문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겟앰프드 (문단 편집) ==== 토너먼트 모드 ==== * '''로얄럼블''' 겟앰프드2 스트리트 파이트 모드와 같은 방식으로 죽으면 리스폰 되면서 12명과 대판 싸우는 개판전. 강퇴도 없고 무조건 난입방식이기 때문에 나오자마자 죽거나 사기 악세가 주를 잇는 경우가 허다하다. 개인전이 먼저 나오고 팀전이 나왔으나 팀전은 시선도 끌지 못했다. 지금은 보스 NPC가 출시되어 조금이라도 타격을 가했다면 보상을 받을 수 있는데 여기서 받은 소재를 합성하여 천사의 링 레드를 획득 가능. * '''퀵 데스매치''' 로얄 럼블 깜짝 등장한 모드로 추방이 없는 개인전이라 생각하면 쉽다. 그러나 기존 모드와 별 차이가 없었던 탓인지 인기는 빠르게 식었다. * '''앰프드 스포츠 매치, 팀 스포츠매치''' 초창기부터 지금까지 존재하는 모드지만 소수 매니아를 제외하면 인기가 없는 편. 특이사항으로 스포츠 매치임에도 플레이어끼리 타격이 가능한데다 점수 책정이 굉장히 높은 편이다. * '''앰프드 스포츠매치(앰프드 사커)''' 현실 축구를 재창조한 모드로 깨알같이 대왕노사의 해설진을 엿볼 수 있다. 야심차게 내놓았는지 테스트 서버에서 운영진이랑 겟앰에서 이름좀 날린사람들끼리 대진표를 짜서 대전도 했지만 그렇게 오래가지 못한 모드. * '''앰프드 데스매치''' 흔히 생각하는 개인전으로 2인부터 최대 16인까지 즐길 수 있는 모드다. 별다른 사전 지식 필요없이 즐길 수 있어 초창기 많은 인기를 구가한 모드. * '''팀 데스매치''' 다른 게임의 팀전과 유사하나 [[팀킬]] 기능이 존재하는 만큼 1:1 형식의 맵인 원형 경기장과 지하 감옥을 제외하면 맵 자체는 고정된 편이다. 총 3라운드까지 경기를 진행한다. 또한 특정 맵 한정으로 태그매치가 존재하는데 자신의 팀의 풍선을 터트려 태그해야하기 때문에 유연한 태그 매치와는 거리가 멀다. * '''팀 셰어드매치''' 팀 데스매치와 플레이 자체는 유사하지만, 팀 내의 모든 플레이어가 체력게이지와 마나게이지를 공유한다. 모든 플레이어는 번지당하지 않는 한 팀 체력게이지가 완전히 소진되고서 한 대를 맞아야만 죽는다. 만약 번지되는 플레이어가 있다면 해당 플레이어의 잔여 체력분만큼 감소한다.[* 설명하자면, 4:4 매치에서 팀 체력이 75%(8칸 중 6칸)가 남았고 개인은 원래 개인 체력의 50%(2칸 중 1칸)만큼 대미지를 맞은 상태에서 번지했다면 팀 체력은 62.5%(5칸)으로 줄어든다.] * '''앰프드 도그파이트''' 개싸움이란 뜻을 가진 만큼 하트가 사라질 때까지 리스폰하여 싸우는 모드다. 리스폰이 없는 만큼 빠른 플레이가 가능한 앰프드 데스매치와 비교되어 인기가 식었지만 어뷰징을 하기 쉬운 점을 이용해 대다수 랭커들이 어뷰징하는 모드로 자리잡았으며 이외에도 특정 아이템만으로 승부를 보는 맵이 존재한다. * '''팀 도그파이트''' 쌍봉우리 맵으로 인기를 얻은 모드로 맵 중앙에 있는 구름에서 싸우는 것이 인기있는 편이다. * '''팀 킹매치''' 대장전 모드로 최소 3:3부터 시작하지만 랜덤하게 팀원 한명이 왕이 되며 해당 유저는 각종 효과와 스탯 보너스를 얻을 수 있다. 그러나 왕이 죽거나 졸개들이 지속적으로 쓰러트리는 것으로 승부를 낼 수 있어 한명이라도 제대로 못하면 망하는 모드다. 이후 일시적으로 중간되었으나 개인전으로 컨버전한 레이드 모드로 새로이 출시되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기