문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Roblox (문단 편집) == 상세 == 1989년 [[Mac OS]]용으로 처음 발표된 교육용 2D 물리 시뮬레이터 프로그램 [[https://www.youtube.com/watch?v=ph-d9JL7S6Y|Interactive Physics]] [[https://web.archive.org/web/20180602141445/https://books.google.com/books?id=MDsEAAAAMBAJ&pg=PT79&lpg=PT79&dq=interactive+physics+knowledge+revolution&source=bl&ots=OVoRz7PmjM&sig=12VhIMpq3wrHNWC69g5G59MgMQ8&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwj-x7PestPaAhWJd98KHSMLCUA4ChDoAQg3MAM#v=onepage&q=interactive%20physics%20knowledge%20revolution&f=false|#]] [* 뒷쪽의 링크에서 [[System 6]]에서 구동되는 Interactive Physics의 모습을 확인할수 있다.]이 그 시초로, Roblox 서비스의 아이디어는 이 프로그램의 성공에 힘입은 바가 크다고 훗날 데이비드는 인터뷰에서 밝혔다. 1990년대 후반쯤부터 비공개 알파 테스팅이 시작되어[* 2003년에는 GoBlocks alpha라는 이름이였다. ] 2004년에 DynaBlocks beta라는 이름으로 베타에 들어갔으며, 마지막으로 2006년쯤 Roblox beta로 이름이 바뀌며 Roblox의 역사가 시작되었다. 정식 발매는 2006년 9월부터였다. 사용자가 직접 콘텐츠를 만드는 방식[* 게임 제작 시 자체 서버 기본 제공. 즉, 빈 플레이스 내에서 자신이 원하는 게임만 만들면 서버는 Roblox가 잡아준다.]으로, 롤플레잉 이외에도 FPS, 탈출, 레이싱 등 다양한 유저들이 만든 게임을 플레이할 수 있다. 플레이어가 [[레고]]의 사람 모습을 하고 있어 [[레고]] 측 소송 관련 의문이 많이 제기되나, 사이트 아래에 레고에 관련된 저작권 글들이 있는 것들을 보아 소송은 면한 모습이다.[* 허나 옛날 로블록스를 보면 캐릭터의 몸과 맵 바닥 및 부품에 스터드 텍스처가 있었는데, 이 점은 레고한테서 피드백이 와서 삭제된 듯하다.][* 하지만 Robloxian 3.0 기본 바디 패키지 출시 이후 [[크레-오]]의 캐릭터들과 닮았다고도 해서 크레오 측의 소송 여부가 한동안 이슈였는데, [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다]]. 물론 큰 문제는 되지 않고, 가볍게 끝났다. 아이러니한 건 로블록스와 크레오는 과거 크레오의 [[트랜스포머]] 상품 홍보를 위하여 콜라보하였고 장신구로 옵티머스 프라임과 범블비 헬멧을 내놓은 적이 있었다.] 그 이외에도 캐릭터가 블럭의 형태를 하고 있어 [[마인크래프트]] 같아 보이지만 Roblox에는 마인크래프트처럼 직육면체의 블럭만 있는 것이 아니라 다양한 크기와 모양의 블럭이 존재한다. 참고로 마인크래프트는 2009년 작이니, 베타테스팅 기간을 포함하지 않아도 Roblox 측이 훨씬 오래되었다.[* 상술했듯 로블록스는 2006년에 출시되었으며, 이는 같은 무료 게임이자 10년 넘게 커뮤니티가 활발하게 살아 있는 [[장수만세]] 게임인 [[팀 포트리스 2]]보다도 오래되었다.] 따라서 Roblox가 마인크래프트를 표절했다는 것은 말이 안 된다. 이는 반대의 경우도 마찬가지다. 마인크래프트는 여러 게임을 모티브로 하여 제작되었는데, 당시 이런 류의 게임들이 꽤 많이 창작되고 있던 시기였기 때문이다. 또한, 마인크래프트의 초기 버전은 그저 3D블럭에 텍스쳐를 입힌 것에 불과한 매우 단순한 게임이었다. 2013년 CEO 데이비드 바수츠키와 함께 창업한 에릭 카셀이 향년 46세로 암으로 사망하고, 1년간의 암흑기를 거친 후인 2014년 이후로부터 여러 업데이트가 되고 있지만 [[현질좆망겜|"점점 돈에 집중하는 거냐?"]] 식으로 사람들이 생각하고 있다. 사실상 중립적으로 생각해 보면, 게임 내 가상 아이템이나 광고, 스폰서 빼고는 Roblox가 돈을 벌 방법이 거의 없으니, 이 점에 대해서는 딱히 비판하기가 애매한 상태이다. 허나 암흑기동안 현재까지도 욕을 엄청나게 먹는 채팅 필터가 도입되었고, 틱스가 삭제되면서 베테랑 로블록스 유저들이 등을 돌리는 계기를 많이 만든 것은 분명히 비판받을 부분. 실제로 구세대 로블록스 게임들에 많이 나온 음악[* 특히 NCS 음악]들의 유튜브 영상을 보면 과거 로블록스를 그리워하는 유저들이 엄청나게 많다. --이때쯤 [[Bloxy Cola]]가 나왔다. 올드비들한테는 과거의 로블을 추억하는 향수품.-- 유저 수 증가량은 대체로 오락가락하고 있다. 때때로 새 계정이 폭발적으로 생기기도 하는 반면, 반대로 새 계정 생성이 뜸한 경우가 있다. 최근 MAU가 1억 명을 돌파했다. [[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1572742|월 1억 명 이용자, 마인크래프트 넘은 ‘로블록스’ 어떤 게임?]] 2019년 초~중반 경부터 [[MeepCity]]를 시작으로 Roblox 홈페이지와 클라이언트가 한국어를 지원하기 시작했으며, 그에 발맞춰 한국어가 지원되는 게임들도 늘어나고 있는 추세였다가, 2020년 후반 부터는 자동 번역 기능 업데이트로 대부분의 게임들이 부족하지만 자동으로 한국어로 번역된 상태이다. 2021년 이후 [[메타버스]]의 인기가 날로 커지면서 Roblox의 위상 또한 높아졌다. 메타버스라는 개념을 제시한 대표적인 게이밍 플랫폼으로 불리기도 한다. 가상 세계라는 것에 걸맞을 수 있도록 아바타 패치, 공간 음성 채팅이 업데이트 되었다.[* 물론, 이에 반발하는 유저들이 더 많은 편이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기