문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 絶対特権主張しますっ! (문단 편집) == [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지]] == ||<-5> '''[[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지|스타라이트 스테이지]]의 역대 이벤트 곡''' || || [[파일:데레스테 타입 아이콘-ALL.png|width=20]] '''[[Absolute NIne]]''' || → || [[파일:데레스테 타입 아이콘-PASSION.png|width=20]] '''絶対特権主張しますっ!''' || → || [[파일:데레스테 타입 아이콘-ALL.png|width=20]] '''[[ハイファイ☆デイズ]]''' || {{{#!wiki style="font-size: 10pt" ||<|2> '''라이브 모드''' ||<-4> '''BASIC''' || '''MASTER+''' ||<-2> '''SMART''' ||<-2> '''GRAND''' || '''WITCH''' || || '''DEBUT''' || '''REGULAR''' || '''PRO''' || '''MASTER''' || '''MASTER+''' || '''LIGHT''' || '''TRICK''' || '''PIANO''' || '''FORTE''' || '''WITCH''' || || '''레벨''' || 9 || 14 || 19 || 27 || '''30''' || 8 || 16 || - || - || - || || '''노트 수''' || 167 || 249 || 476 || 777 || '''995''' || 195 || 344 || - || - || - || || '''소모 스태미너'''[* 스태미너 소모량은 프로듀서 방침의 '''LIVE 소모 스태미너 경감''' 비활성화 기준으로 작성.] || 11 || 14 || 17 || 19 || 20 || 10 || 15 || 25 || 30 || EX 라이브 티켓 || || '''곡 타입''' ||<-4><(> [[파일:데레스테 타입 아이콘-PASSION.png|width=20]] 패션 || '''곡 길이''' ||<-2><(> 2:03 ||<-2> '''BPM''' ||<(> 200 || || '''BASIC/SMART[br]해금방법''' ||<-10><(> 2018년 3월 19일 15:00 통상곡 전환[* 이벤트 종료 후 월/화/금/토/일 요일한정곡으로 추가되었다가 2018년 3월 19일 통상곡으로 전환됐다.][br](SMART 배포일시: 2019년 1월 28일 15:00) || || '''EXTRA/GRAND[br]배포일시''' ||<-10><(> MASTER+: 2017년 11월 20일 00:00 GRAND: 미배포 WITCH: 미배포 || || '''특이사항''' ||<-10><(> 슬라이드가 없는 MASTER+ 패턴 || }}} ||<-5> {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ MV 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" ||<-5> [youtube(pG5UEVPo3k8, width=800, height=450)] || ||<-5> BASIC, MASTER+ 3D MV (의상: ALL SSR) || }}}}}}}}} || ||<-5> '''표준 MV 배치''' || || '''[[토토키 아이리]]''' || '''[[호리 유코]]''' || '''[[히노 아카네]]''' || '''[[타카모리 아이코]]''' || '''[[호시 쇼코]]''' || [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/재화 수집형 이벤트/2016년#s-2.3|2016년 3월 재화 수집형 이벤트]] 이벤트곡으로 등장했다. 이벤트 무대 컨셉은 학교. 그 중에서도 [[학원제]] 공연을 모티브로 삼은 듯하다. 호리 유코 커뮤에선 유코가 세트장을 보고 '회장으로 이동할 생각인게 윳코의 초등학교 시절로 돌아가버리고 말았네요!'라고 말한 걸 보면... 배경 중앙 전광판에 '특권', '절대', '경계선' 등 반복되는 특정 후렴구호에 맞춰 글자가 마구 튀어나오는 이펙트가 인상적이다. ---- || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 풀콤보 영상 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" || [youtube(ngupSpBnLUo, width=640, height=360)]|| || MASTER 풀콤보 || ||[youtube(yFuUDhn2AYA, width=640, height=360)]|| || MASTER+ 풀콤보 || }}}}}}}}} || PRO의 경우에는 구성 자체는 무척 알기 쉬운데 플릭 때문에 풀콤보를 끊어먹기 쉽다. Master 채보는 이벤트곡 최초로 27레벨이 배정됐다. 패션다운 단타 노트 물량공세에 짧은 플릭이 자주 끼어드는 형태가 특징이다. [[Orange Sapphire]]처럼 플릭 난사로 난이도를 올린 것은 아니고, 전체적으로 [[Romantic Now]]의 중후반부 단타+ 플릭을 크게 강화시킨 패턴이 등장하며, 이 플릭을 꼬아놓아 손배치를 바꿔야 하는 부분도 존재하며, 중후반에 등장하는 16비트 트릴도 신경쓰이는 부분 중 하나.[* 5353/4242/31313131의 구성으로, 노트 판정이 비교적 후하기 때문에 8비트 동시치기로 뭉개면 올 퍼펙으로 넘길 수도 있다. 단, 후속으로 날아오는 5,1에서 흐트러질 수 있는 것에 주의하자.] 압살구간이 있는 채보가 아니고 서서히 라이프를 갉아먹는 체력형 채보이기 때문에 클리어를 위해서는 우직함이 필요하고, 헛긁기 쉬운 짧은 플릭이 많은 이 곡 특유의 패턴에 익숙해지지 않으면 풀 콤보 난이도는 28까지도 올라갈수 있다. 심지어는 [[안즈의 노래]]까지 풀 콤보를 따냈는데 여기서 풀 콤보가 안나온다는 안타까운 사례도 존재한다고.[* 사실 안즈의 노래를 풀콤 칠 정도의 실력자라면 지력이 부족해서가 아니라 100% 짧은 플릭을 헛쳤을 경우다. 지속적으로 플릭 판정이 완화되었다고는 하지만 플릭이 롱노트나 단노트와 같이 내려오는 경우에 한쪽이 흘려지는 일이 정말 많이 있기 때문. ~~플릭판정 가지고 갑질하는 건 덤~~ 따라서 플릭의 시작점을 주의깊게 주시하다 정확한 타이밍에 긁기 시작해서 NICE말림을 방지해야 한다.] 거꾸로 타 리듬게임을 하다 데레스테를 시작해 건반짬이 있는 경우 초견에 풀콤을 따내는 경우도 있다고. 같은 27 안에서 전체적인 난이도를 비교해보면 [[LET'S GO HAPPY!!]]이나 [[광시곡]]보다는 상위이고, [[Hotel Moonside]]나 [[Romantic Now]]와는 같은 플릭 곡이지만 난이도를 올리는 지향점이 달라 체감 난이도가 갈릴 수 있다. 전반적으로 패션곡스러운 적절한 27렙. 더 어렵지도 더 쉽지도 않다. 하나칸자시와도 난이도가 갈리는 편인데 클리어 자체는 하나칸자시가 더 어렵다. ~~물론 27렙 최고존엄 [[메르헨 데뷔]]와 [[공명세계의 존재론]]에는 비할 바가 못된다~~ 2017년 11월 20일 MASTER+ 패턴이 추가됐다. [[Twin☆くるっ★テール]] MASTER+ 패턴 등과 동일하게 슬라이드가 존재하지 않으면서[* 이벤트 당시에는 이 곡의 MASTER+ 패턴이 없었기 때문에, 처음부터 슬라이드 없이 통상 해금된 첫 MASTER+ 패턴이기도 하다.] 맨 처음의 5칸 횡단 플릭을 제외하고 2칸 이상의 플릭이 일절 나오지 않는 것이 특징. 평균 밀도부터 8.08 note/sec로 [[あんきら!?狂騒曲]]의 평균 밀도 7.98 note/sec를 넘어선 전곡 중 2위이며[* 1위는 8.12 note/sec의 [[Absolute NIne]]], 롱노트와 플릭의 비율이 매우 낮아 체감 밀도는 앱솔루트 나인을 상회한다. Master의 체력형 패턴을 극대화 시켜, 200BPM 의 속도로 일반 노트가 어마무시하게 쏟아져 나오는데, 축연타, 서머카니 발광과 유사한 동시치기 난타, 번개 계단 등 플레이어의 체력을 갉아먹기 좋은 패턴들이 끊임없이 나온다. 특히 반주 구간에서 등장하는 단타로 멜로디 라인을 따라가면서 다른 음들을 플릭, 롱노트로 처리하는 패턴은 일반노트의 배치가 다른 구간에 비해 더욱 꼬여있어 콤보 유지가 매우 힘들다. 풀콤보 난이도는 개인차가 매우 크게 나타나는데, 기존에 리듬게임을 오래 해왔던 검지 플레이어라면 어렵지 않게 풀콤보를 찍는가 하면, 엄지 플레이어의 경우 노트가 눈에 보이는데도 손의 체력이 떨어져 풀콤보는 커녕 클리어도 간당간당하게 되는 불상사가 생긴다. 다만 이러한 개인차를 감안하더라도 비슷한 성향의 패턴인 [[Twin☆くるっ★テール]] MASTER+ 패턴보다는 풀콤보 난이도가 높다는 의견이 많은 편. Twin☆くるっ★テール MASTER+가 30레벨 치고는 물렙 취급인 것을 감안하자면 이 곡은 레벨값을 확실히 한다고 볼 수 있다. 주얼리즈 시리즈 중에서 유일하게 30레벨이기도 해서, 주얼리즈 시리즈의 최종보스가 되었다. 한편 난이도 외적으로는 이전 앨범의 주얼리즈02 두곡들과 달리 초 고난이도임에도 패턴 구성이 아주 깔끔하기에 패턴에 익숙해진 P들은 치는맛이 매우 찰지다고 호평한다. ~~늘 그렇듯 패션타입 고난이도 곡들은 두들겨 패는 맛을 즐길 수 있다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기