문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 강철보병 (문단 편집) == 조종방식 == 버추얼 모드와 리얼리티 모드 두종류의 조종 시스템이 있다. 버추얼 모드 인터페이스는 파일럿의 신경계통이 강철보병 조종시스템에 연동되어서 파일럿과 강철보병이 말그대로 일체가 되는 모드. 신경계 시그널이 대뇌에서 강철보병으로 전환되기 때문에 강철보병 자체가 조종사의 신체처럼 반응한다. 시각적인 정보는 일종의 HUD처럼 눈앞에 펼쳐지지만 그밖의 정보들은 통증이나 느낌같은걸로 제반사항을 조종사에게 전달하는 방식. 대신 조종사는 자기 신체에 관한 지각능력을 VR접속과 동시에 상실한다. 전투중 부상을 입는다면 통증을 느끼는게 아니라 시야 한구석에 있는 그래픽에 자기 몸의 어다가 망가졌는지에 대한 보고를 봐야 알 수 있어서 부상으로 출혈을 일으키는데도 의식하지 않고 싸우다가 과다출혈로 혼절하는 일도 있다.[* 이럴경우는 강철보병 구급시스템이 지혈을 실패할정도로 심각한 부상. 이런 상태에서 VR접속을 시도하면 조종계가 파일럿의 의식속으로 VR접속강행시 발생하는 위험을 무릅쓰고 계속 접속할것인지 ''직접'' 물어본다. (급기동시 G포스에 의한 과다출혈및 부상 악화등등)] 하지만 대신 병기를 '자기 몸처럼 움직일 수 있어서 ' 현실세계에서 싸움질 잘하는 사람이 보통 유리하다. 다만 허만 스케핑거 같은 예외도 있긴 하다. 실제 사람의 오감과 강철보병의 인터페이스가 다르기 때문에[* 360도 시야, 몸통 여기저기에 붙어있는 자세제어 버니어, 무기에 에너지 주입을 위해 존재하는 소켓, 강철보병에 설치되어 있는 부무장, 유저 인터페이스, 기타등등.] 강철보병 조종사는 신경계 프로그래밍을 따로 받아야 한다. 2080세계관에서의 기술력 한계는 버추얼 모드 접속이 4시간으로 한정되며 이 이상을 넘어갈경우 신경계에 무리가 가서 사람 하나 버린다. 이를 방지하기 위해 장시간 소티를 뛰어야되는 공간돌격군의 사이클롭스[* 사이클롭스 같은 경우에는 조종사, 부조종사, 전자전 장교 세사람이 탑승해서 교대로 VR접속을 한다.] 나 치안유지군의 크로노스 E형[* ~~돈없고 힘없어서~~ 사이클롭스를 도입하지 못하는 치안유지군은 고육지책으로 크로노스 E형을 두대 띄워놓고 번갈아 VR접속을 하는 편법을 쓰기도 한다.] 같은 정찰 또는 전선통제기의 조종사, 또는 조종사의 심각한 부상 때문에 신경계 접속이 원할하지 않을 경우 조종모드를 리얼리티에 고정시키고 마치 건담 올드타입 조종사가 조종하듯 강철보병을 운용하게 된다. 리얼리티 모드의 단점은 직접적인 신경계 통제조종형식인 버추얼 모드보다 움직임이 제한된다는 것. 하지만 타이탄 치안유지군 소속인 허만 스케핑턴 같이 버추얼 모드에서도 강철보병과 자신을 일체화 시키지 않고 '''조종'''한다는 마음가짐으로 운용하는 특이한 케이스도 존재한다. 어쩌면 당영한 말이겠지만 신경계 연동에 의한 조종방식을 택하고 있기 때문에 강철보병 조종사는 향정신적 약물에 손을 대면 난리난다. VR 접속 중에 시그널 폭주로 맛이 가는건 양반이고, 전투중 신경계 이상 때문에 ''VR 접속이 갑작스럽게 해제될 수도 있다!''' 작중에서 이렇게 허무하게 전사한 치안유지군 파일럿이 있다. ||강철보병의 조종계는 일반 VR 조종계에 비해 몇 배나 민감하고 까다롭다. 따라서, 조종사의 중추 신경이 비정상적인 상태라면 상호 작용에 문제가 생겨서 조종에 곤란을 겪는 것은 물론, 마약 중독과 같이 심한 경우는 보정 한계를 넘어서 신호 폭주 현상이 일어나게 되어, 결국 정신 붕괴까지 가져올 수 있는 것이다. - ''본문 中''||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기