문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가챠 (문단 편집) ==== 교묘하고 악랄한 시스템 ==== 이 시스템의 진정한 악랄함은 확률 게임을 여러 개의 대상에게 해야 한다는 점에서 나온다. 간단한 예시를 들면, 당신이 10%의 확률로 이길 수 있는 프로 도박꾼 10명을 한 명 한 명 상대해서 모두에게 1승을 거두려면 재도전을 몇 번이나 해야 할까? 정답은 '알 수 없다'이다. 독립시행인 확률 게임은 필연적으로 1에 수렴할 뿐 다다를 수 없기 때문이다. 다만 통계와 분포의 측면에서, 또한 현실적으로 가능한 측면에서의 답안은 당연히 있으며, 이는 후술될 아래의 수식을 보면 된다. 그리고 물론 '''더럽게 많이 재도전해야 한다'''는 사실은 직감했을 것이다. 100개의 아이템을 전부 모아서 고급 아이템을 하나 얻을 수 있는데, 100개의 아이템을 모으는 방법이 몇 개 정도는 빼고 다 [[도박]]이라면? 즉, 모인 아이템이 많아지면 많아질수록 사람은 심리적으로 다른 '이미 얻었으니 별 가치가 없는' 아이템이 아닌 '''아직 안 뽑힌 마지막 하나''' 를 뽑기 위해 집착하게 된다. 또 이제 와서 집착을 포기할 수도 없다. [[사행성|이미 많은 돈을 쏟아부어서 뽑은 것들을 내쳐버리고 그만두자니 너무 아깝기 때문.]] 이쯤 되면 묵언인 강요와 다름 없다. 그런데 100개의 아이템 중 하나를 뽑을 확률이 얼마나 되겠는가? 모든 아이템의 뽑기 확률이 동일하다면 1%이다. 그런데 만약 이런 시스템을 운영하면서 일부 몇몇 아이템에 낮은 등장 확률을 적용시킨다면... '하나만 뽑으면 더 좋은 아이템을 얻을 수 있다' 라는 마음에 끊임없이 돈을 부어넣는데도 그 '하나' 가 정말로 안 나오는 것이다. 게임 [[사이퍼즈]]의 코스튬 도안은 이것을 좀 순한 맛으로 만들고 확정 뽑기권을 넣은 버전이다. 경우의 수가 9개밖에 안 되는 동일한 확률의 컴플리트 가챠임에도 하다 보면 굉장히 많이 시행하게 된다. 한편 컴플리트 가챠라는 표현이 나온 일본에서 나온 이해하기 쉬운 예시를 보고자 한다면 [[일본 아이돌]] [[AKB48/논란 및 사건 사고]] 문서 맨 위에 나와있는 극악한 상술 부분을 참조하면 된다. 저걸 가챠로 설명하자면 1250엔짜리 가챠 하나에 44종을 전부 모아야 컴플릿되는 컴플릿 가챠인 셈이다. 당연히 일본 공정거래위원회에서 제동을 걸었고 기획은 취소되었다. 수학적으로는 Coupon collector's problem이라고 하는데 가차의 종류가 k 가지가 있고 모두 뽑기 확률이 같다고 하면 k 종류의 카드를 모두 모으려면 뽑기를 해야 하는 횟수는 평균적으로 [math(E(k) = k * (1/1+1/2+1/3+ ... + 1/k))] 이다. [[계산기]]를 이용해 서로 쉽게 근사하는 방법으로 [math(E(k) = k \ln k +)] [[오일러-마스케로니 상수|0.577]] [math(k)]를 쓰면 된다. 자세한 값은 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Coupon_collector's_problem|위키피디아 항목]]의 오른쪽 그래프를 보라. || 가짓수(k) || 횟수(E) || ||10||30|| ||20||72|| ||30||120|| ||40||172|| ||50||225|| ||...||...|| 즉 가챠 종류가 44가지라면 '''평균적'''으로 193번은 뽑아야 완성 확률이 50%가 된다는 것. 게다가 이 계산식은 모든 가챠의 뽑기 확률이 전부 똑같을 때이고 만약 일부 가챠의 뽑기 확률이 다른 것들보다 낮다면 평균 기대 시행수가 엄청나게 늘어난다. 직관적으로는 44가지 정도면 한 100번 쯤 뽑으면 완성할 수 있을 거 같은데 보기보다 훨씬 완성하기가 어렵고 일단 어느정도 완성되면 이때까지 모은 게 아까워서 다 완성하기 위해 계속 뽑게 되고 운이 나쁘면 수 백 번을 뽑아도 완성이 안 될 수도 있기 때문에 중독성이 심해서 일본에서 금지한 것이다. 정확히는 컴플리트 가챠 자체를 콕 집어서 금지한 것이 아니라, 일본의 경품표시법상 금지하는 '카드 맞추기'로 해석해서 금지하는 것이다. [[https://www.kci.go.kr/kciportal/ci/sereArticleSearch/ciSereArtiView.kci?sereArticleSearchBean.artiId=ART001901318|#]] 이 컴플리트 가챠는 2012년 중반기까지 [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈]], [[확산성 밀리언 아서]]등의 소셜 카드 게임에서 성행하던 방식이었는데 사행성 문제로 [[http://www.gpdaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=2932|규제의 대상이 되면서]] [[http://loliweb.egloos.com/4701116|나아가 가챠 자체를 도박으로 간주하려는 움직임]]까지 진행중이라고 한다. 그래서 많은 모바일게임 회사측이 컴플리트 가챠를 폐지하였고 지금은 운영되지 않는 곳이 많다. 물론 그렇다고 완전히 사라졌다고 보기는 힘들다. 애초에 가챠라는 배포 방식과 상품 라인업의 특성상 가챠퐁 상품은 이미 시작부터 수집과 컴플릿을 강제하는 요소가 있었기 때문에 사행성 문제는 컴플릿 가챠가 사라졌다고 해도 쉽게 해결될 문제가 아니다. 라인업이 한정된 가챠퐁을 돌려서 같은 상품이 또 나오면 그 상품의 가치는 처음 얻었을 시점보단 낮게 여겨질 수밖에 없다. 반대여도 문제가 될 수 있는데, 확밀아의 한계돌파 시스템처럼 같은 중복 상품이 가치가 있는 게임에서는 오히려 더한 경우도 있다. 확밀아에서는 고성능 카드일수록 한계돌파에 필요한 카드 수가 많아지니 컴플릿 가챠와 유사한 중독성을 보이게 된다. 2016년 3월 25일 일본 온라인 게임 협회(Japan Online Game Association, JOGA)는 “랜덤형 아이템 제공 방식을 이용한 상품 판매의 표시 및 운영 지침” 내용을 정리해 발표했다. 2016년 초 일본 소셜게임 [[그랑블루 판타지]]에서 가챠 2500번 분량인 70만엔을 들이 부어 한정카드가 안 나온 사건이 있었다. [[http://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3388249&memberNo=24985926&vType=VERTICAL|#]] 이를 기점으로 일본 정부가 규제를 내기 전에 자율 규제로 소비자들의 불만을 누그러트리는 완충제 역할을 할거라 기대받고 있지만 어디까지나 정부가 아닌 자율규제라 어느정도 효력이 있을지는 불확실하다. [[https://www.google.co.kr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=newssearch&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjA2ve03eXMAhXFxYMKHR9xD14QqQIIHygAMAI&url=http%3A%2F%2Fwww.thisisgame.com%2Fwebzine%2Fnews%2Fnboard%2F4%2F%3Fn%3D61034&usg=AFQjCNFGffPkxFIinlEoYKgPDiahXvf5wQ&sig2=qz31HKBfcqI8dbqZAs5Pdg&bvm=bv.122448493,d.dGY|결국 2016년 4월을 기점으로 가챠법이 시행예정이다.]] [[매직 더 개더링 온라인]]은 컴플리트 가챠 중에서도 어떤 의미로는 가장 시스템이 화끈한데, 특정 부스터 상품에 나오는 모든 카드를 모아 컴플리트하면 이것들을 전부 실제 카드로 바꿔 배송해준다. 일명 '리딤'. 단 미국 내로 배송이 한정되며, [[Reserved Cards|현실에서 재판이 금지된 카드들]]은 리딤이 되지 않는다. 컴플리트 가챠에 대한 규제가 커지면서 새로운 대안으로 조각 모음 형태로 가챠가 도입되었다. 주로 [[도탑전기]]류로 불리는 중국산 게임들로, 캐릭터 조각을 모아 캐릭터를 완성하며 같은 조각을 더 모으면 상위 등급으로 올라가는 방식. 등급이 낮을 때는 10~20개 전후만 모아도 캐릭터를 완성할 수 있으나 등급이 올라가면 100단위는 우습게 필요한데 가챠를 돌려서 뽑아도 10개 남짓 나올까 말까다. 여기에 능력치가 높은 고레어 캐릭터라면 들어가는 조각의 수는 기하급수적으로 상승하며 나올 확률도 매우 낮으니 컴플리트 가챠보다 더욱 강도 높은 과금이 필요할 수도 있다. 캐릭터 조각을 스테이지 랜덤 드랍 등으로 일부 얻을 수 있기도 하므로 아직까지는 컴플리트 가챠의 범주에 넣기에는 약간 애매하지만 도탑류 게임들이 늘어나면서 피해사례도 증가하는 추세라서 나쁜 의미로 주목을 받고 있다. 이토록 소비자에게 워낙 악랄한 시스템이기 때문에 2010대 중반 이후 게임에 컴플리트 가챠에 해당되거나 유사한 시스템을 도입할 경우에는 없어도 그만인 덤을 주는 정도로 조절하고 있다. 일례로 [[소녀전선]]은 가챠 시즌마다 나오는 5성 가구 풀셋을 한 숙소에 넣으면 가구 테마별로 정해진 [[http://bbs.ruliweb.com/mobile/board/184404/read/138652|SD 캐릭터 하나]]가 추가로 나오며, 스킨을 3개, 5개, 7개, 9개....식으로 모을 때마다 ID카드 아이콘/배경, 기지 배경, 숙소 가구를 하나씩 얻는다. 구체적 달성 조건 수와 얻는 아이템은 시즌별로 다르다. [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/2100278|#]] [[http://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/11/?n=92998&utm_source=naver&utm_medium=outlink&utm_campaign=pindretus&utm_content=92998&nogate|일본 게임업계가 초고속으로 대응한 사건, ‘콤프 가챠’]] 실물 가챠 기기 중에도 이런 컴플리트 가챠와 유사한 시스템을 채용한 패키지가 있다. 바로 [[카 3]]의 '하이퍼 맥 트럭' 시리즈로, 5종을 모으면 긴 트럭이 완성된다. 트럭 몸통 파츠는 속에 작은 차가 들어있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기