문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 S4리그 (문단 편집) === 버닝 시스템 === 시즌 5 원더랜드에 패치된 실력차 보정 시스템. 터치 다운의 경우 기존의 실력차 보정 시스템 그대로이다. 다만 버닝 상태일 때 해당 유저가 하얗게 번쩍거리도록 되어 있는데, 팀 전원이 번쩍거릴 뿐더러 점수차가 좁혀지기 전까지 전혀 꺼지지 않기 때문에 '''[[닌텐도 증후군|눈 아프다고 하는 경우가 많다.]](...)''' 왜 이렇게 한 걸까(...). 적의 공격에 맞아 쓰러지면[* 그렇기 때문에, 사망 판정에 닿거나 자폭으로 인한 사망은 포함되지 않는다. 설령 그 때문에 적에게 킬 점수가 가더라도.] 다음 리스폰 때 붉은색의 버닝 게이지가 조금씩 쌓이고, 이번 리스폰으로 게이지가 꽉 찰 경우 30초간 버닝 상태가 되는 방식. 버닝 상태에서는 체력이 300으로 늘어나며(...체마를 껴도 300.) 공격력과 방어력, 공격 속도와 이동 속도, SP도 증가한다. 하지만 가장 무시무시한 것은 '''무한탄창'''으로, 30초 내내 총알을 발사할 수 있기 때문에 화력이 폭등하며 특히 탄창 제한에 시달리는 총기들-호밍이나 어썰 같이 깡패 취급 받는-이 무지막지하게 강해진다. 공격력 증가 자체도 거의 2배 가까이 되기 때문에 그야말로 깡패. 버닝 게이지는 아마추어31(두줄 4점)부터 프로70(두줄 3점)까지부터 4번, 그 이하의 레벨은 3번, 그 이상의 레벨은 5번 사망했을 경우 꽉찬다. 그렇기 때문에 초보들은 심심하면 버닝으로 번쩍 거리지만, 고렙들은 번쩍일 일이 없는 경우도 많다. 게다가 이거 하프타임이 되면 게이지가 리셋되기 때문에 데매에서는 고수들이 번쩍거릴 일은 거의 없다고 봐도 된다. 특히 힐러의 천국 스퀘어라면 더더욱(...). 참고로 유럽 서버는 버닝 적용 채널과 비적용 채널이 도입된다. 아무래도 한국에서 평이 은근 안 좋아서 그러는 거 같은데,--과연 한국 테섭-- 몇년전에 이렇게 성격이 다른 서버를 한국에서 운영한 적이 있었다. 매니아 서버와 캐쥬얼 서버라고, 매니아 서버는 지금 게임보다도 속도가 빨랐고, 캐쥬얼은 '''달리는 게 플소 돌진보다 느렸다.''' 결과? 캐쥬얼 서버는 사라졌다. 캐쥬얼 서버가 인구는 훨씬 더 많았는데, 신규 유저들을 기존 유저들이 일방적으로 학살하고 다니는 바람에 없어졌다(...). 초보에게는 의외로 별로고 고렙에게는 계륵인 버닝 특성상, 버닝 서버가 온전히 존재할 가능성은 거의 없다고 봐도 된다. 최근에는 코인 버프와 같은 형식인 "펜버프"가 버닝의 역할을 대신 하는데, 방장이 펜버프를 적용한 방에 한정해서 3회 이상 연속으로 죽었을때 200펜으로 발동시키면 일정시간 '''체력을 300으로 상향, 방어력 또한 올려준다.''' 차고로 버닝시스템은 사라졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기