문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mac(컴퓨터) (문단 편집) ==== [[AAA급 게임]] ==== 일부 Mac 사용자들은 '[[그러라고 사준 컴퓨터가 아닐텐데|고작 게임이나 하려고 컴퓨터를 사느냐]]', '게임을 하려면 애초에 콘솔을 사야 맞는 게 아니냐'는 식으로 게임의 위상을 깎아내리기도 하지만, 게임이 현대 컴퓨팅에 미치는 영향력은 상당하다. 이미 현대의 CPU/GPU 기술은 2011년 1월에 출시된 Sandy Bridge CPU가 아직도 현역일만큼 충분히 상향 평준화 된 상태이다. 하지만 게이밍 기술은 여전히 성장하고 있으며, Intel/AMD/Microsoft/NVIDIA 등의 메이저 업체들 모두가 하드코어 게이밍을 마케팅 포인트로 삼을만큼 신기술 개발에 적극적이다. 가장 성장폭이 크고 매출액이 높은 부분이기 때문이다. Intel Mac조차 AAA급 게이밍을 위한 플랫폼으로서는 그다지 좋은 선택이 아니었으며, Apple Silicon Mac의 경우는 제약이 더욱 커져서 AAA급 게이밍을 위해서라면 구입 가치가 전혀 없다. 문제는 [[PC 게이밍]] 시장이 PowerPC에서 x86 플랫폼으로 통일된지 오래며 [[macOS]]라는 플랫폼의 개발환경이나 사용자 풀이 게임쪽으론 영 좋지 않다는 가장 큰 문제점이 있다. 아무리 성능이 좋다고 한들 플랫폼 매력이 없으면 지원할 여지가 전혀 없기 때문이다. 당장 맥으로 게임하는 유저는 극히 일부라 수익이 잘 나기 힘든 구조이기 때문에 굳이 돈과 시간을 투자해서 지원할 이유가 없다. 당장 애플 실리콘에서 네이티브로 돌아가는 AAA급 상업용 게임 엔진이 없으며 그래픽 API도 기존의 Vulkan이나 DirectX 를 버리고 Metal API로 갈아타야 하는 번거로운 개발환경이다. 과거 인텔 맥도 마찬가지라서 게임 엔진 또한 macOS 빌드에 연동되는 기능이 없고 C++도 쓰지 못해서 [[https://www.unrealengine.com/ko/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem|개발자가 직접 연동하고 Xcode로 우회해야 했다.]] 반대로 [[Nintendo Switch]]는 하드웨어 성능이 Apple Silicon과 비교하기 힘들 정도로 매우 떨어지지만 [[닌텐도]]라는 플랫폼의 위력과 닌텐도 퍼스트 파티의 게임들이 닌텐도 콘솔의 판매량과 보급을 보장하고 또한 닌텐도 콘솔로 어떻게 게임을 만들어야 하는가 지표를 확립하기 때문에[* 닌텐도 64만 해도 3D 환경을 지원하고 아날로그 스틱을 박아넣은 컨트롤러를 만든 후 알아서 개발하게 한게 아니라 젤다의 전설 시리즈나 슈퍼마리오 등 아날로그 스틱을 유용하게 사용하는 명작 3D 게임들을 만들었으며 이후 3D와 아날로그 스틱을 유용하게 사용한 콘솔 FPS의 명작인 007 골든아이 같은 게임이 나올 수 있는 환경을 조성했다.] 여러 AAA 게임들이 ARM 기반임에도 불구하고 지원하는 것이다. 이렇듯 macOS는 게임 시장에 전혀 매력적이지 않는 문제점들이 상당히 많고 결정적으로 게임을 하는 Mac 유저들이 극단적으로 적어서 시장 점유율을 올리지 못하는 이상 불가능한 시나리오다. 2022년 기준 Mac에서 더 이상 AAA급 게임들을 기대하기 힘들어졌다. Apple Silicon을 제대로 지원하는 최신 AAA 게임은 2022년 기준, [[바이오하자드 빌리지]] 뿐이며, 2023년에 나올 [[발더스 게이트 3]] 외에는 그렇다할 AAA 게임은 없다. 즉, 기존 게임은 Rosetta 2나 Parallels로 구동해야 하며, 심지어 [[Intel]] 버전으로도 더 이상 나오지 않기에 Rosetta 2 지원이 중단되면 완전히 끝장난다고 볼 수 있다. 그나마 다행인 점이 있다면, 요즘에는 클라우드 게임 시장이 점차 활성화되면서 브라우저나 전용 앱을 통해 Windows에서 지원하는 AAA급 게임들을 제한적으로나마 즐길 수는 있게 되었다. 이를 의식했는지 [[WWDC 2023]]에서 macOS Sonoma를 발표하면서 윈도우 -> Mac 포팅 툴킷 지원과 함께 [[코지마 히데오]]가 직접 나와 맥용 데스 스트랜딩을 발매 예고하는 등 게임 부분에 신경쓰기 시작했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기