문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가시지옥 (문단 편집) === 상성 === 높은 체력과 높은 공격력, 긴 사거리와 일직선 스플래시가 합쳐져 거의 상성상 유리한 유닛이 꽤나 많다. 때문에 지상전으로 맞서기보다는 공중 유닛으로 잡는 것이 제일 낫다. 그러나 ㅡ자로 퍼져서 교전해 올 경우에는 컨트롤을 좀 해줘야 한다. 편집시 공중 유닛은 적지 말 것. * 가시지옥 ≫ '''공성 전차, 토르, 유령, 불곰을 제외한 모든 테란 지상 유닛''' 해병이나 화염차는 소수라면 가시를 피하면서 가시지옥을 농락할 수 있지만, 그나마도 별 의미는 없는게 서로 소수일 때나 통하는 이야기이며, 애초에 그런 식으로 소수의 가시지옥을 농락하느라 다른 일에 소홀해지는 것 자체가 손해다. 해병은 전작의 산개 컨트롤로 싸울 수는 있지만, 가시지옥의 사거리가 매우 크게 길어져서[* 사거리 차이는 단 1이라도 교전에서 유의미한 차이가 발생하는데 공허의 유산 가시지옥은 해병보다 사거리가 3 혹은 5씩이나 차이난다.] 수가 조금만 쌓여도 힘들다. 길목이 좁기라도 하면 해병은 순삭, 화염차는 가시지옥을 죽이기 위해선 억겁의 시간이 소요되므로 엘리전에서 단 둘밖에 남은 상황이 아니면 덤벼들 생각을 하지 말자. 그리고 지뢰는 지나가던 가시지옥을 운좋게 요격하지 않는 이상 못 이긴다. 천공발톱 업그레이드를 해도 다수의 가시지옥이면 접근하기도 전에 터진다. 바이킹 역시 마찬가지. 패기 좋게 덤비다가는 울트라에게 덤빈 것처럼 걸레짝이 되어버린다. 그렇기 때문에 테란이 가시지옥을 상대하기 위해선 정면으로 싸우는 것이 아니라 이리저리 견제를 다니면서 멀티나 일벌레를 터뜨리는 것이 보통이다. * 가시지옥 > [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 불곰의 단일 중장갑 대상 DPS는 막강하지만 가시지옥도 동일하게 10의 중추뎀을 지니며, 기본 공격력이 20에다 광역이라 기본적으로 가시지옥이 유리하다. [* 단, 테란이 탐지기가 어느 정도 준비되어 있고 가시지옥이 잠복을 풀고 이동 중에 불곰 다수와 교전하게 되면 되려 가시지옥이 급하게 잠복을 하더라도 교전에서 승리를 보장하긴 어렵다.] 업그레이드 안 되어있어도 사거리가 2가 차이 나는데, 사거리 업그레이드를 마치면 사거리가 4나 차이가 나게 되므로 불곰으로 가시지옥을 잡긴 무리가 있다. 하지만, 가시지옥은 보통 해처리랑 일꾼을 털러 오는 해병 불곰을 저지하기 위해 기지에 가시지옥 소수를 박아놓는 경우가 대부분인데, 호위병력이 근처에 없다면 스캔 뿌리고 소수 불곰으로도 정리 가능하는 경우도 있다. 저그가 가시지옥 포지셔닝을 손보면 불가능해지니 바이오닉은 드랍밖에 답이 없게 된다. * 가시지옥 < [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 이전에는 부동 조준 사거리가 가시지옥보다 좀 더 길어서 부동 조준에 일방적으로 얻어맞았지만, 사거리가 같아진 지금은 유령도 마냥 속편하게 가시지옥을 치우기는 어렵다. 그렇지만 무리 군주를 상대할 때처럼 유령 외 규모가 갖추어지면 순식간에 가시지옥이 정리당할 수 있으며 유령이 은폐한 순간 눈치챌 틈새도 없이 암살당하기 때문에 가시지옥 역시 탐지기를 두고서 유령의 급습을 경계해야 한다. 무엇보다도 부동 조준은 시간만 지나면 쓸 수 있는 마나기반 기술인 반면, 가시지옥은 매우 비싼 유닛임을 고려해야 한다. 잠복한 사업 가시지옥 하나는 유령 하나로는 절대로 잡을 수 없으나, 유령이 둘 이상이라면 유령 하나를 제외한 나머지 유령이 가시지옥을 일방적으로 점사하는 구도가 된다. * 가시지옥 < [[크루시오 공성 전차|공성 전차]] 일단 사거리가 13으로 가시지옥이 아무리 날고 기어도 공성 전차보다 사거리가 짧아서 선공을 맞을 수 밖에 없다. 가시지옥은 중장갑이라서 공성전차의 화력도 아프게 다가오는 편. 다만 가시지옥의 잠복 시간이 공성 전차의 모드 변환 시간에 비하면 아주 짧기 때문에 선빵은 먼저 잡는다. 하지만 다수의 공성 전차가 쌓여버리면 가시지옥이고 링링이고 다 지워버릴 수 있으니 살모사의 지원을 받는 것이 필수다. 일단 흑구름으로 공성 전차를 묶을 수만 있다면 공성 전차도 물몸이기 때문에 삽시간에 죽는다. * 가시지옥 ≥ [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 토르의 높은 기본 스펙과 긴 사거리와 큰 충돌 크기를 가지고 있지만 느린 이동 속도와 중추댐때문에 잡는 건 어렵지 않다. 그냥 개활지에서의 전면전 자체는 토르가 이기는 편이지만 보통 그런 경우 가시지옥이 잠복을 풀고 도망을 가는 편이며, 가시지옥의 사거리가 더 길기 때문에 좁은 길목에서 싸우면 토르는 오다가 터지기 때문에 가시밭길을 뚫을 수는 없다. 안 그래도 느린 토르는 좁은 길목에선 병목 현상때문에 더 느려지는데, 이 때 가시지옥은 그냥 걸어서 접근해서 토르를 녹여버리는 전략도 구사가능하다. ---- * 가시지옥 ≫ '''궤멸충, 울트라를 제외한 모든 저그 지상 유닛''' 아예 상대할 생각조차 하지 않는 것이 좋다. 특히 바퀴 정도를 제외하면 딜을 넣는 것 자체가 불가능에 가깝다. 히드라리스크는 경장갑이긴 하지만 워낙 물몸이라 중장갑인 바퀴보다 더 못 버틴다. 풀업 기준 바퀴는 5방이지만 히드라는 4방이다. 감염충의 경우 움직이지도 않는 가시지옥에게 진균도 탐지기 역할 말고는 의미가 없으며 신경 기생충을 쓰려 해도 가시지옥이 다수라면 다가가기도 전에 처참한 몰골이 되어버린다. 군단 숙주의 식충도 접근하기 전에 걸레가 된다. 날식충이 되면 라인전으로 이득을 볼 수 있지만 가격이 가격이다보니 효율적이지 못하다. 사실상 저저전 후반이 가시지옥 싸움이 된 이유. 사업과 속업전이라도 상성에서 밀리지 않는다. * 가시지옥 > [[궤멸충]] 궤멸충은 부식성 담즙의 사정 거리가 9로 사업 전 가시지옥보다 더 길다. 여기에 가시지옥이 공격하려면 제자리에 고정해야 하는데, 업그레이드 전에는 잠복에 걸리는 시간도 길어서 결국 꼼짝없이 담즙을 다 맞아야 한다. 다만 대규모의 가시지옥에게 몽땅 담즙을 쏘려면 반드시 가시지옥의 사정거리 내로 접근해야 하는 점 때문에 궤멸충 운용하는 쪽도 컨트롤에 신경을 기울인다. 실제로는 궤멸충의 충돌크기가 커서, 담즙 4개를 일제히 쏘기 위해서는 궤멸충들이 6,7사거리까지 근접할 수 밖에 없다. 가시지옥 테크를 더 빨린 저그가 취약하긴 하다만 궤멸충으로 바퀴 가시지옥을 이기기 여간 어려운게 아니다. 상대방의 군락 업그레이드 완료되었다면 게임이 끝난거나 다름없다. * 가시지옥 > [[울트라리스크]] 압도적인 화력을 자랑하며 저그전의 최종병기 소리를 듣는 울트라리스크도 근접 유닛이라는 한계가 있기 때문에 가시지옥에 불리하다. 그러나 가시지옥 역시 지형과 촉수 라인의 보조가 없다면 이동 속도가 그럭저럭 빠른 울트라리스크가 순식간에 접근해버릴 수 있다. 또한 살모사의 지원을 받으면 가시지옥도 [[버틸 수가 없다]]. 울트라와 살모사가 같이 군락 유닛이니 울트라가 보인다면 주의하자. 뭉쳐심으면 울트라리스크가 이길 수도 있으니 무조건 퍼트려서 심자. 조이면서 박는 편이 효율적이다. 그렇게 하면 가시지옥 10마리가 울트라 8마리도 잡는다. 초반에 울트라 한방 타이밍이 실패한다면 얌전히 가시지옥 살모사로 체제전환하는 것이 좋다. 근접 저그의 비효율성을 떠나서, 상대의 포자촉수가 많아서 감시군주를 살리기 매우 어렵기 때문이다. 울트라의 크기가 감소된것은 곧 가시지옥의 스플래시를 맞기 쉬워졌다는 의미이므로 더 유리해졌다. ---- * 가시지옥 ≫ '''집정관 제외한 모든 관문 유닛''' 광전사는 체력이 무식하게 높은지라 그나마 버티기는 하지만 탱커용 외에는 활용처가 없고 추적자는 점멸 컨트롤을 해봐야 결국 가시지옥 사정거리 안이라 의미가 없고 패치로 화력이 오르긴 했지만 가시지옥의 살벌한 대중장갑 화력은 추적자가 버틸 수가 없다. 파수기는 움직이지도 않는 가시지옥 앞에다 역장을 깔면 아군이 가시지옥에게 접근하는 것을 방해하여 오히려 가시지옥을 도와주는 꼴이 되며, 수호 방패로도 기대할 거리가 없다. 자체 전투력이 형편 없는 평타로 가시지옥에게 들이대는건 가스를 바치는 짓일 뿐. 암흑 기사는 탐지기만 없다면 당연히 승리한다고 생각할 수도 있지만 조용할 때나 통하지 난전 중에는 다른 유닛들과 가시지옥이 씨름하는 동안 앞에 있던 암흑 기사가 방사 피해 때문에 먼저 녹아버릴 수도 있다. 사도는 아예 통과할 수 있지만 별 의미는 없다. 게다가 얘는 경장갑 킬러이기 때문에 중장갑인 가시지옥 죽이려면 한세월이 걸린다. * 가시지옥 ≥ [[고위 기사]] 고위 기사는 비록 사이오닉 폭풍 3방 맞추어야 가시지옥을 죽일 수 있어서 부담스럽기는 하나, 주변의 병력들을 정리해줄 수 있으며 가시지옥 사거리 밖에서 가시지옥을 요격해 줄 수 있는 몇 안되는 수단 중에 하나이다. 잠복 상태에선 움직일 수 없어서 폭풍을 전부 맞을 수밖에 없다. * 가시지옥 = [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 집정관은 비록 원거리 유닛이지만 거대/사이오닉이라 중장갑 추가 대미지를 주는 가시지옥의 추가 대미지가 안 들어가고, 집정관의 공격은 생체 추가 대미지가 붙어 있어서 가시지옥 상대로 상당한 탱킹력을 자랑하면서 나름대로 딜링을 해줄 수 있다. 거기다가 충돌 크기도 커서 방사 피해도 잘 안 받는지라 10마리 정도의 가시지옥은 집정관만으로도 잡을 수 있다. 그래서 가시지옥 상대할 때 광전사와 함께 주요한 몸빵 노릇을 하는 편이다. * 가시지옥 ≤ [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 소수 대 소수 싸움이라면 단일 공격 대미지가 월등하게 높은 불멸자가 이기겠지만 가시지옥을 소수로 운용하는 경우는 견제를 제외하면 없다고 해도 무방하다. 무엇보다 사거리 업그레이드가 끝난 가시지옥은 사거리가 무려 10이나 되며 이는 불멸자의 사거리보다 4나 더 길기 때문에 불멸자가 접근하기 전에 두 대는 미리 긁고 시작하며 이는 불멸자에게도 부담되는 피해다. 물론 가시지옥의 호위병력이 부실한 상태에서 불멸자가 가시지옥에게 접근한다면, 불멸자의 중추뎀은 가시지옥에게 매우 부담스러우므로 가시지옥 또한 불멸자의 카운터로 기용되지는 않는다. 보통 땡유닛과의 교전은 불멸자가 유리한 편이나, 프로토스에게 가시지옥의 카운터는 적은 반면 저그에게 불멸자의 카운터는 아주 많다. * 가시지옥 > [[거신(스타크래프트 2)|거신]] 둘 다 사업을 한다면 가시지옥의 사정거리가 1 더 길다. 거신 덩치가 워낙 커서 가시지옥의 스플래시 데미지를 많이 받지 않지만 경장갑 대응용 유닛인 거신이 가시지옥에게 두들겨 맞으면서 가시지옥을 처리하기는 무리다. 사업이 군락 테크라는 점 때문에 간간히 사업 거신과 사업 안 된 가시지옥이 맞붙는 경우가 있고 그러면 거신이 조금 유리하긴 하지만 중장갑인 가시지옥이 쉽게 죽지는 않고 거신을 호위하던 다른 프로토스 지상 병력들이 먼저 죽기에 쉽지 않다. * 가시지옥 ≤ [[분열기]] 한때 분열기는 프로토스의 강력한 가시지옥 대항마였다. 지상 유닛은 위의 상성표에서 보다시피 상대할 만한 유닛이 딱히 없고, 공중 유닛은 타락귀와 살모사의 협공을 버틸 수가 없기 때문에 긴 사정거리에서 가시지옥을 요격할 수 있는 분열기를 필수로 뽑았다. 그러나 문제는 가시지옥이 공격하러 들어오는 상황에선 분열기가 딱히 할 게 없다는 점이다. 그래도 소수의 분열기를 운용하여 가시지옥을 저격하는 방식은 여전히 사용되니 이건 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기