문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Noël (문단 편집) ==== Special ==== [youtube(AfQlOnfxPqg)] '''AMP''' 영상. 플레이어는 [[ヒグルース]]. '''VOEZ 최초의 17레벨''' 종합하자면, 이전 패턴에서 별로 좋은 소리를 못 듣던 스와이프 축연타를 제외하고 '''어려운 조합이란 조합은 다 집어넣었다.''' 초반에는 빠른 2-1-2 형태의 폭타가 나온 뒤 스와이프와 동타,홀드로 압박을 해오다가 중반에는 동시치기 연타, 홀드노트 발광, 동타-트릴-동타.. 등의 패턴이 나오고 후반에는 스와이프+슬라이드 발광구간에 단타를 끼워넣은 부분이 나오고 복잡한 단타+스왚+슬라 패턴 후 폭타로 이어지는 후살로 끝난다. 하지만 표기 상 난이도에 비해 50위 컷은 의외로 높게 나온 편인데 1주년 이벤트 때문에 탑랭커들이 몰려서 그런 것도 있지만 채보 특성상 슬라이드 노트가 많아 뭉개기가 쉬워서 점수가 높게 나오는 편. 대부분 [[Interstellar Experience]]와 비슷한 수준이라고 평가한다. 하지만 이 곡이 물렙인 건 아니며, 오히려 인터스텔라가 불렙이라는 평이 중론이다. 이 채보는 [[https://youtu.be/P7t-7zgvSEc|처음 예고된 영상에 비해]] 강화된 [[FREEDOM D↓VE|패턴이다!]] 아마 난이도 상향평준화가 심각해지기 이전에 만들어진 채보인 것 같은데, 난이도 상향으로 [[Cytus]] 최후의 보스곡이 된 [[FREEDOM DiVE]]와는 달리 난이도를 올렸어도 [[Interstellar Experience]]보다 밑이라는 평이 나오니 억울할 만 할 듯. 다만 이것은 어느 정도 클리어가 되는 고수들의 이야기로, 초보자에게 까다로운 패턴[* 특히 중반의 홀드노트 발광은 Gamegame?에서 나온 방식대로 레인이 겹치는 것을 이용해 시작부분만 처리하고 터치는 다른 부위로 유지해도 되는 방법을 모른다면 다지플레이로 처리해야하는데, 이를 모르는 초보자는 백이면 백 여기서 말린다.]들이 산재해있어 이를 전부 처리해낼 실력이 안된다면 체감상 인터스텔라보다 더 어려워질 수도 있다. 그리고 2017년 10월 15일 결국 [[https://twitter.com/h155i/status/919690329233616896|정복당했다.]][* 이제 VOEZ에서 AMP가 나오지 않은 곡은 딱 하나 [[Lost in the nowhere#s-3.1.2|Lost in the nowhere]] HARD 채보 뿐이었으나, 2018년 2월 25일, 226일 만에 AMP가 뚫렸다.][* 여담으로 수록 당일인 5월 26일을 제외하면 '''[[Aragami|AMP가 142일만에 나왔다.]]''' Aragami 또한 AC가 142일 만에 나왔는데 두 곡 모두 꽤 긴 기간동안 AC/AMP자리를 방어했다는 공통점을 생각해보면 엄청난 우연]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기