참에 슈퍼아머가 추가되었고,런처는 전방의 넓은 범위를 한번에 타격하는 스킬인 '벙커버스터'를 가지고 있다.또한 웨펀의 경우 PC버전에서는 사용이 불가능했던 차지 버스트를 모바일버전에서는 사용할 수 있다. * '''끌잡 불가능''' 핑이 천차만별인 PC버전과는 달리 핑이 고정되어 있어 핑차이를 이용하는 끌잡은 사용할 수 없다. * '''긴급회피의 존재''' 다운되면 할 수 있는 행동이 퀵스탠딩만 있는 PC버전과는 달리 '''긴급회피'''의 존재로 인해 할 수 있는 행동이 더 많다.공격하는 입장에서는 후딜이 긴 스킬을 캔슬해 콤보를 우겨넣거나 상대방의 딜레이캐치를 피할 수 있고,다운되는 입장에서는 그냥 굴러서 스탠딩,퀵스탠딩과 섞어서 상대의 바닥콤 피하기 등으로 사용할 수 있다.단 다운시 구르기는 퀵스탠딩과 쿨타임이 연계되어 있어 사용시 퀵스탠딩도 같이 쿨타임이 걸린다. 종합하자면 짜잘한 기본기를 섞어가면서 견제 및 콤보를 시행해야 했던 PC버전과는 달리 좁은 맵과 넓고 강력한 스킬 범위 및 판정으로 인해 미세한 심리전보다는 깡판정을 밀어붙이는 난전의 비율이 높은 편인데,이를 긴급회피와 캐릭터마다 가지고 있는 잡기스킬을 적재적소에 사용해 돌파하는 것이 주요 플레이가 된다. [[분류:동음이의어]][[분류:던전앤파이터]][[분류:대전 격투 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기