문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SPAS-15(소녀전선) (문단 편집) === 스킬 === ||<-6> 스킬 || || [[파일:GF_리듬공명.png|width=50px]][br]리듬 공명 ||<-5> 전투 개시 시 존재하는 기관총 인형 하나마다 자신은 음표를 1스택, 산탄총 인형마다 2스택, SPAS-12가 존재할 경우 추가로 3스택 획득[br]음표 1스택마다 자신에게 피해 차감 효과를 주며, 음표 스택 수에 따라 다른 효과 적용[br]6스택 미만: 자신의 화력을 전투 종료까지 상승[br]6, 7스택: 아군 전체의 장탄 수 추가[br]7스택 초과:모든 산탄총 인형의 이동속도 9 상승, 장갑 상승, 보호막 추가, 지속시간 40초 || || 레벨 || 피해 차감 효과 || 화력 상승치 || 추가 장탄 수 || 장갑 상승치 || 보호막 수치 || || 1 || 1% || 30% || 9 || 50 || 100 || || 2 || 1% || 32% || 10 || 56 || 111 || || 3 || 1% || 34% || 11 || 61 || 122 || || 4 || 1% || 37% || 12 || 67 || 133 || || 5 || 1% || 39% || 13 || 72 || 144 || || 6 || 2% || 41% || 14 || 78 || 156 || || 7 || 2% || 43% || 15 || 83 || 167 || || 8 || 2% || 46% || 16 || 89 || 178 || || 9 || 2% || 48% || 17 || 94 || 189 || || 10 || 2% || 50% || 18 || 100 || 200 || 패시브 스킬은 2가지로 구성되어 있는데 1번째는 전투 시작 시 제대 구성에 따라 스택을 받고 스택당 피해 감소 2%를 가산한다. 기관총은 1스택, 산탄총은 2스택, SPAS-12는 추가로 3스택을 제공한다. 각 스택은 독립적으로 계산되며 본인 역시 산탄총이기에 홀로 편성해도 음표를 2스택 받고 시작하고 SPAS-12는 혼자서 5스택이 적용되기에 같이 편성하면 최소 7스택을 채운다. 2번째는 전투 시작 시 자신의 스택에 따라 다르게 적용되는데 1~5스택은 영구적으로 자신의 화력 최대 50% 증가, 6~7스택은 '''아군 전체의 장탄수 최대 18발 증가''', 8스택 이상은 '''40초간 산탄총의 이동속도를 9 올리고 아군 산탄총의 장갑을 최대 100 가산하고 보호막을 최대 200 가산'''한다. 스택을 쌓은 수에 따라 포지션이 달라지는 최초의 케이스로 5스택은 3MG/1SG 조합일 경우 쉽게 달성하나 더 쌓을 경우의 사기성에 묻히고 6/7스택은 2MG/2SG/1HG, 3MG/2SG 조합으로 가능하며 장탄수 증가는 추가 탄약 취급이기에 [[MG4(소녀전선)|MG4]]의 패시브 중첩을 가장 쉽게 달성할 수 있고 장탄수가 적은 기관총도 딜링이 기하급수로 증가한다. 거기다 자신을 포함한 산탄총까지 효과를 받기 때문에 산탄총의 현자타임을 크게 줄일 수 있고, 늘어난 장탄수 덕에 상기한 스킬 타이밍 문제도 해결된다. 8스택 이상은 2MG/3SG 조합이거나 SPAS-12를 편성한 1~3MG/2SG로 달성할 수 있으며 이 경우 산탄총들이 금강불괴 수준의 탱킹을 자랑하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기