문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임성 (문단 편집) == 실제 용례 == 사실상 용례를 살펴보면 흔히 말하는 "작품성"과 흡사하게 사용되고 있다. 명쾌한 정의를 할 수는 없지만, 사용례를 통해 정리해보면 '''실제 게임이 가진 게임다움, 게임으로써의 기능을 충실히 하는 성질'''을 말하며, 이는 곧 '''재미'''라는 말과 통하는 바가 있다. ||'''"비록 [[그래픽]]이나 [[사운드]]는 뒤떨어지지만 게임성은 충분합니다"'''|| 게임성이라는 정체불명의 개념을 가장 명쾌하게 설명해줄 수 있는 용례이다. 게임성이라는 단어를 간단하게 "'''재미'''"로 치환하면 오케이. --(게임의 재미가 뭔가요? 게임성입니다. 그렇다면 게임성은 뭔가요? 게임의 재미입니다의 무한 반복)-- ||'''"전작의 단점을 보완하여 진일보한 게임성을 자랑한다"'''|| 그냥 '''전작보다 재미있다는 말이다.''' 이처럼 게임 자체가 주는 쾌감이나 재미만을 평가하며, 대개 다른 시각/청각적인 요소보다는 매니악한 [[컨트롤]]이나 게임 시스템 자체가 주는 재미를 기반으로 이야기하는 단어이다. 이는 게임을 하는 제1목적이 재미이기 때문이다. 접미어 '-성'은 어근에 해당하는 단어가 지니는 [[가치]]라는 뜻을 더해주는 의미로 쓰이는데, 이에 따라 게임성이라고 하면 게임의 가치를 매기는 주된 요소인 재미가 있는지가 중요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기