문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임매거진 (문단 편집) == 개요 == 1994년 11월에 창간하여 2001년 1월에 폐간한 비디오 게임 잡지. [[게임챔프]]에서 취재차장으로 일하던 사람[* 김종배 사장. 휴먼크리에이티브 스쿨(일본의 게임사 휴먼(1999년 도산)이 설립한 게임 학원. 2003년 폐교) 재학 중에 게임 잡지 [[게임월드]]의 일본 특파원으로 활동하였고, [[게임챔프]] 창간호부터 취재차장으로 활동하였다.]이 독립해서 세웠다. 발행회사는 [[커뮤니케이션 그룹]]. 게임잡지이면서도 그 밖에 다양한 서브컬쳐를 다루고 있었으며 자매지로 [[1997년]] [[11월]] 격주간 만화잡지 <캡틴>을 창간하는 등[* 순수 국산 만화 잡지가 아니라, 에닉스의 [[소년 간간]]의 한국 번역판을 골자로 해서 형식적으로 한국 만화가의 작품을 소수 싣고 있는 형태였다. 국산 만화에 대한 기여적 측면은 전혀 찾아볼 수 없고, '일본 메이저 잡지까지는 노릴 수 없으니 좀 만만한 잡지를 정발해서 묻어가자'는 잔머리 상술에 가까운 발상으로 기획된 잡지였지만, 당시 소년 간간에는 드래곤 퀘스트 6의 코믹스판과 하멜의 바이올린, 마법진 구루구루 등이 연재 중이었으므로 이 작품들을 우리말 잡지로 볼 수 있었던 유니크한 기회였다는 점에서는 90년대 대중 문화를 체험한 세대들이 향수를 느끼는 부분이다. 아무튼 이러한 계기를 통해 잡지의 조기 폐간 이후에도 소년 간간의 작품들을 GM 코믹스로 단행본 발매하게 되었다.] 다양한 방향으로의 사업진출을 꾀하고 있었다. 하지만 외환위기의 그림자가 드리워지는 와중에 무리한 사업확장이 독이 되어 <캡틴>은 결국 4호 만에 조기 폐간되었으며 이런 충격 탓인지 2001년 1월 폐간됐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기