문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 OPS (문단 편집) == 개요 == '''O'''n-base '''P'''lus '''S'''lugging. [[야구]]에서 타자들을 평가하는 스탯 중 하나로 ''''[[출루율]] + [[장타율]]''''로 계산한다. [[https://kini.kr/1280|야구 기록 OPS는 도대체 무엇인가?]] 1984년 존 쏜과 피트 파머에 의해 처음으로 소개되었다. 이후 뉴욕 타임스 및 [[ESPN]] 에서 사용되며 서서히 대중들에게 알려지기 시작하였다. [[타율]]만으로는 제대로 평가할 수 없는 타자들의 득점 생산력을 계산하기 위해 도입된 지표. '''서로 성격이 다른''' 두 스탯을 더해야 할 근본적인 이유는 없으나, '''우연히''' 두 스탯을 더해 나온 결과값이 타자의 가치를 매기기에 제법 괜찮았다. [[세이버메트리션]]들이 고안해놓은 각종 지표들과 비교했을 때 '''압도적으로 계산하기 편리하다는 장점'''이 있다. 이후 [[세이버메트릭스]]가 발전하면서 구체화된 [[wOBA]]나 EqA 등 수많은 지표들과 비교해도 득점 관계율이 크게 밀리지 않는다. 대표적인 예로 OPS+와 [[wRC+]]를 비교해보면 거의 차이가 나지 않는다. 사실 출루율과 장타율은 한국프로야구 출범 당시부터 타이틀로 인정받던 클래식 스탯이다. 결국 이 둘을 그냥 더했을 뿐인 OPS 역시 엄밀하게 말해 세이버메트릭스라고 볼 수는 없다. 그럼에도 불구하고 OPS는 세이버메트릭스가 추구하는 '''야구의 본질과 그에 따른 가치'''를 계산하는 가장 원초적인 출발점이다. 아울러 OPS의 막강한 득점 관계율은 이후 모든 타격 세이버메트릭스 지표 공식이 출루와 장타 위주로 구성되는 절대근거가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기