문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Tanktastic (문단 편집) == 문제점 == 1. 중티어로 넘어가면 차량의 가격과 업그레이드 비용이 저티어때와는 확연히 차이가 날 정도로 비싸진다. 그만큼 실버벌이가 쉬워지면 좋겠지만 그것도 아니다. 2. 신규 유저 유입량이 적다. 고인물들이 초보자들을 신나게 학살하고 다니기 때문. [[월드 오브 탱크 블리츠]]는 죽으면 끝이지만 이 게임은 리스폰이 가능하다. 즉, 뉴비학살이 자주 일어난다는 뜻. 뭣보다 필드에 회복킷이 널려있어 뉴비 한놈 패죽이고 회복하는걸 반복하는게 쉽다. 또한 1번의 문제점으로 실버만을 벌기 위해 고인물들이 저티어 방으로 가서 뉴비학살을 심화시키고 있다. 결국에는 고인물들의 등쌀에 밀려 게임을 접는 사람들이 많다. --물론 현질을 시작하는 순간 순식간에 고인물이 된다-- 초보자들이 게임을 접고 고인물들끼리 싸우는 악순환이 반복되다보니 하는 사람도 별로 없는 편. 3. 1.22때 보다 컨트롤이 어려워졌고 낮은 단계 전차가 높은 단계 전차를 휩쓸고 다닌다. 개발사는 게임을 순식간에 노잼으로 만들어버렸다. 1.22때가 더 낫다는 반응도 종종 보인다. 4. 밸런스가 개판이다. MBT 이외의 대부분 차량들은 쩌리라고 보면 된다. MBT들은 맷집, 화력, 기동성 모두 최고는 아니지만 좋았으면 좋았지 구리지는 않아서 상대하기 굉장히 난감하다. 경전차, 구축전차, 자주대공포들은 교전시 일방적으로 두들겨 맞기 때문에 절대 상대할수 없고, 중전차들은 맷집은 강하지만 기동성과 화력이 구려서 MBT를 못잡는다. MBT들이 회복킷 먹고와서 다시 두들겨 패면 죽는다. 자주대공포가 전차를 못잡는건 본업이 대공이라 그렇다고 할수도 있겠지만... 대공 자체가 별로 안중요하고 할일이 없다... 대공자주포의 대전차능력이 떨어지는건 이해할수 있지만, 대공보다는 대전차가 훨씬 중요한 현재 메타에서 대전차능력이 심각하게 떨어지는 굳이 자주대공포를 탈 이유는 없다고 봐야한다. 5. 이건 문제점이라고 하기에는 좀 애매하지만, 밑의 업데이트 문서를 보면 업데이트 주기가 굉장히 불규칙적이다. 짧게는 한달, 길게는 거의 1년에 가까은 주기를 업데이트를 한다. 현재 가장 마지막 알파 업데이트가 '''2017년 9월 15일'''인데 지금까지 업데이트가 없어 기록을 경신(...)했다. 다만 베타 업데이트는 2019년 5월 21을 마지막으로 진행되었으며, 이벤트는 꾸준히 하고 있는 편이다. 이는 게임이 소규모 제작진들에 의해 개발되는 것도 있고, 무엇보다 그 제작사가 [[돈바스 전쟁|우크라이나]]에 있기 때문이다. 현재는 '''모더레이터들을 제외한 개발진이 전원 와해된 것으로 보이며''', 한명 남은 최종 기획자이자 제작자인 Romeo Ordos가 미국 LA로 피난을 와서 측근인 Denis.TW와 일부 모더들과 함께 게임을 간신히 이끌고 있다. 페트레온 페이지를 개설해 투자를 유도할 정도로 자금난이 심각하고, 현재는 투자자를 찾지 못해 페트레온마저도 끊겨 정말 하루하루 버티는 게 용할 정도로 절망적인 상황. Romeo왈 투잡을 뛰고 있으나 서버비가 현재 직장의 월급보다 더 나간다고.. 이와는 별개로 2020년 3월 1일을 시작으로 베타 빌드들이 플레이 스토어/앱스토어가 아닌 디스코드 서버와 이메일을 통해 따로 배포하는 링크를 통해 배포되기 시작하면서 가까운 시일 내에 알파 업데이트가 찾아올 가능성이 생겼다. 여전히 새로운 유니티 엔진을 테스트 중이며, 안정화가 완료되면 알파 업데이트가 될 것 같...지만 그나마 개발되던 베타 버전들도 2.7 이후로 다시 끊겼다. 모더들 중 한 명의 말에 따르면 2.0의 개발자가 Romeo에게 인수인계를 하지 않고 떠나는 바람에 Romeo는 아무것도 할 수 없는 상황이라고 한다. 6. 유독 한국인에 대한 인종차별이 종종 일어나는 편이다. 대부분 러시아나 서유럽/미국사람들이니 인종차별이 없을 수가 없다. 암묵적으로는 한국인이 있는 팀에 들어가지 않거나 한국인만 노리며, 심하면 채팅창에 Ching Chong이라고도 쓰는 전적이 있으니 너무 감정적으로 대응하지 말고 모더레이터를 부르자. 채팅밴으로 좋아하는 모습을 볼 수 있을것이다. 7. 몇몇 차량들의 모델링 상태가 좋지 않다. M1A2 SEP TUSK나 T-14같은 비교적 최근에 나온 전차들은 모델링이 매우 우수하지만, 구버전부터 있어왔던 차량들은 모델링 상태가 실제와는 다르거나 오류가 있는 경우가 있다. 모델링 오류가 있는 개별 문서에 서술해 놓았으니 참고. 8. 최고 티어 장비들을 가지고 공방을 돌 시에 체력과 데미지에 심각한 버그가 있다. 일례로 르클레르가 터스크나 아르마타를 이겨버리는 건 다반사고 무려 '''아준이 터스크를 이겨버리기도 한다!''' 이는 최고 티어 차량들의 데미지와 체력의 패러미터가 달라 생기는 버그로 공방 중에 80탑방이 안보이는 이유이기도 하다. 밸런스 조정과 함께 해결이 시급한 문제 중 하나이다. 이는 포럼에서도 문제점으로 제기되어왔고, 더욱 심각한 것은 '''개발진도 이를 알고 있으며 심지어 이용하고 있다는 것이다!''' 개발진이 이용하는 만큼 고칠 생각은 없을 거라고 봐도 무방하다. 9.게임 시스템을 악용하는 유저들이 종종 있다. 체력이 부족해 곧 전차가 파괴당하겠다 싶으면 나갔다 다시 들어오는 등 불규칙적인 행동을 일삼는 유저들이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기