문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Wwise (문서 편집) ||<-3> '''{{{+1 {{{#white,#black Wwise[* Wave Works Interactive Sound Engine. 와이즈가 공식 홈페이지에 명시된 한글 명칭이지만 간혹 '더블유 와이즈'라고 읽는 사람들도 있다.]}}}}}}'''[br]'''{{{#white,#black {{{-1 와이즈}}}}}}''' || ||<-3> [[파일:wwise_logo.png|width=250px]] || ||<-2> '''{{{#white,#black 개발사}}}''' || [[오디오키네틱]] || ||<-2> '''{{{#white,#black 출시일}}}''' || [[2006년]] || ||<-2> '''{{{#white,#black 최신 버전}}}''' || 2022. 1. 2 || ||<-2> '''{{{#white,#black 유형}}}''' || [[게임 엔진]] || ||<-2> '''{{{#white,#black 기반 언어}}}''' || [[C++]] || ||<|7> '''{{{#white,#black 플랫폼[* [[https://www.audiokinetic.com/ko/products/supported-platforms/|출처]]]}}}''' || '''PC''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[macOS|[[파일:macOS 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Linux|[[파일:Linux 로고.svg|height=16]]]]}}}|| || '''콘솔''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[플레이스테이션 3|[[파일:PlayStation 3 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[플레이스테이션 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[플레이스테이션 비타|[[파일:PlayStation Vita 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[플레이스테이션 5|[[파일:PlayStation 5 로고.svg|height=16]]]]}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Xbox 360|[[파일:Xbox 360 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Xbox One|[[파일:Xbox One 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Xbox Series X\|S|[[파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg|height=16]]]]}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Wii|[[파일:Wii 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Wii U|[[파일:Wii U 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[New 닌텐도 3DS|[[파일:New 닌텐도 3DS 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Nintendo Switch|[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg|height=16]]]]}}}|| || '''모바일''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Tizen|[[파일:타이젠 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Universal Windows Platform|[[파일:Microsoft Store 로고 다크.svg|height=16&theme=light]][[파일:Microsoft Store 로고.svg|height=16&theme=dark]]]]}}}|| || '''VR HMD''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Oculus Rift|[[파일:Oculus 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[HTC VIVE|[[파일:HTC VIVE 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[플레이스테이션 VR|[[파일:PlayStation VR 로고.svg|height=16]]]]}}}|| || '''AR HMD''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[마이크로소프트 홀로렌즈|[[파일:MSHololens_Logo.png|height=16]]]]}}}|| || '''TV''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[파일:Android TV logo.jpg|height=20]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[tvOS|[[파일:tvOS 로고.svg|height=20]]]]}}} || || '''클라우드''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Stadia|[[파일:Stadia 로고.svg|height=14]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Amazon Luna|[[파일:Amazon Luna 로고.svg|height=14]]]]}}}|| ||<|4> '''{{{#white,#black 요금[* [[https://www.audiokinetic.com/ko/pricing/|출처]]]}}}''' || '''인디''' || '''무료'''[* 제작 예산 $25만 미만, 베타 접근 권한 없음, 소스 코드 접근 권한 없음. 프로젝트를 등록하지 않으면 에셋 수가 200개로 제한된다. 등록하면 에셋을 무제한으로 사용 가능.] || || '''프로''' || '''$8,000'''[* 제작 예산 $200만 미만.] || || '''프리미엄''' || '''$25,000'''[* 제작 예산 $200만 이상] || || '''플래티넘''' || '''$48,000'''[* 제작 예산 $200만 이상. 프리미엄과 거의 유사하지만 대부분의 플러그인을 무료나 할인된 가격으로 사용할 수 있다.] || ||<-2> '''{{{#white,#black 라이센스}}}''' || [[사유 소프트웨어]] || ||<-2> '''{{{#white,#black 웹사이트}}}''' || [[https://www.audiokinetic.com/ko/products/wwise|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|height=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 캐나다의 기업 [[오디오키네틱]](현재 [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]] 자회사)이 개발하고 있는 인터랙티브 미디어(주로 게임)용 오디오 엔진. == 특징 == [[GUI]] 기반으로 오디오 파일들을 불러오고 이벤트들을 만들 수 있는 GUI 툴과, 실제로 게임에 통합시키고 내부 프로세싱을 전담하는 엔진으로 구성되어 있다. 첫 버전은 2006년 출시되었고 처음으로 사용한 게임은 2007년 [[Xbox 360]]와 [[Windows]]로 발매된 [[섀도우런]]이다. 처음에는 콘솔과 PC 전용이었지만 2011년부터 [[iOS]]와 [[Android]] 지원을 추가하여 모바일에서도 사용 가능해졌다. GUI로 인터랙티브 음향 연출을 비교적 생산성 높게 구현할 수 있다는 점에서 AAA부터 인디까지 널리 사용하고 있다. 특히 AAA 게임에서의 점유율이 상당히 높으며, 자사에서 독자적으로 개발한 엔진이더라도 사운드 부분은 Wwise를 통합하여 쓰는 곳이 대부분일 정도. 현재 범용 [[게임 엔진]]계의 양대 산맥격인 [[유니티(게임 엔진)|유니티]]와 [[언리얼 엔진]]으로는 간편한 통합 옵션을 제공한다. 2019년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 제작사인 Audiokinetic을 인수했지만, [[PlayStation|플레이스테이션]] 독점화는 하지 않고 여전히 다양한 플랫폼을 지원하고 있다. 사실 [[SIE 월드와이드 스튜디오]]가 개발하는 플레이스테이션 독점작도 독점작이지만, 타 플랫폼 홀더 퍼스트 파티 타이틀[* [[엑스박스 게임 스튜디오]]는 FMOD를 사용하는 [[포르자 모터스포츠]]/[[포르자 호라이즌]] 시리즈를 제외하면 거의 대부분 Wwise를 사용한다. [[닌텐도]]는 본사 개발 작품에서는 사용하지 않지만 자회사나 세컨드 파티, 퍼블리싱 작품에서는 사용하고 있는데, [[넥스트 레벨 게임즈]]는 [[Wii]] 시절부터 사용했었고 [[게임 프리크]]는 [[Nintendo Switch]]부터의 [[포켓몬스터]] 메인 시리즈에 사용하고 있으며, [[모노리스 소프트]]도 [[제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션]]부터 사용하고 있다. 또 [[인텔리전트 시스템즈]]도 [[파이어 엠블렘 인게이지]]부터 사용중이다.]에서도 많이 사용하기 때문에 독점화가 그다지 의미가 없기도 하다. 인디 게임 대상의 무료 라이센스도 있지만 과거에는 제약이 많았다. 특히 프로젝트에 넣을 수 있는 에셋(오디오 파일) 갯수에 제한이 있었는데, 처음 인디 라이센스가 등장했을 때는 비 라이센스와 동일하게 200개 제한이었고, 이후 500개로 늘었다가 2022년 4월에 에셋 제한이 폐지되어 현재는 프로젝트를 등록하기만 하면 에셋을 무제한으로 사용할 수 있다. == Wwise가 사용된 게임 == [[https://www.audiokinetic.com/ko/solutions/powered-by-wwise/|공식 홈페이지의 관련 항목]]에서 사용한 게임들을 열람할 수 있다. 다만 누락된 경우도 있으니 주의. == 관련 문서 == * [[게임 엔진]] * [[FMOD]] * [[Miles Sound System]] [[분류:게임 개발 도구]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기