문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 恋する☆宇宙戦争っ!! (문단 편집) == [[사운드 볼텍스]] (恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす[* 왜 이런 이름인지는 '''초반부를 들어보면 알 수 있다.''']) == [youtube(oSlP4jk_rqA)] [[Lincle Link]] 5탄과 같은 날에 [[突撃!ガラスのニーソ姫!]]와 함께 리믹스되어 업데이트 되었다. 리믹서는 --얄궂게도 --[[突撃!ガラスのニーソ姫!]]를 담당했던 ARM([[IOSYS(동인 서클)|IOSYS]]). 반응은 당연히 처참해서 언어장애 믹스라고 까이지만 목소리와 리믹스가 합쳐져 귀엽다고 호평을 주는 사람도 여러 있다. 다만 부정적이라고 해도 워낙 니삭스히메가 어그로를 끌어줘서(...) 2012년 KAC 스페셜 스테이지에서 연주되었다. [[http://www.youtube.com/watch?v=SL-QNJjSnu8&feature=share&list=UUgy1VQK9bzC0Aj98C8WdzIg|처음부터 갑툭튀하니 주의하자]] * [[사운드 볼텍스 부스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] ||<-5> [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 || || || {{{#purple,#ff7ffe NOVICE}}} || {{{#orange,#ffa500 ADVANCED}}} || {{{#red,#ff0000 EXHAUST}}} || {{{#f2f,#dd00dc INFINITE}}} || || 자켓 || [[파일:attachment/image_90.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_91.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_89.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_88.jpg|width=150]] || || 난이도 || {{{#purple,#ff7ffe 06}}} || {{{#orange,#ffa500 12}}} || {{{#red,#ff0000 15}}} || {{{#f2f,#dd00dc 15}}} || || 체인 수 || {{{#purple,#ff7ffe 0886}}} || {{{#orange,#ffa500 0902}}} || {{{#red,#ff0000 1559}}} || {{{#f2f,#dd00dc 1556}}} || || 일러스트 담당 || {{{#purple,#ff7ffe びゅ~ん!わたあめコモンセンス}}} || {{{#orange,#ffa500 ぎゅ~って!蒼弐}}} || {{{#red,#ff0000 えいえいお~!蒼弐}}} || {{{#f2f,#dd00dc ギュってされたいけど焦りは禁物★蒼弐}}} || || 이펙터 || {{{#purple,#ff7ffe ばばばば~ん☆ふかせ}}} || {{{#orange,#ffa500 たいきけ~ん☆ふかせ}}} || {{{#red,#ff0000 えいえいお~☆ふかせ}}} || {{{#f2f,#dd00dc まだまだ負けないんだから~☆ki4ki4}}} || || 수록 시기 ||<-3> {{{#084fc5,#3981f7 BOOTH 07(2012.6.27)}}} || [[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!#s-3|{{{#ff00ec,#ff00ec 레이시스, 레후토, 라이토의 멋대로 다함께 우주전쟁!!}}}]][br]{{{#ff00ec,#ff00ec (2013.9.12)}}} || || [[BPM]] ||<-4> 200 || ||<-2> TRACK INPUT || || 난이도 || 조건 || || {{{#purple,#ff7ffe NOVICE}}} || 없음 || || {{{#orange,#ffa500 ADVANCED}}} || 없음 || || {{{#red,#ff0000 EXHAUST}}} || 없음 || || {{{#f2f,#dd00dc INFINITE}}} || 이 곡의 EXH 패턴을 1회 플레이 || 변경점 || 2013/09/12 || EXHAUST 자켓 변경, INFINITE 패턴 추가 || || 2014/11/20 || ADVANCED 패턴 난이도 변경 (11 → 12) || || 2016/12/21 || EXHAUST, INFINITE 패턴 난이도 변경 (14 → 15, 14 → 15) || * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록 * NOVICE : Skill Level 01(2013.9.5 ~ 2013.10.4, 2014.2.6 ~ 2014.3.6, 2014.5.1 ~ 2014.6.5) * EXHAUST : Skill Level 08(2013.9.5 ~ 2013.10.4) * INFINITE : Skill Level 08(2013.10.4 ~ 2013.10.31), Skill Level 08(2016.2.5 ~ 2016.8.17) 자켓에 나오는 캐릭터들은 순서대로 [[레이시스(사운드 볼텍스)|레이시스]], [[Replicant D-action|리논]], [[스미레(팝픈뮤직)|스미레]], [[세리카(beatmania IIDX)|세리카]]. ~~전부 분홍머리라 다 똑같이 생긴거 같지만~~ ADV의 자켓을 자세히 보면 [[APPEND TRAVEL]]의 노래에서 나왔던 [[Cody]]가 리논과 당근 사이에 --[[흑드라군]]의 자세로-- 한 바퀴 도는 자세로 숨어있다. 일러스트와 이펙터 담당 명의에 [[KONMAI|가사를 써먹었다(…)]]. 실제 일러스트 담당은 わたあめコモンセンス와 [[아오니사이|蒼弐]][* EXHAUST에 나온 팝픈뮤직의 [[스미레(팝픈뮤직)|스미레]]의 원래 디자이너이기도 하다.], 이펙터는 [[PHQUASE]]와 ki4ki4. 또한 위아래로 자켓을 붙이면 일러스트가 완성되는 [[突撃!ガラスのニーソ姫!]]와는 반대로 자켓을 좌우로 이어붙이면 한 장의 일러스트가 완성된다. 그리고 INF 패턴이 추가되면서 EXH 패턴의 자켓도 INF 패턴의 자켓과 연결되게 바뀌었고, 스미레 뒤에 세리카의 실루엣을 새로 그렸다[* 이전 EXH 패턴 자켓은 [[http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_contents/jk/07/jk_001_0054_3.jpg|이렇게 생겼다.]]]. [youtube(NnaSZ817EQk, width=420, height=600)] EXH 패턴 손배치 포함 PERFECT 영상 EXH 패턴의 영상이 올라오자 [[사운드 볼텍스 부스|당시 유저들]]은 [[지뢰곡|이건 아무리 봐도 난이도 15짜리다]] 라는 반응을 보였다.--4볼 이후 기준으로 보면 맞는 말이긴 하다-- [[니시닛포리의 춤]], [[ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ]], [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]] 에 준하는 수준의 이펙터 노브가 전반적으로 쏟아지며 특히 사볼 역사상 최초로 등장한 [[충격과 공포]]의 노브 반 꺾기 노트, 일명 반각 노브와 [[PHQUASE]] 트랩이 압권. 일반적인 꺾기 노브와 동일한 방법으로 처리하면 되지만 처음 이를 접한 유저들의 당혹감은 상당히 컸었고, 초반에 X자 형태에서 나오는 PHQUASE 트랩에서 갑자기 레이트가 뚝뚝 떨어지는 일이 많았었다. 물론 부스 당시에도 [[고독한 파수꾼]]이나 [[rainbow flyer]] 같은 14레벨 상위권 곡보다는 한 수 아래라는 말이 많았고, 이후 끝없는 난이도 인플레가 진행되면서 평범한 14레벨 정도로 평가가 하락했다. [[사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐|4볼]]에서 난이도 개편이 이루어질 때도 구 14레벨 중급 수준인 15레벨에 배정되었다. [youtube(INkHDL6Jcm4, width=420, height=600)] INF 패턴 손배치 포함 PERFECT 영상 INF 패턴의 난이도는 '''EXH 패턴과 동일한 난이도'''. [[사운드 볼텍스/기네스|사운드 볼텍스 최초로 하위 난이도와 상위 난이도의 레벨 표기가 같은 케이스이며, 동시에 하위 난이도의 체인 수가 더 많은 케이스]]가 되었다. 전체적으로 원핸드 위주의 패턴으로 이루어져 있으며, 중간의 꽤 긴 노브 발광과 회전 중에도 노브를 돌려야 하는 패턴, [[PANIC HOLIC]]을 연상케하는 노브+숏노트의 팔 교차 패턴이 까다로운 편이다. EXH 패턴과의 난이도 비교는 개인차가 갈리는 편. 세심한 노브 컨트롤과 폭타에 익숙하다면 EXH가, 원핸드 및 노브 발광과 사볼2 신 노트에 익숙하다면 INF가 비교적 쉽게 느껴질 것이다. 여담으로 INF 패턴의 체인수와 팝픈뮤직의 EX보면 노트수가 똑같다. [youtube(kwKpiP3K55A, width=420, height=600)] ADV 손배치 포함 PERFECT 영상 ADV의 경우 중반의 이펙터+한손치기 구간이 약간 까다로울 수 있는데, 그영향인지 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]에서는 12로 레벨이 상향됐다. 그래서 한때 클리어레이트가 50% 대를 찍었던 적도 있다. [[사운드 볼텍스 부스]]에서는 EXH 패턴의 해금 조건이 ADV패턴을 AAA 랭크 이상으로 클리어 또는 15회 이상 플레이여서 [[코인 러시]]를 강요한다는 의견도 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기