문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Valheim (문단 편집) === 문제점 === 게임 자체가 워낙 잘 만들어져서 문제점은 그다지 없는 편이나 얼리 액세스인지라 문제가 아예 없지는 않다. 우선 프레임 드랍 문제가 정말 심각하다. 2080 ti에서 돌려도 프레임 드랍이 느껴질 정도로 심각한데, 프레임 드랍의 원인은 건축물 때문이라고 알려져 있다. 해당 위치에서 평탄화를 얼마나 했는가, 건축물은 얼마나 지었는가에 따라서 프레임이 기하급수적으로 떨어진다. 건축물이 없고 지형 변화가 없는 지역에서는 프레임이 준수하지만, 모든 테크의 구조물과 지형 변화가 많이 일어난 곳에서 로그인 시 지형의 원래 모습을 다시 보며, 건축물이 하나씩 나타나는 광경을 볼 수 있을 정도로 렌더링이 오래 걸린다. 간혹 텔레포트를 이용하다보면 같이 플레이하고 있는 유저가 가만히 있는 경우가 있다. 실제 유저는 행동을 하고있지만 포탈 앞에 가만히 서있는 것으로 보이며 다시 포탈을 타도 해결이 되지 않는다. 이것은 명백한 버그이며 멀티플레이 세션을 다시 만들어야한다. 추가로 드물게 서버가 롤백되는 경우가 있는데 롤백되는 이유와 어디까지 롤백되는지 조차 잘 알려지지 않았으며 세이브 파일을 백업해두지 않는 한 다시 복구하는 건 불가능하다. 게임 외의 문제점이라면 개발사의 인력[* 현재 4 ~ 5명 남짓 되는 규모다.] 및 역량 부족. 너무 짧은 시간에 폭발적인 인기를 누린 반작용인지 버그 문제나 최적화가 빠르게 대두되었고, 이를 고치기 위해 원래의 [[https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3056224118622201244|개발 로드맵]]을 변경하는 등, 예정되었던 컨텐츠 업데이트들이 우선순위에서 많이 밀려나 있다. 얼리 액세스답지 않게 기초가 매우 탄탄하게 마련됐기에 아직까지는 유저들이 즐기면서 참고 있으나, 앞으로도 이런 모습을 보완하지 않고 계속 보일 경우 유저들의 실망감이 적지 않을 것이다. 소규모 스튜디오인 점을 생각하면 이렇게 많은 관심은 오히려 유저들을 만족시켜야 한다는 막중한 부담감이라고도 볼 수 있는데, 이를 후에 어떻게 잘 대처하느냐에 따라 게임의 최종적 평가가 갈릴 듯 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기