문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 イザナミノナゲキ (문단 편집) === 싱글 플레이 === [include(틀:beatmania IIDX/비공식 난이도표/싱글/12레벨 하드 게이지/지력 C)] [include(틀:beatmania IIDX/비공식 난이도표/싱글/12레벨 노말 게이지/지력 C)] [youtube(OgxkAtHGpI8)] SPA 플레이 영상 어나더의 경우 전반부는 상대적으로 느슨하나 계단과 즈레패턴이 나온 이후 치기 다소 까다로운 롱잡 지대가 이어진다. 그 후 짧은 휴식이 주어지고 노래가 급박해지며 고속 계단과 빠른 동시치기를 중심으로 한 고밀도 구간이 나와 플레이어의 게이지를 깎아먹은 후, 트릴 섞인 스크래치 견제 → 대계단 → 롱잡으로 마무리를 하는 구성. 후반부의 롱잡이 끝나면 중반 휴식구간과 비슷한 수준으로 게이지를 채울 기회가 주어지니 노멀 게이지 이하 기준으로 롱잡이 끝날때쯤 게이지가 60% 안팎이면 그 뒤를 전부 받아먹는다는 가정 하에 클리어가 가능하다. 아무래도 가장 어려운 부분은 후반부고 극후반부엔 회복 구간도 있어서 노멀 게이지보단 하드 게이지 클리어 난이도가 약간이나마 더 높다고 평가받는다. 그래도 노멀 게이지 플레이 역시 극후반부 회복 구간이 기껏해야 20%수준 밖에 회복을 시켜주지 않으니 그렇게까지 수월하진 않은 편. 싱글 12 비공식 난이도표에선 하드게이지와 노멀게이지 난이도 모두 지력 C로 책정되었다. 하지만 개중에 하드게이지 난이도는 지력 B 수준이라는 주장도 꽤 많은 편이다. 클리어 레이트도 40%대 후반인데, 전반적으로 클리어 레이트가 높게 나오는 신곡 치고는 클리어 레이트가 꽤나 낮은 편. 시노버즈 신곡들 중에선 [[Super Rush]]나 [[\#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ]], [[TOGAKUSHI]]랑 비슷한 수준인데 셋 다 하드게 난이도는 B다. 그리고 이 곡과 동등하다고 평가된 지력 C짜리 시노버즈 신곡인 [[〆]]는 클리어 레이트가 60%대 중후반이다(...) 대충 지력 C 상위권~지력 B 하위권 수준인 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기