문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임로프트 (문단 편집) == 문제점 == 위에서도 서술해놨듯, '''현질 유도가 매우 심각하다.''' 아스팔트 8와 히어로즈 오브 오더 앤 카오스의 경우 돈은 정말 적게 주면서 정작 다른 차나 영웅을 살 땐 거금이 든다. My Little Pony도 위에 있듯 보석이 없으면 퀘스트 진행이 불가능해지는 상황이며 월드 앳 암즈의 훈장도 고급 유닛이나 건물을 구매할 때 또는 훈련시간이나 건설 시간을 단축시킬 때 많이 쓰이는 점을 이용하고 있다. 요새 유료 게임의 경우 업데이트 초반엔 현질을 안 해도 되는데 업데이트를 하면서 점점 인앱성이 심해진다. 더 막 나가면 아예 [[F2P]]로 풀어서 유료로 산 사람들을 엿 먹인다. 물론 보상해 주니까 괜찮은 거 아니냐라고 할 수 있는데, 문제점은 무료로 풀면 인앱성이 더욱더 심해진다. 단, 2012년 이전 게임은 이런 현상이 거의 없었다. 모던컴뱃 2나 갱스터 리오, 노바 2 같이 일단 게임을 돈주고 사면 그 안에는 별로 현질유도라 할만한 시스템이 없거나 현질의 개념 자체가 없는 경우가 대부분이었다. 그렇지지만 2012년 이후론... 원래는 게임로프트도 [[넥슨|다른]] [[넷마블|회사들]]처럼 현질유도도 적고 그래픽면에서 혁명을 안긴 회사였으나 풍문으로는 개발 담당 팀장이 바뀌면서 지금 이꼴(...)이 됐다는 말이 있다. [[넷마블/과금|'''밸런스 또한 문제가 된다.''']] 블리츠 브리게이드의 무기는 총알이 벽을 관통하는 무기도 있는 동시에 한방에 유저를 즉사시키는 무기도 수두룩하다. 게다가 이 무기들이 고레벨에 해금되는 무기라서 이들을 상대하는 저레벨 유저들은 고레벨들에겐 이게 웬 떡같은 상황이다. 그리고 모던 컴뱃 5도 밸런스가 점점 심해진다.[* '''서든어택이랑 비슷하다.'''] 게다가 크랙 유저에 대한 대책도 게임에 따라 상당히 빈약하다. 아스팔트 8에서 무한 니트로를 쓰는 유저들, 월드 앳 암즈에서 군사력을 수십수백만으로 크랙 하는 유저들, 블리츠 브리게이드에서 이동속도와 무적 체력을 크랙 하는 유저들 등 '''게임만 업데이트하지 이런 유저들에게 처벌을 주는 경우는 없다고 봐도 된다.''' 월드 앳 암즈에서는 신고 기능을 만들어도 [[러시아식 유머|오히려 크랙을 사용하지 않는 유저가 신고 먹어]] 정지를 먹는 상황이 일어나기도 한다. 식스건은 3판에 한 번씩은 꼭 나온다. 이 모든 문제가 결합된 작품이 바로 [[모던 컴뱃 5]].[* 모던 컴뱃 5는 겜롶과 부쿠레슈티 스튜디오의 환상적인 화합으로 이뤄낸 졸작. 밸런스를 개차반으로 만든 부쿠레슈티의 개발 방식과, 인앱만 과도하게 유도하는 게임로프트 윗선의 판단이 결합된 작품이다.] F2P 전환 후 악랄한 결제 유도, 개차반 밸런스, 실제론 매출이 매우 큰 폭으로 올랐다곤 하지만 이 정도로 현질 유도를 악랄하게 유도하면서 못 올리는 게 이상한 거다. 최적화 면에서도 문제가 있다. 발매된 게 2012년인 어메이징 스파이더맨, 다크 나이트 라이즈 등 고용량의 게임은 2017년 나온 중상급 폰으로도 프리징 현상이 종종 일어나며 한 20분 정도 플레이하면 폰이 점차 과열되며 튕김이 자주 일어난다. 여기에 손에 땀이 많은 사람이라면 프리징 현상과 겹쳐 같은 버튼이 계속 눌리는 현상까지 발생할 때도 있다. 고객 대응도 매우 불친절하다. 아무리 정성을 들여서 문제를 해결해달라고 메일을 보내도 돌아오는 답변은 기계번역된 문장을 복붙한 것이다. 이러한 이유 때문에 "겜[[ㅄ|롮]]"이라는 별명도 등장했다. 영어로는 "[[게이|Gay]]Loft"라고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기