문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 War Robots/무기/경무기 (문서 편집) [[분류:War Robots]][[분류:게임 내 정보]] [include(틀:상위 문서, top1=War Robots/무기)] [include(틀:War Robots/무기)] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0" ||<-3> [[War Robots|[[파일:워로봇로고.png|width=100]]]]|| {{{-1 {{{#FFF '''War Robots 장착 무기'''}}}}}}[br]{{{#FFCC00 {{{-2 '''Light Weapon'''}}}[br]{{{+3 '''경무기'''}}}}}} || }}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:블리츠 일러스트.jpg|width=100%]]}}}|| }}} [목차] [clearfix] == 개요 == 모바일 게임 [[War Robots]]의 장착 무기 중 '''경무기'''에 대해 서술한다. 게임 속에서는 경무장이라고도 표현되며 모든 무기 중 가장 작다. 크기도 그렇고 이름에서 알 수 있듯이 화력 또한 대부분이 약한 편. 그래서 블리츠나 케프리처럼 다수의 경무장 슬롯만을 사용하는 기체가 아닌 일반 기체들은 보통 보조무기로써 사용한다. 기본 무장으로는 Molot, Punisher, Spiral, Pin, Noricum, Pinata를 제공한다. [각주] == 무기 분류 == [include(틀:War Robots/크기별 무기/경무기)] === Ecu(에큐) === ||<-4> '''{{{+3 Ecu}}}'''[br]에큐 || ||<-4> [[파일:에큐.png|width=85%]] || ||<-4>{{{-1 "방어 장비입니다. 물리적 방패에는 별도의 내구성이 적용되며 파괴될 수 있습니다. 이 방패를 공격하는 유닛 쪽으로 향하면 효과가 적용됩니다. 방패를 구매하는 특정 슬롯에만 사용할 수 있습니다. 다른 쪽에 Ecu를 장착하려면 추가로 구매하셔야 합니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||11레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| || '''동종 무기''' ||[ruby(Ecu, ruby=에큐)]||<|2> '''획득 방법''' ||50,000 실버[*상점 상점 구매]|| ||<-2> '''무기 상세''' || || [[파일:WR 동적 피해 취약성.png|width=45]][br]'''동적 피해 취약성''' ||동적 발사체의 피해 증가|| || [[파일:WR 에너지 피해 저항성.png|width=45]][br]'''에너지 피해 저항성''' ||에너지 발사체의 피해 감소|| || '''무기 업그레이드''' || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||[[파일:WR 레벨.png|width=30]][br]'''레벨'''||[[파일:WR 내구도.png|width=30]][br]'''내구력'''||[[파일:WR 실버.png|width=30]][br]'''업그레이드'''||[[파일:WR 시간.png|width=30]][br]'''시간'''|| ||'''1'''|| - || - || - || ||'''2'''|| - || - || - || ||'''3'''||84,000||'''5만 실버'''|| - || ||'''4'''|| ||4만 실버||1시간|| ||'''5'''|| ||20만 실버||4시간|| ||'''6'''|| ||40만 실버||8시간|| ||'''7'''|| ||80만 실버||12시간|| ||'''8'''|| ||150만 실버||16시간|| ||'''9'''|| ||300만 실버||20시간|| ||'''10'''|| ||500만 실버||1일|| ||'''11'''|| ||800만 실버||1일 2시간|| ||'''12'''|| ||1,300만 실버||1일 4시간|| ||'''MK2 1'''|| ||{{{#F0DE7A '''500 골드'''}}}|| - || ||'''MK2 2'''|| ||25만 실버||1시간 30분|| ||'''MK2 3'''|| ||50만 실버||2시간 30분|| ||'''MK2 4'''|| ||100만 실버||4시간|| ||'''MK2 5'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 6'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 7'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 8'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 9'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 10'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 11'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||'''MK2 12'''|| ||375만 실버||7시간 30분|| ||{{{#F3F236 '''MK3 1'''}}}||247,800||{{{#F7C83C '''2 업그레이드 토큰'''}}}|| - || }}}}}}}}} || ---- 근거리 물리 방패의 경무기 버전. 이름의 유래는 [[프랑스 왕국]]의 국왕 [[루이 9세]]가 발행한 방패가 새겨진 [[금화]] '''[[https://en.wikipedia.org/wiki/%C3%89cu|에큐(Écu)]]'''다. 가레스, 라이진의 전용 내장 방패와 달리 경무기 슬롯에 장착 가능한 보급용 물리방패다. 스킬을 사용하면 앞으로 전개되는 타 물리방패와 달리 작동을 하지 않기에 방어를 하고자 한다면 방패가 위치한 면을 막고자 하는 방위로 내세워야 한다. 즉 방어와 공격을 동시에 할 수는 없다. 무기 슬롯을 차지하기 때문에 화력을 일부 포기하는 대신 안전성을 획득하고자 할때 사용된다. 화력이 일반 하나라 매우 약한 코삭에게 아예 공격을 포기하고 비컨 점유만을 위해 기용하거나, 리플렉터가 빠진 호크가 안전하게 착지하도록 사용하는 것을 예시로 들 수 있다. 물리 방패이기에 동적 포탄에는 데미지가 2배 더 들어가며 폭발성 포탄은 막아주지 못한다. 생김새 특성상 좌우 슬롯에만 장착할 수 있다. 그리핀처럼 상부에 슬롯이 있는 경우엔 장착이 불가능하다. 사람으로 비유하자면 팔이 있어야할 위치에만 장착 가능하다는 것. 일반 무기 버전의 에큐는 수치가 경무기 에큐와 동일하다. 그러나 엄연히 다른 무기 취급이라서 9레벨 경무기 에큐가 일반 슬롯에 호환되진 않는다. 한때 제너럴 패튼이 기본 무장으로 에큐를 하나 가지고 있었다. 9.0.0 버전에 상위호환격인 작살 무장이 출시했다. 작살은 방어 기능으로 끊임없이 재생되는 이지스 방패를 부여해줌과 더불어 공격 기능이 달려있어 에큐와 비교를 불허한다. ---- '''-추천 기체-''' ---- '''-업데이트 로그-''' '''정식 출시 이전''' * '''0.1.0''' 버전 출시 '''정식 출시 이후''' * '''3.0.1''' 버전 * '''내구도''' 증가 * '''4.3.0''' 버전 * '''내구도''' 11% 증가 ---- || {{{+1 {{{#FFCC00 '''갤러리'''}}} '''둘러보기'''}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{+3 {{{#FFCC00 '''신규 무기'''}}} '''공개'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:물리 방패 에큐.jpg|width=100%]]}}} || }}}}}}}}} || [각주] === Punisher(퍼니셔) === ||<-4> '''{{{+3 Punisher}}}'''[br]퍼니셔 || ||<-4> [[파일:퍼니셔 WR.png|width=85%]] || ||<-4>{{{-1 "발사 속도가 빠른 다연장 기관총. 근거리에서 물리적 방패를 갖춘 적에게 가장 효과적입니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||1레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Punisher T, ruby=퍼니셔 T)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>기체 획득[*기본 기본 지급][br]20,000 실버[*상점 상점 구매]|| ||[ruby(Avenger, ruby=어벤져)]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||160||2만 실버||없음|| ||2||180||1만 실버||5분|| ||3||200||2만 실버||30분|| ||4||220||4만 실버||1시간|| ||5||240||20만 실버||4시간|| ||6||260||40만 실버||8시간|| ||7||290||80만 실버||17시간|| ||8||320||150만 실버||21시간|| ||9||350||300만 실버||1일|| ||10||390||500만 실버||1일 7시간|| ||11||430||800만 실버||1일 18시간|| ||12||470||1300만 실버||2일 9시간|| ||MK2 1||192||500골드||없음|| ||MK2 2||216||1만 실버||5분|| ||MK2 3||240||2만 실버||30분|| ||MK2 4||264||4만 실버||1시간|| ||MK2 5||288||20만 실버||4시간|| ||Mk2 6||312||40만 실버||8시간|| ||MK2 7||348||80만 실버||17시간|| ||MK2 8||384||150만 실버||21시간|| ||MK2 9||420||300만 실버||1일|| ||Mk2 10||468||500만 실버||1일 7시간|| ||MK2 11||516||800만 실버||1일 18시간|| ||MK2 12||564||1300만 실버||2일 9시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''124080''' || 사정거리 500미터의 [[개틀링 기관총|다총신 기관포]]. 엄청난 연사력이 특징으로, 300m 이내의 근거리 전투에서 높은 화력을 낸다. 순간화력은 다른 근거리 무장에 비해 조금 처지는 편이지만, 장탄수가 엄청나게 많아서 지속적으로 큰 피해를 입힐 수 있다. 이전까지는 저렙대 유저나 골드 및 WP가 없는 유저들이 적은 지출로 낄 수 있는 고화력 무장 중 하나라서 많이 쓰인다.[* 화면 회전속도가 느려진다고 하는데, 이건 감도조절을 하면 해결되는 문제다.] 또한 에너지 방패를 잘 깎는다는 장점이 있다. 참고로, 퍼니셔로 타란 매그넘을 상대하려면 높은 사거리와 근접시 데미지 상승을 이용하여 멀리서 쏘거나 근접해서 갈아버리는 전략을 써야 한다. 이를 위해서는 적이 350~100m 내부에 있지 않도록 하는 컨트롤이 필요하다. 의외로 몰롯이랑 베타버전부터 있었던 기본무기같지만, 0.5.0정도에 의문의 미니건이 0.5.0전까지 사용되었고 0.5.1때 스파이럴,몰롯,퍼니셔가 추가되고 삭제된 미니건이 있었다. 과거 패튼의 3경무장시절을 보면 알수있다. 2.0.0패치때 연사력이 대폭 상향되었다. 실제로 2.3.0버전에서 500m에서 엄청난 지속딜을 보여주었으며 근접전에선 매그넘의 미세한 하위버전 이라는 느낌을 주었다. 2.6.2패치에서 3초이상 사격시 공격속도가 1.5배 빨라지는 기능이 추가되었다. 같은 효과가 붙은 몰롯,템페스트와는 다르게 퍼니셔는 탄약이 넉넉한 편이고, 어차피 퍼니셔 한 탄창 다 갈기기 전에 승부가 나는게 일상인 현 상황에서 연사속도를 1.5배 올려주는 옵션은 파격적인 상향이 아닐 수 없다. 2.9.0에서 추가로 데미지가 10% 상향되는 버프를 받았다. 3.1 업데이트로 물리방패에 '''+100% 추가 데미지'''가 들어가도록 버프를 받으면서 고티어에서의 픽률도 상당히 높아졌다. 3.1 업데이트 이후로 디자인이 바뀌었다. 어설픈 무장을 쓸 바에는 퍼니셔류[* 퍼니셔, 퍼니셔T, 어벤져]를 쓰자. 의외로 기본무장 주제에 가성비랑 성능이 짱짱하다. mk2 12렙까지 올리면 상위권에서도 충분히 버틸수있다 [각주] === Molot(몰롯) === ||<-4> '''{{{+3 Molot}}}'''[br]몰롯 || ||<-4> [[파일:몰롯.png|width=80%]] || ||<-4>{{{-1 "클래식 디자인의 기관포. 중장거리에서 물리적 방패를 갖춘 적에게 효과적입니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||3레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Molot T, ruby=몰롯 T)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>기체 획득[*기본 기본 지급][br]20,000 실버[*상점 상점 구매]|| ||[ruby(Tempest, ruby=템페스트)]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''탄창 공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||279||19530||2만 실버||없음|| ||2||303||21210||1만 실버||5분|| ||3||327||22890||2만 실버||30분|| ||4||363||25410||4만 실버||1시간|| ||5||400||28000||20만 실버||4시간|| ||6||436||30520||40만 실버||8시간|| ||7||484||33880||80만 실버||12시간|| ||8||533||37310||150만 실버||16시간|| ||9||581||40670||300만 실버||20시간|| ||10||642||44940||500만 실버||1일|| ||11||702||49140||800만 실버||1일 2시간|| ||12||775||54250||1300만 실버||1일 4시간|| ||<-3> 1~12까지||3197만 실버||5일 19시간 35분|| ||MK2 1||775||54250||500 골드||없음|| ||MK2 2||790||55300||25만 실버||3시간|| ||MK2 3||805||56350||50만 실버||5시간|| ||MK2 4||820||57400||100만 실버||8시간|| ||MK2 5||835||58450||375만 실버||15시간|| ||MK2 6||850||59500||375만 실버||15시간|| ||MK2 7||865||60550||375만 실버||15시간|| ||MK2 8||880||61600||375만 실버||15시간|| ||MK2 9||895||62650||375만 실버||15시간|| ||MK2 10||910||63700||375만 실버||15시간|| ||MK2 11||925||64750||375만 실버||15시간|| ||MK2 12||940||65800||375만 실버||15시간|| ||<-3> MK2 1~12까지||3175만 실버||5일 16시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''65800''' || 최대사거리 800미터의 기관포. 아주 가까운 거리에서는 위력이 떨어지지만, 400~800미터 거리의 목표물을 타격하는 데에는 명중률이 좋아 최대의 효율을 뽑아낸다. 하지만 생각보다 장탄수가 적어서 총알이 금방 거덜난다. 패튼과 그리핀에 많이 사용되는데, 업그레이드 초기엔 다소 시원찮은 데미지를 주지만 업그레이드 레벨이 4~5정도 올려서 중거리 공격 용도로 쓰면 꽤나 강력한 화력을 뿜어낸다. 준수한 사거리 덕분에 저격용 기체의 경무장 슬롯에 추천할 만한 무기 중 하나. 집탄률 늘려주는 파일럿 스킬을 껴주고 11렙까지 키워줘도 쓸만한 무장. 2.6.2패치에서 3초 이상 사격시[* 사실 굳이 3초씩 쏘지 않아도 1초 미만 간격으로 한 발씩 쏴도 3초 후 1.5배가 된다.] 연사속도가 1.5배빨라지는 추가효과가 붙었다. 직접적으로 데미지를 상향시키진 않았지만 사실상 DPS가 1.5배 증가한 셈. 하지만 안그래도 적은 탄창수 때문에 총알이 엄청난 속도로 줄어든다. 이는 템페스트도 마찬가지. 가끔 레오에 템페스트와 몰롯을 달아 원거리에서 저격하는 사람도 있다, 3.2.0 업데이트로 공격력이 5% 상향되었다. 3.7 패치로 데미지가 10% 늘었다. [각주] === Spiral(스파이럴) === ||<-4> '''{{{+3 Spiral}}}'''[br]스파이럴 || ||<-4> [[파일:스파이럴 WR.png|width=75%]] || ||<-4>{{{-1 "대부분의 장애물을 따돌리는 자동 추적 미사일 3대를 동시에 발사하는 시스템. 빠르고 기동성이 좋은 적에게도 효과적입니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||2레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Hydra, ruby=히드라)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>기체 획득[*기본 기본 지급][br]20,000 실버[*상점 상점 구매]|| ||[ruby(Chimera, ruby=키메라)]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||920||2만 실버|||| ||2||1010||1만 실버||5분|| ||3||1110||2만 실버||30분|| ||4||1220||4만 실버||1시간|| ||5||1340||20만 실버||4시간|| ||6||1470||40만 실버||8시간|| ||7||1610||80만 실버||12시간|| ||8||1770||150만 실버||16시간|| ||9||1940||300만 실버||20시간|| ||10||2130||500만 실버||1일|| ||11||2340||800만 실버||1일 2시간|| ||12||2570||1300만 실버||1일 4시간|| ||<-2> 12까지||3197만 실버||5일 19시간 35분|| ||MK2 1||2570||500골드||없음|| ||MK2 2||2617||25만 실버||3시간|| ||MK2 3||2664||50만 실버||5시간|| ||MK2 4||2711||100만 실버||8시간|| ||MK2 5||2758||375만 실버||15시간|| ||MK2 6||2805||375만 실버||15시간|| ||MK2 7||2852||375만 실버||15시간|| ||MK2 8||2899||375만 실버||15시간|| ||MK2 9||2946||375만 실버||15시간|| ||MK2 10||2993||375만 실버||15시간|| ||MK2 11||3040||375만 실버||15시간|| ||MK2 12||3087||375만 실버||15시간|| ||<-2> 12까지||3175만 실버||5일 16시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''9261''' || 사정거리 600미터의 [[미사일#s-5.4|유도미사일.]] 중거리전 포격 무장으로 엄폐 후 안전히 공격할 수 있지만 그만큼 타 무장에 비해 공격력은 저조하며, 락온 형식이기 때문에 적이 엄폐물에 가려져 있거나 잠행을 하지 않는 이상 빗나갈 염려가 없다. 따라서 미사일은 일정 거리를 날아간뒤 적에게 방향을 틀어 날아가기 때문에 일부로 조준점을 틀어 은폐물 뒤의 적을 노리는 방법도 있다. 다만 역설적으로 유도무기이기 때문에 날아가는 방향을 맘대로 정할 수 없어 천장이 있거나 장애물 옆에 붙어있으면 거의 맞추기 힘들다.[* 미사일이 200미터 밖의 적에게는 발사 직후 위로 올라갔다가 적 머리위로 다시 올라가 떨어진다] 특유의 발사음 때문에 발사했음을 알아채기 쉬워 ECU에 매우 잘 막히는 무기 중 하나이다. Gl.Patton에 이걸 네개씩 장착하면, 안전한 장소에서 데미지를 주기 쉬운데다 4개를 발사하는 만큼 특유의 낮은 데미지라는 단점도 어느정도 메꿔져 자주 보이는 편. 적기체를 천천히 압박할 수 있다. 한가지 팁으로 보통 한번에 모조리 쏟아붓는 일체발사가 흔하지만 재장전 시간을 체크하면서 하나씩 쏘는 테크닉이 있다. DPS가 낮아 적을 괴롭히는 데는 좋지만 중후반 이후에도 계속 쓰다 보면 결국 화력에서 밀리게 되어 팀에 민폐를 끼치기 쉽다. 판세를 보다가 밀린다 싶으면 적당히 다른 기체로 교체하도록 하자. 실버 ~ 골드 티어에서 스파이럴 + 히드라 조합의 그리핀 또는 스파이럴이 장착된 기종들이 등장하는데 상당수가 업그레이드가 충실히 되어있어 개활지에 있다간 스파이럴에 당해 반피가 될 수 있다. 현재 미사일이 날라가다가 표적이 죽어서 리스폰되면 낮은 확률로 리스폰 지점이 멀든 가깝든 직접 찾아가서 맟추는 버그가 있다.~~사거리 무한의 차세대 미사일이 구식 유도계 때문에 제 위력을 못내고 있다.~~ 3.2.0 업데이트로 공격력이 5% 상향되었다. --가격대비 효율이 제일 떨어진다.-- --제닛, 노리컴과 더불어-- [각주] === Aphid(에피드) === ||<-4> '''{{{+3 Aphid}}}'''[br]에피드 || ||<-4> [[파일:에피드.png|width=85%]] || ||<-4>{{{-1 "작은 장애물을 따돌리는 자동 추적 미사일 8대를 동시에 발사하는 미사일 시스템. 미사일은 느린 로봇에겐 위협적이지만 이동형 목표에게는 효과가 떨어집니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||3레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Vortex, ruby=볼텍스)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>500 골드[*상점 상점 구매]|| ||[ruby(Thermite, ruby=써마이트)]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||5||1168.75||750 골드||없음|| ||6||1283.75||40만 실버||8시간|| ||7||1407.5||80만 실버||17시간|| ||8||1550||150만 실버||21시간|| ||9||1701.25||300만 실버||1일|| ||10||1872.5||500만 실버||1일 7시간|| ||11||2062.5||800만 실버||1일 18시간|| ||12||2262.5||1300만 실버||2일 9시간|| ||MK2 1||960||500골드||없음|| ||MK2 2||1055||1만 실버||5분|| ||MK2 3||1160||2만 실버||30분|| ||MK2 4||1273.75||4만 실버||1시간|| ||MK2 5||1403.75||20만 실버||4시간|| ||MK2 6||1540||40만 실버||8시간|| ||MK2 7||1688.75||80만 실버||17시간|| ||MK2 8||1860||150만 실버||21시간|| ||MK2 9||2042.5||300만 실버||1일|| ||MK2 10||2247.5||500만 실버||1일 7시간|| ||MK2 11||2475||800만 실버||1일 18시간|| ||MK2 12||2715||1300만 실버||2일 9시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''21720'''[* 노리쿰과 마찬가지로 전탄 명중률은 꽤 낮다. 대형 기체들은 8발 중 1~2발 정도 빗나가고, 소형 기체와 점프 기체는 전탄이 안 맞을 수도 있다.] || 골드로 구입하는 다연장 유도 미사일. 기본적인 부분은 호밍 미사일인 Spiral과 비슷하다. 화력이 더 높은 점, 미사일이 8발이 동시에 거의 직사로 나간다는 점, 사거리가 350m로 짧고 유도성능이 더 낮다는 점, 극단적으로 상방으로 튀어나가는 상방호밍인 점[* 스파이럴은 꺾샷으로 좌측과 우측으로도 쏠 수 있지만, 에피드는 8발을 시간차 없이 동시에 쏘기 때문에 꺾샷을 하더라도 궤적이 거의 변하지 않는다. 일부 뉴비들이 점프드라이브를 가진 기체를 들고 고지대 올라가서 고지대 각도 보정의 유리함을 믿고 쏘는 경우가 있는데, 에피드 무장 기체 앞에서는 절대 그러지 말자. 상방호밍 특성상 직격탄에 훤히 노출된다.] 등이 Spiral과 다른 점이다. 데미지가 노업 기준으로 약 1200이고, 8발이 스파이럴과 다르게 시간차 없이 동시에 발사되기 때문에 맞추기 쉬운 근거리에서 사용하면 높은 데미지를 뽑아낸다. 스파이럴보다 명중률이 낮지만 패치로 상향을 먹어 거듭난 중 대형기의 학살자...처음 샀을 때 보면 데미지가 '''9000이 넘는다!''' 연구가 진행되다보니 모든티어에서 채용되는 지경에 이르렀고, 유저들이 돌격전술을 꺼리게 된 원흉이 되었다. 에피드를 풀강하고 쏟고 튀는 게파드는 밉상 중의 상밉상 취급이다. 결국 2.5.0 패치로 궤적하향이 되었고[* 소형기의 경우 가만 있어도 8발중 2-3발은 간혹 지 혼자 빗나가는 수준...], 이후 빠르게 움직이는 소형기. 특히 스토커나 가레스 등에게는 맞추기 어렵게 되었다. 눈치빠른 갤러헤드에게도 치명타를 주긴 어렵다. 엔실의 상향 역시 이녀석에게는 악재다. 하지만 대형기체에게는 여전히 잘맞고 데미지도 무지막지하게 강력한 것은 사실이고, 저렴한 골드 경무장 무기라 풀린 물량도 많고 셀렉율도 높다. 에피드 안보이는 판을 보기가 힘든 수준. 여담으로 적이 600m 안으로만 들어와도 락온이 된다. 물론 발사는 불가능하다. 별 상관은 없지만 350m 안으로 들어오자마자 에피드를 맞을 위험이 있다. 다만, 스토커나 가레스, 게파드처럼 이동속도가 빠른 기체들은 옆으로 우회기동하는것 만으로 에피드의 미사일을 모조리 피해버릴수 있고, 스텔스 상태인 기체들은 조준 자체가 안된다. 괜히 소형기라고 만만하게보고 근접전을 걸었다가 매그넘, 타란에 복날 개패듯 두들겨 맞고 탈출포드 사출당하는 수가 있으니 조심하도록 하자. 무엇보다 350m라는 짧은 사거리 때문에 근접전에 휘말릴 수도 있으니 조심. 참고로 엔실을 가진 상대를 공격할 땐 한번에 발사하지 않고 약간의 텀을 두고 쏘는 것이 좋다. 한번에 때려넣으면 엔실만 깎이고 본체엔 피해가 들어가지 않아 딜누수가 생기는데 순차적으로 발사하면 실드를 벗겨낸 후에 본체에 피해를 입힐 수 있다. 이후 가격이 계속 하락해 2021년 12월 현재 개당 500골드에 판매 중이다. Aphid뿐만 아니라 게임 초기~중기에 출시된 무장 대다수의 가격이 조금씩 하락하고 있다. [각주] === Pin(핀) === ||<-4> '''{{{+3 Pin}}}'''[br]핀 || ||<-4> [[파일:핀 Pin.png|width=75%]] || ||<-4> {{{#!folding [ 구 모델 ] [[파일:핀 구버전.png|width=70%]]}}} || ||<-4>{{{-1 "중거리 로켓 발사기로서 넓은 지역에 피해를 줍니다. 적 무리와 물리적 방패를 가진 로봇에 효과적입니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||2레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||1티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Tulumbas, ruby=툴럼바스)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>기체 획득[*기본 기본 지급][br]290,000 실버[*상점 상점 구매]|| ||[ruby(Avalanche, ruby=아발란체)]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||5||1420||29만 실버||없음|| ||6||1560||40만 실버||8시간|| ||7||1710||80만 실버||17시간|| ||8||1880||150만 실버||21시간|| ||9||2070||300만 실버||1일|| ||10||2280||500만 실버||1일 7시간|| ||11||2510||800만 실버||1일 18시간|| ||12||2760||1300만 실버||2일 9시간|| ||MK2 1||1160||500골드||없음|| ||MK2 2||1280||1만 실버||5분|| ||MK2 3||1410||2만 실버||30분|| ||MK2 4||1550||4만 실버||1시간|| ||MK2 5||1704||20만 실버||4시간|| ||MK2 6||1872||40만 실버||8시간|| ||MK2 7||2052||80만 실버||17시간|| ||MK2 8||2256||150만 실버||21시간|| ||MK2 9||2484||300만 실버||1일|| ||MK2 10||2736||500만 실버||1일 7시간|| ||MK2 11||3012||800만 실버||1일 18시간|| ||MK2 12||3312||1300만 실버||2일 9시간|| ||<-2> '''최대 데미지'''[* 사격 도중 재장전 되는 것 포함 총 5발] ||<-2> '''16560''' || 사정거리 500미터의 4연장 로켓포. 직사로 날아가며, 범위피해를 주기 때문에 방패로 막을 수 없다. 라이노가 제일 무서워하는 기체가 2핀 2털럼 그리핀(둘 다 범위피해)인 것도 그것 때문이다. Pinata 보다 훨씬 넓은 스플래시 피해가 발생하기 때문에, Ecu를 들거나 장애물 뒤에 있는 상대에게 효과적이다. 피나타와 마찬가지로 명중 보정이 거의 없다시피 하기에 편하게 운용하기 어려운 편. 이걸 MK2 12강 하고 GL Patton 4개 끼우면 최대 52992이라는 데미지를 줄수 있다. 그렇지만 범위피해가 '''더 넓다'''보니 정확하게 맞추지 않아도 대미지가 들어가는 것을 감안해서 건물 뒤에 있는 적에게 아슬아슬하게 맞추거나 적이 있는 곳의 뒤쪽 벽을 노리고 쏘는 등의 방법으로 딸피 남은 상태로 숨어있는 적을 마무리 하는 방법도 있다. 이 방법은 스플래쉬 범위가 좁은 피나타로는 하기 어려운 방법이다. 근접 폭딜용인 피나탕 비해 데미지는 썩 많이 들어가는 편은 아니다. 하지만 500m라는 긴 사거리와 넓은 피해범위를 이용해 원거리에서 피해를 줄 수 있다. 사실 둘이 포지션이 다르기 때문에 비교하기도 애매하다. 피나타와 마찬가지로 2.9.0에서 발사 중 재장전이 되는 기능이 추가되어 써먹기가 훨씬 수월해졌다. 2.6.1 패치로 9강으로 올리면 데미지가 7930으로 올라가는 버그가 발견되었다. 원래 9렙핀의 데미지는 1930인것을 생각하면, 1을 7로 잘못 표기한 듯. 결국 악용자가 많이 나오자,[* 만렙 트라퓨리보다 더 세다. 레오나 패튼에 달면 물리방패 돌격기체들은 도무지 버틸수가 없다.] 9렙핀의 레벨제한을 32로 걸어 사실상 막아버리고, 9렙핀들을 일괄 10렙을 만드는 조잡한 방식으로 해결하였다. 사실상 악용자들에게 보상을 준 꼴이 되어[* 9렙핀 개당 300만 실버에 즉완골드는 덤.] 비판이 줄을 잇는 중. 현재는 문제를 고쳐서 12강까지 만들 수 있다. 3.1 패치로 데미지가 5% 증가했다. [각주] === Pinata(피나타) === [[파일:external/faq.wwr.mobi/m1.png|width=400]] 구 모델 [[파일:external/faq.wwr.mobi/Pinata_1.png|width=400]] 2.9.0 업데이트 모델 ||<-2> '''Pinata''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||5|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||로켓(소형 폭발)|| ||'''사정거리'''||300m|| ||'''완전 재장전 시간'''||15초|| ||'''탄창 용량'''||17발|| ||'''발사속도'''||초당 11.3발|| --[[피냐타|Piñata]]-- ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||5||690||29만 실버||없음|| ||6||760||80만 실버||16시간 48분|| ||7||830||160만 실버||1일 9시간|| ||8||910||300만 실버||1일 18시간|| ||9||1010||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||10||1110||1000만 실버||2일 12시간|| ||11||1220||1600만 실버||3일 12시간|| ||12||1335||2600만 실버||4일 18시간|| ||MK2 1||580||500골드||없음|| ||MK2 2||630||2만 실버||10분|| ||MK2 3||690||4만 실버||1시간|| ||MK2 4||760||8만 실버||2시간|| ||MK2 5||830||40만 실버||8시간|| ||MK2 6||910||80만 실버||16시간 48분|| ||MK2 7||1000||160만 실버||1일 9시간|| ||MK2 8||1100||300만 실버||1일 18시간|| ||MK2 9||1210||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||MK2 10||1330||1000만 실버||2일 12시간|| ||MK2 11||1460||1600만 실버||3일 12시간|| ||MK2 12||1600||2600만 실버||4일 18시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''27200''' || 설명문에는 '사정거리 300미터의 산탄 미사일로 여러명에게 동시에 타격이 가능하다.'[* 스플래시가 있지만 방패만 뚫는 정도이며, 빗자루 쓸듯이 좌우로 발사해야 가능하다.] 라고 쓰여있으나, 실제로는 17발의 단거리 미사일을 한번에 매우 빠른 속도로 일직선에 속사하여 단일 대상을 순삭시키는 데 쓰는 폭딜무장이다. 특히 1대1 근접전에서 상대가 이거와 위에서 이미 설명한 Ecu를 같이 장착했다면 똑같이 Pinata로 무장한 상태가 아닌 이상 꿈도 희망도 없다. 한발한발의 위력은 아래의 Pin 보다 약하지만, 훨씬 더 많은 로켓을 쏘기 때문에, 단일 대상 공격력이 미친듯이 높아서 이걸 3~4개씩 장착하고 있는 로봇에게 로켓 폭풍을 맞고 나면 자신의 무기가 몇개 사라지는 마술을 경험할 수 있다. 참고로, 사정거리의 한계까지 도달하거나, 방해물에 명중하거나, 로봇의 아무 장착 무장에 명중하기만 하면 그 자리에 소형 폭발이 일어나는데, 이때 이 폭발은 스플래시 데미지를 준다. 그런데 이 스플래시 데미지는 폭발의 데미지 범위 안에 있기만 하면 그 사이에 무슨 방해물이 있든 깔끔하게 관통해서 데미지를 주기 때문에, '''Ecu나 얇은 벽을 관통해서 데미지를 줄수 있다.''' Ecu 착용자는 명중당한 로봇의 방패의 내구도와 로봇 자체의 체력이 동시에 감소하기 때문에 Ecu를 든 상대방을 아주 곤란하게 만들수 있고, 얇은 벽에 등을 맞대고 있는 상대방에게 형용할 수 없는 배신감을 느끼게 할 수도 있다(...). 이걸 MK2 12강 하고 패튼에 4개를 끼우면 최대 108000이라는 데미지를 줄 수 있다. 같은 미사일 무기인 핀과 비교하면 이론상의 딜링은 피나타가 더 높지만, 실제로 사용해보면 협소한 판정에 매그넘, 타란보다 짧은 300m의 사거리 때문에 써먹기는 더 힘들다. 특히 정신없이 날뛰는 소형기들을 상대할때 핀이였으면 피해를 입힐 수 있는 상황에서 미사일이 빗나가 낭패를 보는 경우가 상당히 빈번하다. 즉 상대방이 엄폐물에 숨지 못할 상황에서 쏴주는것이 이 무기의 사용법. 그래도 딜 자체는 핀보다 훨씬 높다. 스플래시 범위가 워낙 좁다 보니 WR 고질적인 문제인 네트워크 문제에 따른 딜씹힘이 왕왕 발생한다는 것도 문제. 2.9.0 패치로 로켓 개수가 16->17개로 증가, '''사격 도중에 재장전'''이 가능하게 되었다. 사실상 실버로 파는 오르칸이나 다름없게 되었다. 물론 스펙상 화력이 17발 기준 24,310으로 올칸의 1/2 수준도 안 되기 때문에 실질적인 성능은 올칸에 미치지 못한다. 특히나 최근 업데이트된 대쉬봇이나 디센드봇들은 일반무장을 주로 사용하기 때문에 이러한 오버스펙 기체들로 행어를 채우기 시작하면 피나타는 쓸 일이 없게 된다. 2.9.3 패치부터 데미지 너프를 세 번이나 당했다. 현재는 딜이 꽤 많이 줄어든 상태. 라임이 나오면서 피나타는 라임의 완벽한 하위호환이 되었다. [각주] === Noricum(노리쿰) === [[파일:external/faq.wwr.mobi/mortar.png|width=400]] ||<-2> '''Noricum''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||로켓(소형 폭발)|| ||'''사정거리'''||300~1100m|| ||'''탄창 용량'''||14발|| ||'''완전 재장전 시간'''||15초|| ||'''발사속도'''||초당 14발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||5||610||29만 실버||없음|| ||6||670||80만 실버||16시간 48분|| ||7||736||160만 실버||1일 9시간|| ||8||809||300만 실버||1일 18시간|| ||9||889||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||10||1977||1000만 실버||2일 12시간|| ||11||1074||1600만 실버||3일 12시간|| ||12||1180||2600만 실버||4일 18시간|| ||MK2 1||502||500골드||없음|| ||MK2 2||551||1만 실버||10분|| ||MK2 3||606||2만 실버||1시간|| ||MK2 4||666||4만실버||2시간|| ||MK2 5||732||20만 실버||8시간|| ||MK2 6||804||40만 실버||16시간 48분|| ||MK2 7||971||80만 실버||1일 9시간|| ||MK2 8||1067||150만 실버||1일 18시간|| ||MK2 9||1173||300만 실버||2일 2시간 24분|| ||MK2 10||1289||500만 실버||2일 12시간|| ||MK2 11||1416||800만 실버||3일 12시간|| ||MK2 12||1670||1300만 실버||4일18시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''23380'''[* 물론 노리쿰은 23380의 최대 데미지를 때릴 만큼의 명중률이 나오지 않는다. 3.1 버전에서 탄속, 집탄률 모두 버프를 먹었지만 높은 집탄률이 명중률 역효과를 불러일으켜서 앞이나 뒤로 이동만 하면 전탄을 피할 수 있는 건 여전하다.] || 매우 빠른 속도로 탄도곡선을 그리는 로켓을 연사하는 무기. 스플래시를 가지고 있으며 300m의 최소 사거리가 존재한다. 엄연히 탄속이 존재하는 무기라서 거리에 따라 지면에 도달하는 시간이 다르다. 최고 사거리라면 몇 초 정도 지나야 도달하지만 최소 사거리에서는 발사하면 곧바로 지면에 내리꽂는다. 의외로 근거리에서 더 효과가 좋은 무기. 과거에는 미사일이 날아가는 속도가 거의 박격포 수준으로 느렸고[* 최대사거리인 900m에 맞춰서 쏜다면 거의 5초 후에 착탄이 될만큼 느렸다.] 산탄도가 매우 넓어서 근거리가 아니라면 한두발 맞고 끝나는 수준이었다. 그래서 대표적인 트롤 무장으로 악명이 높았고, 나탸사에 심심하면 제닛과 세트로(...) 달렸다. 거기다 트롤러들의 저질 에임은 덤. 하지만 3.1 업데이트로 특성이 매우 바뀌었다. 탄속이 무지막지하게 빨라지고, 거의 썬더랑 맞먹는 분산도가 매우 좁은 지역에 미사일을 엄청나게 때려박는 방식으로 변경되었다. 즉 정지해있거나 단순하게 움직이는 로봇들에 한해서는 중거리 로켓 무기를 때려박는 수준의 폭딜을 가하는게 가능하다. 최소 사거리에 딱 맞춰서 쏜다면 거의 바로 착탄이 이루어지기 때문에 위협적으로 변모했다. 집탄율이 높아진게 오히려 단점이 되기도 하는게, 예전에는 적이 앞이나 뒤로 움직이지 않는이상 어느정도 옆으로 무빙을 해도 몇발은 맞았지만 집탄율이 변하면서 적이 어떻게 움직일지를 더 정확히 꿰뚫어야해서 골치아파졌다. 엔실을 상대할 때는 피격범위가 넓다보니 거의 전탄을 명중시키는 게 가능하지만 12초의 재장전 시간동안 다른 팀원이 처리해주지 않는 이상 의미없는 일이기에.. 구버전[* 1.0.0전으로 추정]에는 노리컴을 쏠때는 분명히 현재같이 수십발을 쏘는데 정작 적에게 맞는 탄환수는 5발정도밖에 안될정도로[* 노리컴의 정확도나 탄속이 문제가 아니라 진짜로 땅에 떨어지는 탄환 수가 5발정도밖에안된다.] 심각하게 안좋았다. 구버전 워로봇 노리컴을 보면 알수있다. 이번 업데이트로 저격기체나 멋모르고 캠핑하는 로봇들을 엿먹이기에 최적화된 무기가 되었다. 물론 곡사무기의 태생적인 한계는 어쩔 수 없고 중거리 이상부터는 로봇의 이동속도를 고려하여 예측샷을 날리는 감각이 필요하다.[* 하지만 적 기체가 앞뒤로 움직이고 있다면 이마저도 불가능하다.] 발사음이 어느 순간 변경되었다. 이전에는 묵직하면서 날카로운 발사음이었지만 현재는 바람소리 비슷한게 나면서 많이 부드러워졌다. --이걸 패튼에 4개 달고 플레이해보자. 팀원들이 [[반어법|아주 좋아할 것이다]]-- --만랩에 고인물이라면 써도 된다-- --데스매치가 아니거나, 상위리그면 꿈도 꾸지 마라-- [각주] === Gekko(겟코/게코) === [[파일:external/faq.wwr.mobi/lazer.png|width=400]] 구 모델 [[파일:external/faq.wwr.mobi/Gekko_1.png|width=400]] 2.9.0 업데이트 모델 ||<-2> '''Gekko''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||1|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||1100m[* 실제 사거리는 1500m이지만 인게임에서 적에게 조준점을 고정시킬 수 있는 한계가 1100m. 이것은 다른 1100m 사거리를 가진 무기들도 동일하다.]|| ||'''완전 재장전 시간[* 발사를 언제든지 할 수 있고, 실시간으로 재장전이 이루어지는 무기들. 대표적으로 로켓무기 4인방이 있다. Trebuchet는 충전식 무기라 이 범주에 들지는 않는다.]'''||11초|| ||'''탄창 용량'''||30발 (3.8초 분량)|| ||'''발사속도'''||8발[* 반올림한 수치이다.]|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||5||1570||500 골드||없음|| ||6||1720||40만 실버||8시간|| ||7||1890||160만 실버||17시간|| ||8||2080||260만 실버||21시간|| ||9||2290||410만 실버||1일|| ||10||2520||610만 실버||1일 7시간|| ||11||2770||900만 실버||1일 18시간|| ||12||3040||1400만 실버||2일 9시간|| ||MK2 1||1340||500골드||없음|| ||MK2 2||1460||1만 실버||5분|| ||MK2 3||1590||2만 실버||30분|| ||MK2 4||1730||4만 실버||1시간|| ||MK2 5||1884||20만 실버||4시간|| ||MK2 6||2064||40만 실버||8시간|| ||MK2 7||2268||80만 실버||17시간|| ||MK2 8||2496||150만 실버||21시간|| ||MK2 9||2748||300만 실버||1일|| ||MK2 10||3024||500만 실버||1일 7시간|| ||MK2 11||3324||800만 실버||1일 18시간|| ||MK2 12||3648||1300만 실버||2일 9시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''13862.4''' || 골드로 사는 무장. 초장거리 레이저를 발사한다. 레이저다 보니 시야가 곧 사거리인 데다가 탄속이 광속이며, 사각만 확보되면 100%의 명중률로 적을 지질 수 있다. 업그레이드 레벨에 따라서 레이저 두께와 색이 다르다.[* 5렙 때는 보라색으로 레이저가 매우 얇다. 업그레이드할수록 두꺼워지며 8렙에는 밝은 노랑, 9렙에는 옅은 노랑, 최종 레벨땐 중간 두께로 빨갛다. 상대 저격기체가 막투겟코면 부담스럽다. 레오에 달면 체력이 많다보니 잘 죽지도 않는다. 주로 레오나 나타샤, 패튼에 많이 끼운다. 무장을 겟코 Mk2로 낄 정도면 기체레벨도 만만치 않다. 그렇다고 가까이 가서 잡자니 가다가 겟코에 지져진다. 맵이 좁으면 금방 잡겠지만...] 원래는 '가열'이라는 방식으로 적을 오래 지질수록 대미지가 강해지는 무장이었지만, 패치로 처음부터 최대 대미지가 들어가도록 바뀌었다. 이름의 유래는 [[월광]]을 뜻하는 일본어 '겟코'. 골드가 남아돌아서 여러 개를 구매할 수 있을 정도가 아니면 구매는 비추천한다. 이거 1~2개 사서 쓸 바엔 몰롯 업글해서 쓰는게 낫다.[* 몰롯은 총알이 남아있는 동안은 지속적으로 사격이 가능하지만 겟코는 초반부만 지지다가 후반부는 애매하다.] 2.5.0 패치에서 공격력이 15%나 증가했지만 여전히 대우는 영 좋지 않다. 그래서 2.9.0에서 추가로 데미지를 +20% 올려 주는 버프가 들어가서 이제야 좀 쓸만해졌다는 평. 패튼에 4게코를 달아서 쏘다 보면 이제 딜이 들어가는 게 실시간으로 눈으로 보일 정도가 되었다. 장점은 역시 회피가 불가능한 탄속과 정확도다. 꽤 준수한 지속딜을 초장거리에서 쏘는데도 100퍼센트로 딜이 박힌다. 심지어 그리핀 같은 점프기체가 점프 한번 하고 내려오면 공중에서 레이저를 처맞고 반피가 되는 경우가 많다. 그런데 단점 역시 정확도에 있다. 레이저는 무조건 상대 기체의 정중앙으로 모이기 때문에 짤막한 기둥 하나에도 막혀버리며, 만약 그 상대기체가 양쪽으로 무기를 달고 있고 내가 상대의 사거리 안에 있다면, 적이 기둥을 끼고서 내게 일방적으로 딜을 퍼부을 수도 있다. 이 기둥 플레이는 겟코 미러전에서 잘 이용되는 점이다. 그 밖의 단점은 조준 보정 영역이 심하게 좁아 초근접 상태에서는 조준 유지가 힘들어서 공격이 어렵다는 점과, 트레뷰셋보다도 어그로가 심하게 끌린다는 것. 레이저 쇼를 하는데 어그로가 안 끌릴리가 있나. 겟코를 잘 쓰려면 살아남는 법부터 익혀야 한다. 전장을 살피지 않고 그냥 막 딜하다간 얻어 터진다. 나타샤에 2트레뷰셋을 채용하면서 2겟코를 채용하여 초장거리 보조딜 무장으로 쓰거나,[* 사실 트레나타샤의 보조무장에 겟코를 넣는 것은, 딜보다는 '''트레뷰셋의 가늠자'''로 쓸만하기 때문이다. 오랜 시간 충전했다가 쏘는 트레뷰셋 특성상 에너지탄이 장애물에 막혀버리면 딜로스가 심각한데, 트레뷰셋을 쏘기 전에 겟코만 써서 적을 지져보고 딜이 들어가는게 확인될 때 트레뷰셋을 쏘면 잘 맞는다. 물론 겟코의 딜도 어느 정도 있긴 하지만 이게 주 목적.] 패튼에 4겟코를 채용하여 지져버리기도 한다.[* Mk2겟코 풀강 공격력은 '''무려 3648로 3강 플럭스보다 쌔다'''.] 2.9.2 업데이트가 되면서 데미지가 엄청나게 흉악해졌다. 풀업 기준으로 전부 충전된 겟코 4개를 묶어서 5초동안 지지면 68000가량의 데미지를 입힌다. '''그것도 1000m 거리의 초장거리에서!''' 트레뷰쳇이나 방패 기체에 약한것은 여전하지만 (트레뷰쳇은 사용자 기량에 따라 역카운터도 가능하다.) 겟코는 충전시간 11초 + 사격시간 5초를 합친 16초의 딜 사이클동안 저 데미지를 어지간한 공격이 닿지도 않는 거리에서 넣는다. 상대하는 입장에서는 짜증나기는 하지만 딜이 정말 구려서 상위티어에서는 쓰기 힘들다. 대쉬봇 메타 이후 관짝에 들어갔다. 게코의 성능을 100% 뽑아내려면 오랫동안 지져줘야 되는데 대쉬봇의 기동성이 워낙 좋아서 그러기가 쉽지 않다. 그나마 해치나 구미호 상대로는 딜이라도 넣을 수 있는데 불가사리 상대로는 방패 깨다가 게임 끝난다. 대쉬 빠졌을 때 지지면 된다. 4.1 업데이트로 레이저를 발사중일때 소리가 달라졌다. 예전에는 밋밋한 모터음 소리나 다름없었는데, 패튼에 4개를 달아서 쏘면 엄청나게 신비로운 소리가 난다(...) 이후 가격이 계속 하락해 2021년 12월 현재 개당 500골드에 판매 중이다. Gekko뿐만 아니라 게임 초기~중기에 출시된 무장 대다수의 가격이 조금씩 하락하고 있다. [각주] === Magnum(매그넘) === [[파일:external/faq.wwr.mobi/Magnum_frnt1.png|width=400]] ||<-2> '''Magnum''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||20|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||350m|| ||'''발사속도'''||초당 1.82발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||870||1000골드||없음|| ||2||950||1만 실버||5분|| ||3||1050||2만 실버||30분|| ||4||1160||4만 실버||1시간|| ||5||1280||20만 실버||4시간|| ||6||1400||40만 실버||8시간|| ||7||1530||80만 실버||17시간|| ||8||1690||150만 실버||21시간|| ||9||1860||300만 실버||1일|| ||10||2040||500만 실버||1일 7시간|| ||11||2240||800만 실버||1일 18시간|| ||12||2460||1300만 실버||2일 9시간|| ||MK2 1||1040||375골드||없음|| ||MK2 2||1140||1만 실버||5분|| ||MK2 3||1260||2만 실버||30분|| ||MK2 4||1390||4만 실버||1시간|| ||MK2 5||1530||20만 실버||4시간|| ||MK2 6||1680||40만 실버||8시간|| ||MK2 7||1840||80만 실버||17시간|| ||MK2 8||2030||150만 실버||21시간|| ||MK2 9||2230||300만 실버||1일|| ||MK2 10||2450||500만 실버||1일 7시간|| ||MK2 11||2690||800만 실버||1일 18시간|| ||MK2 12||2950||1300만 실버||2일 9시간|| ||<-2> '''24발 발사 시 최대 데미지[* 타란의 전탄 발사 시간과 매그넘의 24발 발사 시간은 비슷하다.]''' ||<-2> '''70800''' || 워크샵 추가 무장. 플라즈마 볼트를 속사한다. 사거리는 350m로 다른 속사계 무장과 비교해도 훨씬 짧은 편이나, '''재장전이 필요없다'''는 특별한 장점이 있어 DPS가 좋은 무장. 경량급 로봇이 장비할 경우 로켓을 퍼붓고 도망치는 적의 테러형 로봇들을 쫓아가면서 끈질기게 두들겨 팰 수 있다.--숟가락 살인마-- 사거리는 짧지만 정확도가 높아 기관포나 산탄포와 달리 거리에 따른 데미지 누수가 없다. 만일 이 무장을 주력으로 사용한다면 사거리 내에서 최대한 적과 간격을 띄워 정확도의 우위를 이용하자. 다만 매그넘으로 초근접전을 벌이는건 별로 좋지 않은데, 투사체 크기에 비해 타격범위가 생각보다 좁고 퍼니셔나 몰롯처럼 적당히 탄이 퍼지지 않아 조준을 매우 정확히 해야되기 때문에 화면 회전을 빠르게 해야되는 초근접전에서 탄이 빗나가는 경우가 생각보다 많다.[* 덤으로 [[랙(컴퓨터)|렉]]이 걸릴 때 적이 벽에 붙어 있으면 탄이 적 기체를 통과하면서 '''데미지가 안들어간다.''' 탄을 한번에 발사하지 않고 딜레이를 두고 쏘면 어느 정도는 나아진다.] 310~350m 정도 거리를 유지하면서 와리가리를 하며 싸우는게 더 안전하고 유리한편. 보통 그리핀에 타란과 세트로 달거나 경무장이 세 개나 달리면서 체력도 높은 레오가 엔실, 리디머와 함께 다는 경우가 많다. 그리핀의 경우 타란과 유형 및 사거리가 같으면서 재장전 시간동안 보조딜을 해주고 레오의 경우 높은 체력을 바탕으로 계속 들러붙으면서 괴롭혀주기 때문에 궁합이 좋다. 피나타와 마찬가지로 스펙상 화력이 타란의 1/2 수준에도 못 미친다. 대쉬봇 메타 이후 넘쳐나는 일반무장 로봇들에 치여서 매그넘을 쓸 일이 거의 없다. 최근 업데이트로 가격이 무려 '''1000골드'''[* 트라랑 가격이 같다...]가 됐다. --여담으로 쏠때 나오는 통통거리는 소리가 은근 찰지다-- --겁없이 덤비다 죽는 유저가 은근 많다-- [각주] === Gust(거스트) === [[파일:WR땅콩.png|width=400]] ||<-2> '''Gust''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||실탄|| ||'''사정거리'''||500m|| ||'''탄창 용량'''||5발|| ||'''재장전 시간'''||5초|| ||'''발사속도'''||초당 2발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||1670||1500골드||없음|| ||2||1840||2만 실버||10분|| ||3||2020||4만 실버||1시간|| ||4||2220||8만 실버||2시간|| ||5||2440||40만 실버||8시간|| ||6||2680||80만 실버||16시간 48분|| ||7||2950||160만 실버||1일 9시간|| ||8||3240||300만 실버||1일 18시간|| ||9||3560||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||10||3910||1000만 실버||2일 12시간|| ||11||4300||1600만 실버||3일 12시간|| ||12||4725||2600만 실버||4일 18시간|| ||MK2 1||2010||500골드||없음|| ||MK2 2||2210||2만 실버||10분|| ||MK2 3||2430||4만 실버||1시간|| ||MK2 4||2670||8만 실버||2시간|| ||MK2 5||2930||40만 실버||8시간|| ||MK2 6||3220||80만 실버||16시간 48분|| ||MK2 7||3540||160만 실버||1일 9시간|| ||MK2 8||3890||300만 실버||1일 18시간|| ||MK2 9||4270||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||MK2 10||4690||1000만 실버||2일 12시간|| ||MK2 11||5160||1600만 실버||3일 12시간|| ||MK2 12||5670||2600만 실버||4일 18시간|| ||<-2> '''최대 데미지'''[* 장탄수가 9발이기는 하나 쏠 때도 재장전이 가능하니 탄이 완전히 다 비워지려면 15발을 쏴야 하므로 15발을 기준으로 했다.] ||<-2> '''85050''' || 스톰에 이은 썬더의 경무장 버전. 에너지 방패에 2배의 피해를 입힌다. 다른 산탄 무기처럼 발사 중에도 재장전이 가능하다. --보퍼트 풍력 계급으로 8이라고 한다.-- 데미지는 레벨 1 기준으로 1772. 발사 속도는 초당 2발에 재장전도 초당 1발씩이기 때문에 지속력도 좋다. 스토커나 퍼슈어같은 잠행기체에게 달아주는 것이 인기다. 산탄무기 특성상 가까이 붙어서 공격하면 딜이 많이 들어가는데 스텔스와 빠른 속도로 상대에게 붙어서 삭제해버리거나 상대 저격기체에 붙어 파괴하는 방법이 효과가 좋다. 또는 올피(올칸+피나타) 세팅에서 피나타 대신 사용하기도 하는데, 실드에 추가 피해를 주는 데다가 실드 특유의 넓은 판정 덕분에 전탄을 먹이기도 쉽고 올피의 폭딜을 대부분 씹어버리는 엔실을 효과적으로 깎을 수 있어 은근히 많이 쓰인다. 거기다 실탄 특성상 방패에 추가데미지를 주기 때문에 란슬롯이나 불가사리도 순식간에 방패가 터져나가 무방비 상태가 된다. 전탄 발사 후엔 딜이 시원찮은 피나타와 달리 괜찮은 속도의 연사력과 재장전으로 지속적인 딜을 먹이기도 좋다. 3.7 패치로 데미지가 10% 늘었다. 허나 4.3 패치로 다시 원래대로 공격력이 돌아왔다. Halo(헤일로)라는 경무장 '''락다운'''[* 펄서와 슈레더처럼 맞은 상대를 일정 시간동안 이동불가 상태로 만드는 기능이다] 산탄무기가 나왔다. 어쩌면 더 많은 데미지와 옵션으로 헤일로가 더 좋아보일 수도 있지만, 탄창이 더 많으며 헤일로가 은근히 수평으로 많이 퍼지기 때문에 쓸 사람은 거스트를 쓴다. 세팅에 맞춰 원하는 대로 끼우면 될 듯. 5.3 업데이트로 거스트의 장탄수가 9발에서 5발로 줄어들었다. 이제 헤일로의 완전한 하위호환이 되었으며 순간 화력이 크게 줄어들었다. 5.8 샷건 너프에 헤일로와 거의 동알한 취급이 되었으나. 에초에 연사력이 스톰과는 달랐고. 연사가 빨라져 오히려 좋다고 평가하는 사람도 있다. 2021년 12월 패치로 가격이 500골드 감소해 1500골드가 되었다. ---- '''-한정판 외형-''' * '''Ardent Gust''' * 원본의 초록 불빛이 노랑색으로 바뀌고, 원본은 좀 둥글고 원만한 느낌을 주는데 이 외형은 날카로운 외형이 특징. 또 발사이펙트가 보라색에서 노랑으로 변한다. * 'Ardent Blitz', 'Ardent Behemoth', 'Ardent Viper' 와 같은 테마다. 참고로 'Arden'는 프랑스어로 '불같은', 옛말로 '도깨비불'이라는 뜻이다. [각주] === Arbalest(알바레스트/아바레스트) === [[파일:WR피슈웅.png|width=400px]] ||<-2> '''Arbalest''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||20|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||1100m|| ||'''탄창 용량'''||1발|| ||'''재장전 시간'''||1초, 최대 6초|| ||'''발사속도'''||초당 1발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||1860||100만 실버||없음|| ||2||2020||2만 실버||10분|| ||3||2250||4만 실버||1시간|| ||4||2480||8만 실버||2시간|| ||5||2720||40만 실버||8시간|| ||6||3030||80만 실버||16시간 48분|| ||7||3340||160만 실버||1일 9시간|| ||8||3650||300만 실버||1일 18시간|| ||9||4030||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||10||4420||1000만 실버||2일 12시간|| ||11||4890||1600만 실버||3일 12시간|| ||12||5400||2600만 실버||4일 18시간|| ||MK2 1||2230||500골드||없음|| ||MK2 2||2420||2만 실버||10분|| ||MK2 3||2700||4만 실버||1시간|| ||MK2 4||2980||8만 실버||2시간|| ||MK2 5||3260||40만 실버||8시간|| ||MK2 6||3630||80만 실버||16시간 48분|| ||MK2 7||4000||160만 실버||1일 9시간|| ||MK2 8||4380||300만 실버||1일 18시간|| ||MK2 9||4840||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||MK2 10||5310||1000만 실버||2일 12시간|| ||MK2 11||5870||1600만 실버||3일 12시간|| ||MK2 12||6480||2600만 실버||4일 18시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''N/A''' || >'''파쇄기:'' >"'이 무기로 로봇을 액체로 만들어 전장에 홍수를 일으키십시오!" --과연 그럴까?-- 트레뷰쳇의 경무장 버전. 긴 사거리를 가지고 있어 저격에는 적합하지만, 시원찮은 타격감과 데미지로 잘 쓰이지 않는다. 풀강에 풀차지를 해서 쏘는 것보다 차라리 겟코를 사서 다는 것이 훨씬 나을 정도. 보통 호버에 쇼크트레인이나 발리스타를 끼고 남는 칸에 끼이는 역할을 한다. 그 외에는 그다지 볼 일이 없는 무기. 그러다 4.3 업데이트로 재장전 시간이 발리스타와 함께 5초로 줄어들었다. 사실상 DPS가 두 배로 증가한 셈. 하지만 성능 자체는 여전히 좋지 못하기 때문에 거의 쓰이지 않고 있다. 허나 '''진짜''' 딸피인 상대를 마무리하는데는 나쁘지 않다. 이후 2021년 12월 패치로 가격이 '''100만 실버'''가 되었다. 원래는 성능과 가성비가 모두 나빴지만 이젠 가성비가 상당히 개선되었다. 하위 리그에서의 채용률이 대폭 증가할 것으로 보인다. 이후 2022년 패치로 데미지가 증가했다. 이제는 그나마 중간 티어에서 약간 보이는 정도 [각주] === Spark(스파크) === [[파일:짜릿한쾌감.png|width=400]] ||<-2> '''Spark''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||12|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||600m|| ||'''탄창 용량'''||100발|| ||'''재장전 시간'''||5초|| ||'''발사속도'''||초당 10발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||137||5000골드||없음|| ||2||151||10만 실버||3시간 30분|| ||3||165||20만 실버||6시간|| ||4||181||40만 실버||12시간|| ||5||199||200만 실버||18시간|| ||6||219||300만 실버||1일|| ||7||240||400만 실버||2일|| ||8||264||800만 실버||3일|| ||9||290||1300만 실버||4일|| ||10||318||2500만 실버||5일|| ||11||350||3500만 실버||6일|| ||12||385||4500만 실버||7일|| ||MK2 1||164||500골드||없음|| ||MK2 2||181||10만 실버||3시간30분|| ||MK2 3||198||20만0 실버||6시간|| ||MK2 4||217||40만 실버||12시간|| ||MK2 5||239||200만 실버||18시간|| ||MK2 6||262||300만 실버||1일|| ||MK2 7||288||400만 실버||2일|| ||MK2 8||317||800만 실버||3일|| ||MK2 9||348||1300만 실버||4일|| ||MK2 10||382||2500만 실버||5일|| ||MK2 11||420||3500만 실버||6일|| ||MK2 12||462||4500만 실버||7일|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''46200''' || '''경무장 스컬지''' >'''치명적인 그립:''' >''스파크는 적을 자동으로 조준하고 너무 가까이 접근하는 적을 모두 해치워버립니다!'' 새로 추가된 스컬지의 경무장 버젼. 스컬지와 마찬가지로 거리에 따라 데미지가 달라지며 사거리와 발사시간, 장전 쿨타임이 동일하다. 가격은 10000조각에 35,000원으로 기존에 있던 거스트와 비교하면 3배 정도의 가격을 가지고 있다. 스컬지와 비교하면 대략 0.67배 수준의 딜량을 지니므로 퍼슈어에 스파크 3개를 장착할 경우 스컬지 2개와 동일한 데미지를 줄 수 있다. 매그넘과 피나타가 각기 타란과 올칸의 1/2 수준도 안 된다는 점을 생각해보면 나름대로 파격적인 수준. 가장 이상적인 사용법은 퍼슈어에 스파크 3개를 쓰는 것이다. 퍼슈어의 이동속도를 이용해 지근거리까지 접근한 후 헌트 스킬을 사용하여 돌려깎기를 하다보면 방패기체를 제외하고는 도저히 버틸 수가 없다.--문제는 당신이 퍼슈어의 속도를 따라가며 지근거리에서 락온을 유지하는가이다-- 접근할수록 데미지가 강해지는데다가 헌트 스킬 지속 시간 중에는 스텔스에 더해 이동속도까지 늘기 때문에 웬만하면 놓치지 않는다. 아예 퍼슈어 픽률을 높이려고 출시한 무장이라고까지 생각될 정도. 아니면 레이븐에 2스컬지, 2스파크를 달고 사용할 수도 있다. 3스컬지보다 화력이 강력하고 2단 점프를 이용해서 회피가 가능하다. 아니면 호버에 1스파크 2스컬지를 쓸 수 있다. 겟코에 비해서 궁합이 잘 맞기 때문에 좀 더 편하게 쓸 수 있다. --아니면 꿈의 조합 엔실 스파크 레오-- 참고로 스컬지와는 다르게 유도 성능은 없다. 가장 큰 단점은 불합리할 정도로 비싼 업글 비용. 12레벨까지 무려 1억 3,570만 실버가 소비된다. 스파크 퍼슈어를 기체, 무장 모두 12레벨까지 올리는 데만 4억 8천만 실버가 소비되며 Mk.2 풀강하려면 9억 6천만 실버가 소비된다. 현재 최고의 빌드로 평가받는 올칸 스펙터를 기체, 무장 모두 Mk.2 12레벨까지 올리는 데 6억 실버가 소비된다는 점을 고려하면 업글 비용이 지나치게 높다. --이래가지고 누가 쓰겠냐-- 공식 유튜브에 소개 영상~~과대 광고~~가 올라왔다. 스컬지 스펙터가 스파크 게파드를 보고 도망간다;; 락온 무기가 공통적으로 갖고 있는 버그가 있는데, 너무 가까이 붙으면 락온이 풀린다. 대부분의 락온 무장은 저격용이라 별 상관은 없지만 스컬지와 스파크같은 근거리 무장은 3초동안 아무것도 못한다는 리스크가 상당히 크다. 그러므로 너무 붙진 말고 50m쯤에서 지져주는 게 적당하다. 가장 잘 어울리는 조합은 그리핀이나 호버, 레이븐에 스컬지와 달아주는것. 점프로 근접 후 지져주면 된다. 패치로 스파크가 10%데미지 버프를 받고 스컬지가 너프를 받으면서 1강 기준 스컬지와 데미지가 300밖에 차이가 안 난다. 이제 스컬지 2개보다 스파크 3개의 딜이 월등히 뛰어나게 되었다. ---- '''한정판 외형''' * '''Experimental Spark''' * 깔끔한 원본에 비해 달려있는게 많아 이름대로 실험적인 물건이란 느낌이 들게 만든다. * 'Experimental Loki'와 같은 테마. * '''Composite Spark''' * 7.1.0 버전에 추가되었다. 금속 재질로 코팅한 디자인으로 차갑고 무거운 느낌을 들게 한다. * 'Composite Calamity'와 같은 테마. [각주] === Shredder(슈레더) === [[파일:WR곧 관짝.png|width=400]] ||<-2> '''Shredder''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| - || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''무기 능력'''||락다운|| ||'''사정거리'''||500m|| ||'''탄창 용량'''||40발|| ||'''재장전 시간'''||5초|| ||'''발사속도'''||초당 12.5발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||354||5000골드||없음|| ||2||387||10만 실버||3시간 30분|| ||3||430||20만 실버||6시간|| ||4||473||40만 실버||12시간|| ||5||516||200만 실버||18시간|| ||6||569||300만 실버||1일|| ||7||624||400만 실버||2일|| ||8||688||800만 실버||3일|| ||9||753||1300만 실버||4일|| ||10||827||2500만 실버||5일|| ||11||913||3500만 실버||6일|| ||12||1005||4500만 실버||7일|| ||MK2 1||425||500골드||없음|| ||MK2 2||465||10만 실버||3시간30분|| ||MK2 3||516||20만 실버||6시간|| ||MK2 4||567||40만 실버||12시간|| ||MK2 5||619||200만 실버||18시간|| ||MK2 6||683||300만 실버||1일|| ||MK2 7||748||400만 실버||2일|| ||MK2 8||826||800만 실버||3일|| ||MK2 9||903||1300만 실버||4일|| ||MK2 10||993||2500만 실버||5일|| ||MK2 11||1097||3500만 실버||6일|| ||MK2 12||1206||4500만 실버||7일|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''48240''' || >'''파워 중단:''' >''슈레더는 에너지를 발사하여 적에게 피해를 입히고 무력화시킵니다!'' 퍼니셔처럼 사거리 500의 기관총이지만 에너지 무기다. 퍼니셔보다는 장탄수가 떨어지지만 위력은 조금 더 높고 4초라는 매우 짧은 재장전 속도를 가지고 있어 지속력이 강하다. 이 무기의 가장 큰 특징은 '''상대를 이동 불가로 만드는 것'''[* 유튜브 소개 영상에서 '''락다운'''이라고 명명되었다.]이다. 적을 맞힐 때마다 일정 확률로 적의 움직임을 봉인할 수 있다. 그 동안 적은 공격이 가능하나 이동이나 스킬 사용이 불가능해진다. 점프 중이라면 그대로 바닥에 내려온다. 무한대로 락다운이 걸리는 것을 방지하기 위함인지 락다운이 풀린 후엔 몇 초 동안 면역이 된다. 에피드나 볼텍스, 써마이트 등의 무장과 궁합이 맞을 것으로 예상된다. 적의 움직임을 봉쇄한 후에 폭딜을 넣을 수 있으며 대쉬봇 또한 빠른 기동력을 봉쇄할 수 있어 대쉬봇 상대로 매우 효과적일 것으로 보인다. 무등급 전투에서 라이노에 달려있는 모습을 확인할 수 있다. ~~무기 스펙에 보이는 경직확율은 발당기준이 아닌 한탄창기준이다~~ 500m의 긴 사거리를 가진다는 장점이 있으나 데미지 자체는 높은 편이 아닐 뿐더러 퍼니셔처럼 탄퍼짐이 제법 심해 효율이 애매한 편이다. 장탄수가 아주 많은 편도 아니고. 무엇보다 락다운 능력을 가진 샷건 무기들이 추가되면서 입지가 많이 줄었다. 4.7 패치로 탄퍼짐이 줄어들었다. 5.0패치로 락다운 확률이 26% -> 34%로 증가했다 이후 샷건류의 대대적인 패치가 지나고 헤일로, 코로나, 거스트, 스톰의 입지가 많이 줄었다. 그래서 슈레더가 경직무기 1티어로 자리매김하게 되었다. 6.8 밸런스 패치로 인해 재장전시간 2초증가, 경직 축적률감소, 데미지 감소 등 받을 만한 너프는 다 받았다. 비슷한 경직 기관포인 마그네터를 사용하게 하려고 너프시킨 픽소닉의 꼼수다. 아주 못쓰는 무기는 아니다. 마그네터가 없는데 경직 무기를 쓰고싶다면 얘를 쓰자. 7.6 버전에 이 무기의 중무장 버전인 펀쳐가 나왔다. 평가는 너프 전 슈레더를 뛰어넘는 극사기 무장. [각주] === Halo(헤일로) === [[파일:halo.png|width=400]] ||<-2> '''Halo''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''무기 능력'''||락다운|| ||'''사정거리'''||500m|| ||'''탄창 용량'''||5발|| ||'''재장전 시간'''||5초|| ||'''발사속도'''||초당 2발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||2150||5000골드||없음|| ||2||2350||10만 실버||3시간 30분|| ||3||2590||20만 실버||6시간|| ||4||2850||40만 실버||12시간|| ||5||3120||200만 실버||18시간|| ||6||3430||300만 실버||1일|| ||7||3770||400만 실버||2일|| ||8||4150||800만 실버||3일|| ||9||4550||1300만 실버||4일|| ||10||5010||2500만 실버||5일|| ||11||5510||3500만 실버||6일|| ||12||6050||4500만 실버||7일|| ||MK2 1||2570||500골드||없음|| ||MK2 2||2830||10만 실버||3시간30분|| ||MK2 3||3100||20만 실버||6시간|| ||MK2 4||3410||40만 실버||12시간|| ||MK2 5||3750||200만 실버||18시간|| ||MK2 6||4130||300만 실버||1일|| ||MK2 7||4530||400만 실버||2일|| ||MK2 8||4980||800만 실버||3일|| ||MK2 9||5470||1300만 실버||4일|| ||MK2 10||6020||2500만 실버||5일|| ||MK2 11||6610||3500만 실버||6일|| ||MK2 12||7260||4500만 실버||7일|| ||<-2> '''최대 데미지'''[* 쏠때 재장전 되는 것 포함 총 7발] ||<-2> '''50820''' || 에너지 산탄 무기. 수평 방향으로 넓게 퍼지고 수직 방향으로 좁게 퍼지는 에너지 산탄을 발사한다. 슈레더처럼 락다운 기능이 있다. 같은 경무장 산탄무기인 거스트와 비교되는데, 연사력은 동일하지만 엔실을 통과하는 에너지 무기라는 것과 락다운 기능을 가진 것이 차이. 딜 역시 거스트보다 높다. 다만 가격은 거스트가 훨씬 저렴하기 때문에 보조무기로 한개씩 다는 경우도 있다. 수평으로 꽤 넓게 퍼지기 때문에 모여있는 적에게 전부 경직을 걸 수도 있다. 경직 확률은 강화할때마다 1%씩 증가한다. 현재는 경무장이 있는 기체라면 거의 필수로 채용하는 무기. 경직 시간이 5초나 되기 때문에 어떤 조합에도 어울리며 산탄이기 때문에 근접에서 사용하기도 좋다. 확률과 딜이 애매했던 슈레더를 밀어내고 대부분은 헤일로를 사용한다. 근접전에 특화된 퍼슈어나 블리츠, 인베이더에 주로 사용하고 아레스의 경우 경직만 걸린다면 확정킬도 가능한 수준이다. 경직은 확률로 발생하기 때문에 헤일로 하나로는 경직을 걸기 꽤 어렵다. 한 탄창을 쏟아부어도 안 될 경우도 발생한다. 그래서 두 개 이상부터 그나마 안정적으로 사용할 수 있다. 역시나 5.8샷건 너프의 큰 피해자. 연사력이 더 빨라지고 재장전이 조금 더 느려져 이제 코로나와 연사력이 다르다. 너프를 먹어도 산탄총이 워낙 좋은 게임이라 상위티어에서는 꾸준히 모습을 보인다. ---- '''-한정판 외형-''' * '''Stellar Halo''' * 프로토스를 연상시키는 황금빛 외형에 우주를 묘사한 듯한 아름다운 디자인을 가지고 있다. 발사 탄이 굉장히 특이하다. * Stellar Phantom과 같은 조합의 디자인. [각주] === Sting(스팅) === [[파일:equipment_picture-6024f811b023d6e64091dd273b2a63dc.png|width=400]] ||<-2> '''Sting''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||실탄|| ||'''무기 능력'''||부식|| ||'''사정거리'''||600m|| ||'''탄창 용량'''||5발|| ||'''재장전 시간'''||3초|| ||'''발사속도'''||초당 5발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||440||2000골드||없음|| ||2||483||2만 실버||10분|| ||3||530||4만 실버||1시간|| ||4||583||8만 실버||2시간|| ||5||640||40만 실버||8시간|| ||6||703||800만 실버||16시간 48분|| ||7||774||160만 실버||1일 9시간|| ||8||850||300만 실버||1일 18시간|| ||9||934||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||10||1026||1000만 실버||2일 12시간|| ||11||1128||1600만 실버||3일 12시간|| ||12||1239||2600만 실버||4일 18시간|| ||MK2 1||528||500골드||없음|| ||MK2 2||580||2만 실버||10분|| ||MK2 3||636||4만 실버||1시간|| ||MK2 4||700||8만 실버||2시간|| ||MK2 5||768||40만 실버||8시간|| ||MK2 6||844||80만 실버||16시간 48분|| ||MK2 7||929||160만 실버||1일 9시간|| ||MK2 8||1020||300만 실버||1일 18시간|| ||MK2 9||1121||600만 실버||2일 2시간 24분|| ||MK2 10||1231||1000만 실버||2일 12시간|| ||MK2 11||1354||1600만 실버||3일 12시간|| ||MK2 12||1487||2600만 실버||4일 18시간|| ||<-2> '''최대 데미지''' ||<-2> '''7435''' || 부식 효과를 가진 실탄 무장이다. 600m라는 꽤 긴 사거리를 가지고 있으며 장탄수가 적은 대신 모든 탄약을 매우 빠르게 발사한다. 전탄 발사에 1초 정도. 재장전 시간도 3초로 비는 시간이 별로 없어 지속력이 괜찮은 편이다. 집탄율도 높아 중거리에서 발사해도 얼추 다 맞출 수 있다. 그러나 평가가 매우 안좋다. 같은 부식무기인 바이퍼는 넉넉한 장탄수와 빠른 연사력, 에너지 무기이기 때문에 그나마 쓸 만은 하지만[* 물론 어벤저에게 밀려 많이 쓰이지는 않고 있다.] 스팅은 낮은 자체 데미지에 실탄 유형이 가지는 페널티 때문에 써먹기가 너무 애매하다. 도트 데미지도 높은 편이 아니라 경직이나 피해 감소같은 뛰어난 부가 효과보다는 보조딜 그 이상도 이하도 아닌 수준. 조각을 모으느니 차라리 데미지와 지속력이 더 높은 매그넘이나 상향받고 괜찮아진 스파크가 더욱 쓸만하다. 특징으로 기관단총처럼 매우 날카로우면서도 청아하다. ~~따다다다닥~~ ~~따다다다닥~~ 4.7 패치로 데미지가 10% 증가했다. 5.7패치로 데미지가 증가했다. ---- '''-한정판 외형-''' * '''Ardent Sting''' [각주] === Blaze(블레이즈) === [[파일:WR화염방사기.png|width=400]] ||<-2> '''[[블레이즈|Blaze]]''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||1|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''무기 능력'''||범위피해|| ||'''사정거리'''||350m|| ||'''탄창 용량'''||200발|| ||'''재장전 시간'''||5초|| ||'''발사속도'''|| - || ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''[*화방DPS DPS 계산 = 공격력 X 약 20]||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||157||-||없음|| ||2||174||- 실버||-|| ||3||191||- 실버||-|| ||4||216||- 실버||-|| ||5||234||- 실버||-|| ||6||262||- 실버||-|| ||7||286||- 실버||-|| ||8||319||- 실버||-|| ||9||339||- 실버||-|| ||10||381||- 실버||-|| ||11||416||- 실버||-|| ||12||455||- 실버||-|| ||MK2 1||455||500골드||없음|| ||MK2 2||464||- 실버||-|| ||MK2 3||472||- 실버||-|| ||MK2 4||481||-실버||-|| ||MK2 5||488||- 실버||-|| ||MK2 6||497||- 실버||-|| ||MK2 7||505||- 실버||-|| ||MK2 8||514||- 실버||-|| ||MK2 9||521||- 실버||-|| ||MK2 10||530||- 실버||-|| ||MK2 11||538||- 실버||-|| ||MK2 12||547||- 실버||-|| 4.7 업데이트로 추가된 화염 방사기의 경무장 버전이다. 설날 이벤트인 홍바오 로또에서 구할 수 있다. 여기선 한정판으로 용 스킨이 입혀진 블레이즈를 얻을 수 있다. 일반 블레이즈와 달리 푸른색 불을 뿜는 것이 특징. 워크샵 출시 후엔 기본 스킨으로 나온다. 중무장 엠버의 경무장 버전인 만큼 정확히 엠버의 절반만큼의 능력치를 가지고 있다. 엠버처럼 이지스와 업소버를 제외한 모든 방패를 뚫는 특징이 있다. 그러나 탄속이 느리다는 단점도 공유하며 화염 입자가 엠버보다 작은편이라 가끔 빗나간다. 세팅은 엠버와 맞춰서 달거나 경무장이 많은 기체에 달면 효과적이다. 특히 패튼이나 블리츠, 아오퀸에 네 개를 달면 2엠버급으로 위력을 낸다. ---- '''-한정판 외형-''' * '''Dragon Blaze''' * 드래곤 로봇과 동시에 출시된 한정판 사양. 불이 푸른색이고 붉은색 배경과 금색 드래곤의 총구를 가졌다. * '''Scavenger Blaze''' [각주] ==== {{{#FFCC00 Ultimate}}} Blaze ==== [include(틀:War Robots/얼티밋 에디션)] === Marquess(마퀘스) === [[파일:WR피츄욱피츄욱.png|width=400]] ||<-2> '''marquess''' || ||'''사용자 요구 레벨'''||1|| ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||600m|| ||'''탄창 용량'''|| - || ||'''재장전 시간'''|| - || ||'''발사속도'''|| - || ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||-||-||없음|| ||2||-||- 실버||-|| ||3||-||- 실버||-|| ||4||-||- 실버||-|| ||5||-||- 실버||-|| ||6||-||- 실버||-|| ||7||-||- 실버||-|| ||8||-||- 실버||-|| ||9||-||- 실버||-|| ||10||-||- 실버||-|| ||11||-||- 실버||-|| ||12||-||- 실버||-|| ||MK2 1||-||500골드||없음|| ||MK2 2||-||- 실버||-|| ||MK2 3||-||- 실버||-|| ||MK2 4||-||-실버||-|| ||MK2 5||-||- 실버||-|| ||MK2 6||-||- 실버||-|| ||MK2 7||-||- 실버||-|| ||MK2 8||-||- 실버||-|| ||MK2 9||-||- 실버||-|| ||MK2 10||-||- 실버||-|| ||MK2 11||-||- 실버||-|| ||MK2 12||-||- 실버||-|| 4.7 업데이트로 추가된 소형 드라군이다. 설날 이벤트인 홍바오 로또에서 구할 수 있으며 한정판 용 스킨을 얻을 수 있다. 워크샵에 출시될 때는 스킨 없이 나온다. 단발 능력치는 동랩기준 원본 드라군의 1/4 수준이지만 연사력이 드라군의 두 배이기 때문에 결과적으로 드라군의 절반의 수치를 가진다. 보통 드라군과 함께 보조용으로 달거나 600m 거리에서 딜이 충분한 경무장이 없기 때문에 중거리 저격용으로 패튼, 아오퀸에 달기도 한다. 나타샤에 드라군과 함께 달면 3드라군의 효과를 볼 수도 있다. 약점이라면 드라군과 마찬가지로 저격 무기인 만큼 근거리에선 약하다는 점이다. 맞추기도 힘들다. [각주] === Rime(라임) === [[파일:WR냉동식품판매업체.png|width=400px]] ||<-2> '''Rime''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| - || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||로켓|| ||'''무기 능력'''||빙결|| ||'''사정거리'''||300m|| ||'''탄창 용량'''||35발|| ||'''재장전 시간'''||17초|| ||'''발사속도'''||초당 3~5발|| ||'''무기 레벨'''||'''공격력'''||'''비용'''||'''소모시간'''|| ||1||-||-||없음|| ||2||-||- 실버||-|| ||3||-||- 실버||-|| ||4||-||- 실버||-|| ||5||-||- 실버||-|| ||6||-||- 실버||-|| ||7||-||- 실버||-|| ||8||-||- 실버||-|| ||9||-||- 실버||-|| ||10||-||- 실버||-|| ||11||-||- 실버||-|| ||12||-||- 실버||-|| ||MK2 1||-||500골드||없음|| ||MK2 2||-||- 실버||-|| ||MK2 3||-||- 실버||-|| ||MK2 4||-||-실버||-|| ||MK2 5||-||- 실버||-|| ||MK2 6||-||- 실버||-|| ||MK2 7||-||- 실버||-|| ||MK2 8||-||- 실버||-|| ||MK2 9||-||- 실버||-|| ||MK2 10||-||- 실버||-|| ||MK2 11||-||- 실버||-|| ||MK2 12||-||- 실버||-|| 빙결 로켓의 경무장 버전. 경무장 특성상 딜이 약한 감이 있고 또 빙결 로켓 특성상 탄속이 더럽게 느리기 때문에 왠만한 기체랑 잘 맞지 않는다. 이속 증가 스킬로 빠르게 접근하는게 가능한 블리츠, 아예 뒤로 순간이동하는 스콜피온이랑은 잘 맞는다. 특히 스콜피온이 빙결 로켓의 고질점인 거리가 멀어질수록 수직상승하는 명중 난이도를 한없이 줄여주기 때문에 너프를 먹은 현재라도 강화가 잘되어있다면 상당히 잘 쓸 수 있다. ---- '''한정판 사양''' * '''Sinister Rime''' * 2019 할로윈 이벤트로 출시된 무장. 폭발 시 붉은 빛이 나며 어두운 갈색 배경에 초록색으로 포인트를 주었다. [각주] === Quarker(쿼커) === [[파일:WR쿼억커.png|width=400]] ||<-2> '''Quarker''' || ||'''사용자 요구 레벨'''|| - || ||'''무기 크기'''||경무장|| ||'''무기 형태'''||에너지|| ||'''사정거리'''||500m|| ||'''탄창 용량'''||무한|| ||'''재장전 시간'''|| - || ||'''발사속도'''|| - || 5.8 업데이트에 출시된 무장이다 사정거리 500m의 에너지 기관총. 딜량이 상당하다. 그리고 이 녀석의 아주 큰 특징. '''무한 탄창에, 집탄율이 없는데 생겨나는 것이다.'''--없었는데요, 있었습니다-- 자세히 말하자면, 이 무장은 탄창 대신 빨간색 계열의 발열 게이지가 뜬다. 이 발열게이지가 0인 상태에서 쏘기 시작하면, 게이지가 올라 약 15초 뒤에 게이지가 시뻘개지면서 집탄율이 엄청 낮아진다. 문제는, '''근거리에서 쏘면 아무상관이 없다는 것이다.''' 연사력, 대미지는 바뀌는게 없고 오로지 집탄율만 낮아지는 무기이다. 블리츠에 달자. 애초에 블리츠가 근거리형 기체여서 탄퍼짐 그런거 신경 안 써도 된다. 팬텀, 퍼슈어같은 비컨 점령용 기체에게도 좋다. 어차피 비컨기체끼리 만나면 어떻게 되었건 근접전을 하게 될 확률이높다. 빙결무장과는 무한 지속딜을 꽂는다는 점에서 차별성을 둔다. 보면 돌격전술이 주류인 기체에게 쓸만한 무기이다. 멀리서--사실 그렇게 멀리도 아닌 거리에서--[* 맞다. 이 500m 라는 사거리는 올칸,빙결무장 이외의 대부분의 무장들이 쏠수있는 사거리다.] 쏘면서 돌격해 집탄율이 높아지면 근거리에서 지져버리는 방식. 그리고 냉각하는걸 구현한건지 사격을 멈추면 흰 김이 피어오르면서 발열게이지가 낮아진다.[* 과열되어도 약간씩 김이 피어오르긴 한다.] 6.8 밸런스 패치로 인해 데미지가 약 33% 감소했다. 사실 웬만하면 믹서처럼 갈아버리는 이 무기 종류들이 너무 사기적이었던 탓에 이 너프를 옹호하는 유저도 적지 않다. ---- '''-한정판 외형-''' * '''Futuristic Quarker''' * 무한탄창 출시와 동시에 등장한 한정판 무장. 밝은 주황색 탄을 발사한다. 디자인 평가는 괴상하다고. [각주] === Volt(볼트) === ||<-4> '''{{{+3 Volt}}}'''[br]볼트 || ||<-4> [[파일:WR알레산드로 볼타.png|width=80%]] || ||<-4>{{{-1 "충전 시스템이 장착된 장거리용 경무장 레일건. 충전 시간이 길수록 더욱 강력한 피해를 줍니다. 엄청난 속도로 가속된 동적 발사체를 발사합니다. 이러한 발사체는 물리적 방패에 추가된 피해를 줄 뿐만 아니라 방어 시스템도 무시합니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||15레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||4티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Weber, ruby=웨버)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>10,000 조각[*워크샵][br]1,000 열쇠 상자[*암시장]|| ||[ruby(Gauss, ruby=가우스)]|| ||<-2> '''무기 능력''' || || '''사정거리''' ||800m|| || '''탄창 용량''' ||1발|| || '''발사 시간''' ||0초|| || '''재장전 시간''' ||1초|| || '''최대 충전 시간''' ||7초|| ||<-2> '''무기 상세''' || || [[파일:WR 동적.png|width=45]][br]'''동적''' ||동적 포탄 발사|| || [[파일:WR 수동.png|width=45]][br]'''수동''' ||직접 사격|| || [[파일:WR 단발.png|width=45]][br]'''단발''' ||단발 발사 후 재장전합니다|| || [[파일:WR 방어 시스템 무시.png|width=45]][br]'''방어 시스템 무시''' ||이 무기로 인한 피해는 적 방어 시스템을 무시합니다|| || [[파일:WR 에너지 충전.png|width=45]][br]'''에너지 충전''' ||발사 파워를 증가하는 에너지를 충전합니다|| || '''무기 업그레이드''' || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||[[파일:WR 레벨.png|width=30]][br]'''레벨'''||[[파일:WR 피해.png|width=30]][br]'''피해'''||[[파일:WR 실버.png|width=30]][br]'''업그레이드'''||[[파일:WR 시간.png|width=30]][br]'''시간'''|| ||'''1'''||3,185||'''1만 조각'''|| - || ||'''2'''||3,500||10만 실버||2시간|| ||'''3'''||3,850||20만 실버||5시간|| ||'''4'''||4,235||40만 실버||14시간|| ||'''5'''||4,655||200만 실버||1일|| ||'''6'''||5,110||400만 실버||1일 16시간|| ||'''7'''||5,635||600만 실버||2일 20시간|| ||'''8'''||6,195||1,100만 실버||3일|| ||'''9'''||6,790||1,700만 실버||4일 12시간|| ||'''10'''||7,490||3,200만 실버||5일|| ||'''11'''||8,260||4,300만 실버||5일 8시간|| ||'''12'''||9,065||5,500만 실버||5일 16시간|| ||'''MK2 1'''||9,065||{{{#F0DE7A '''500 골드'''}}}|| - || ||'''MK2 2'''||9,240||200만 실버||12시간|| ||'''MK2 3'''||9,380||400만 실버||1일|| ||'''MK2 4'''||9,555||600만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 5'''||9,730||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 6'''||9,870||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 7'''||10,045||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 8'''||10,220||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 9'''||10,360||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 10'''||10,535||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 11'''||10,710||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 12'''||10,885||1,950만 실버||1일 16시간|| ||{{{#F3F236 '''MK3 1'''}}}||11,429||{{{#F7C83C '''2 업그레이드 토큰'''}}}|| - || }}}}}}}}} || ---- 원거리 방어무시 레일건의 경무기 버전. 이름의 유래는 [[전압]]의 단위 '''V''', '''[[볼트#s-2|'볼트']]'''다. 사격하면 '퓽'하는 작은 사격음을 내면서 레일건 특유의 나선형 궤적을 남긴다. 그런데 실제 레일건을 생각하면, 화약을 일절 쓰지 않으면서도 사격하면 플라즈마와 초고열 때문에 엄청난 충격과 반동을 일으키는 무장인만큼 저런 바람 빠지는 소리가 나올 리 없으며, 쏘는 즉시 즉발할 정도의 속도가 나와야 된다. ~~무엇보다 중요한 건 레일건 주제에 위력이 턱없이 낮다는 것.~~ 일반기체 무장들 중 유일하게 '''방어 포인트를 무시'''하는게 가장 큰 특징이자 차별점인 무장. 방어 포인트 보너스를 기반으로 탱킹을 하는 기체나[* 리치, 블리츠, 스콜피온, 케프리 등등], 네뷸라 등을 통해 방포를 끌어담는 기체[* 레버넌트, 펜리르 등등], 타이탄에게 효과적이다. 단발 사격이라는 특성상 너무나 떨어지는 DPS, 800m라는 은근히 애매한 사거리가 큰 단점인데, 동종 무기인 가우스는 중무기인 만큼 피해량은 얼추 나오지만 볼트와 웨버는 기본 딜이 턱없이 부족하여 성능 자체가 떨어진다. 볼트는 경무기인 만큼 중무기 같이 쓰는 경우가 많기 때문에 가우스에 겉치레로 사용할 수 있을만도 하지만, 가우스에 주로 기용하는 기체들이 예거, 에레버스, 베히모스 정도로 중무기 슬롯만 사용하기 때문에 볼트는 극단적으로 사용처가 없다... 그나마 호크 정도? ---- '''-업데이트 로그-''' * '''6.3.0''' 버전 출시 * '''6.9.0''' 버전 워크샵 출시 * '''8.7.0''' 버전 * '''피해''' 40% 증가 ---- || {{{+1 {{{#FFCC00 '''갤러리'''}}} '''둘러보기'''}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{+3 {{{#FFCC00 '''신규 무기'''}}} '''공개'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:WR 레일건 볼트 웨버.jpg|width=100%]]}}} || }}}}}}}}} || [각주] === Scatter(스캐터) === ||<-4> '''{{{+3 Scatter}}}'''[br]스캐터 || ||<-4> [[파일:WR울트라스피커.png|width=60%]] || ||<-4>{{{-1 "원하는 방향으로 음파를 쏠 수 있는 중무장 음파 병기. 전투에서 해당 무기에 의해 가해진 피해는 수리될 수 없습니다."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기|| '''해금 레벨''' ||20레벨|| || '''무기 능력''' || - || '''무기 티어''' ||4티어|| ||<|2> '''동종 무기''' ||[ruby(Havoc, ruby=하복)]||<|2> '''획득 방법''' ||<|2>10,000 조각[*워크샵][br]1,000 열쇠 상자[*암시장]|| ||[ruby(Devastator, ruby=데바스테이터)]|| ||<-2> '''무기 능력''' || || '''사정거리''' ||200m|| || '''탄창 용량''' ||9발|| || '''발사 시간''' ||6초|| || '''재장전 시간''' ||16초|| ||<-2> '''무기 상세''' || || [[파일:WR 음파.png|width=45]][br]'''음파''' ||음파 포탄 사격|| || [[파일:WR 수동.png|width=45]][br]'''수동''' ||직접 사격|| || [[파일:WR 일제사격.png|width=45]][br]'''일제사격''' ||모든 탄약을 고속 발사합니다|| || [[파일:WR 발사 중 재장전.png|width=45]][br]'''발사 중 재장전''' ||재충전 중 발사할 수 있습니다|| || [[파일:WR 내구성 피해.png|width=45]][br]'''내구성 피해''' ||로봇의 내구성을 최대로 올리기 위해 무기로 추가 피해를 가합니다|| || '''무기 업그레이드''' || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||[[파일:WR 레벨.png|width=30]][br]'''레벨'''||[[파일:WR 피해.png|width=30]][br]'''피해'''||[[파일:WR 실버.png|width=30]][br]'''업그레이드'''||[[파일:WR 시간.png|width=30]][br]'''시간'''|| ||'''1'''||3,290||'''1만 조각'''|| - || ||'''2'''||2,600||10만 실버||2시간|| ||'''3'''||2,850||20만 실버||5시간|| ||'''4'''||3,125||40만 실버||14시간|| ||'''5'''||4,795||200만 실버||1일|| ||'''6'''||5,285||400만 실버||1일 16시간|| ||'''7'''||4,175||600만 실버||2일 20시간|| ||'''8'''||4,600||1,100만 실버||3일|| ||'''9'''||5,050||1,700만 실버||4일 12시간|| ||'''10'''||5,575||3,200만 실버||5일|| ||'''11'''||6,100||4,300만 실버||5일 8시간|| ||'''12'''||6,725||5,500만 실버||5일 16시간|| ||'''MK2 1'''||6,725||{{{#F0DE7A '''500 골드'''}}}|| - || ||'''MK2 2'''||6,875||200만 실버||12시간|| ||'''MK2 3'''||7,000||400만 실버||1일|| ||'''MK2 4'''||7,150||600만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 5'''||7,275||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 6'''||7,425||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 7'''||7,575||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 8'''||7,725||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 9'''||7,900||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 10'''||8,050||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 11'''||8,200||1,950만 실버||1일 16시간|| ||'''MK2 12'''||8,375||1,950만 실버||1일 16시간|| ||{{{#F3F236 '''MK3 1'''}}}||8,794||{{{#F7C83C '''2 업그레이드 토큰'''}}}|| - || ||<-12>{{{-1 {{{#FFF DPS 계산 = 공격력 X 2}}}}}} || }}}}}}}}} || ---- 근거리 수리 불가 음파 샷건의 중무기 버전. 'Scatter'는 영어로 '흩뿌리다'라는 의미다. 포탄의 유형이 동적(실탄) 포탄도, 에너지 포탄도, 폭발성 포탄도 아닌 '''음파 포탄'''이라는 특수한 형태의 포탄이다. 일단 물리 방패와 에너지 방패 둘다 뚫지 못하는 것을 보아 동적 포탄의 특징을 가지고 있으며, 특이한 점은 음파라는 특성상 물리력을 가진 하얀 빛의 소리 에너지가 총구에서 발포되어 소리가 퍼져나가듯 주변으로 흩뿌려진다. 여타 다른 샷건들이 낮은 집탄률로 거리가 멀수록 적중하는 총탄의 개수가 적어져 실질 피해량이 줄어드는 것을 생각하면 편하다. 피해량이 꽤나 준수한 편이다. 그러나 이 음파 샷건이란게 겨우 데미지만 보고 사기를 논하는게 아닌데, 음파 샷건이 커다란 밸런스 붕괴 무장으로 불리우는 이유는 따로 있다. 바로 이 무기가 가진 특수 능력 때문인데, 무려 '''이 무기에 의해 입은 피해는 복구할 수 없다는 것.''' 따로 표기하지는 않지만, War Robots 시스템의 모든 데미지엔 일정 수치의 'Grey Damage'(회색 피해)가 존재한다. 흔히 게임을 진행하다보면 피해를 받아 내구성이 조금 줄어들었거나 너덜너덜한 상태이거나 할텐데, 자신의 기체 체력바를 보면 회색 공간이 일정 부분을 차지하면서 체력의 최대치가 줄어든 것을 모두 경험하였을 것이다. 바로 그게 회색 피해의 시스템이다. 이 시스템의 존재 때문에 공격받은 기체를 복구해도 피해를 받으면 받을수록 점점 수리할 수 없는 최대 체력 상한이 줄어든다. 그런데 음파 샷건은 '''모든 데미지를 전부 회색 데미지로 때려 넣을 수 있기 때문'''에 이 무기로 인한 피해는 평범한 방법으로는 절대 복구할 수가 없다. 즉, 이 무기에 공격을 버티면서 맞딜한다는건 탱커가 아닌이상 그냥 말이 안 돼서 피해 다니는게 상책이고, 체력이 많은 탱커들도 계속 체력 회복 상한치가 줄어들면 위험하기 때문에 같은 음파 무기가 아닌이상 정면 싸움이 매우 불리해진다. 현재 회색 체력을 수리하거나 견딜 수 있는 유일한 방법은 디미터 전용 파일럿 '''APPM-3TR'''과 멘더 전용 파일럿 '''Marie Leclair''', 기체 고유의 능력중에선 레버넌트의 '''Aggresive Blink''' 스킬[* 스킬 사용 기간동안 회색 피해의 90% 피해 저항.]과 루차도르의 '''Unbreakale''' 패시브[* 영구적으로 회색 피해의 일정치 저항.], 헤임달의 '''Glorious Death''' 패시브[* 기체 파괴 시 100m 인접 아군의 회색 체력 일부 회복.]가 있고, 모듈 중에선 '''Repair Amplifier''' 모듈[* 일정치 이상 피해를 받으면 회색 체력의 일부 회복.], '''Damage Controller''' 모듈[* 영구적으로 회색 피해의 일정치 저항. 루차도르의 패시브와 똑같다.]이 있다. 목록만 보면 많다고 느낄 수 있겠지만, 디미터의 APPM-3TR 파일럿을 제외하면 레버넌트가 출시된 7.3 버전부터 8.3 버전에 이르기까지 계속 출시된 거라서 그 전까진 정말 패왕에 가까운 무장이었다. 심지어 저 능력들 대부분이 자신한테만 적용되는거고 팀원도 치유해주는 능력은 디미터, 멘더 전파 둘과 헤임달 사후 패시브인데, 사후 패시브인만큼 적극적 사용이 힘들어 예외로 둔다면 사실상 멘더와 디미터 뿐이다. 현재는 상술하였듯 7.3.0 버전을 기점으로 회색 피해 저항 능력이 많아지고 방어 포인트를 둘둘 달고 다니는 기체들이 많아진 지금은 음파 샷건의 위세가 조금 줄어든 편이다. 그러나 여전히 근접전을 겨룰 무기를 고를때 항상 언급되는 무기 중 하나이다. 여담으로 패치 이전엔 사격음이 기타 소리였다. 8.7.0 버전에 버프와 너프를 받았다. 피해량 40% 버프가 특수 능력의 사기성이 아직 유효한 음파 샷건을 견제하기 위한 너프로 추정된다. ---- '''-추천 기체-''' * '''Scorpion''' * '''Revenant''' * '''Khepri''' * '''Skyros''' * '''Angler''' ---- '''-한정판 외형-''' * '''Tiger Scatter''' * 창고에선 안보이지만 인게임으로 가져가면 붉은 불꽃이 이글거린다. ---- '''-업데이트 로그-''' * '''6.6.0''' 버전 출시 * '''7.0.0''' 버전 * '''피해''' 10% 감소 * '''재장전 시간''' 11.25초 → 13.5초 감소 * '''8.7.0''' 버전 * '''피해''' 40% 증가 * '''탄창 용량''' 9발 → 8발 감소 * '''재장전 시간''' 13.5초 → 18초 증가 [각주] === Magnetar(마그네타) === ||<-4> '''{{{+3 Magnetar}}}'''[br]마그네타 || ||<-4> [[파일:마그네타.png|width=78%]] || ||<-4>{{{-1 "목표를 특정 횟수만큼 명중하면 목표가 무력화되는 특수 기능을 보유한 경무장 중거리 에너지 기관포."}}}|| || '''무기 크기''' ||경무기||