문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 M.U.G.E.N. (문단 편집) === IKEMEN: 정신적 후속작 === [[https://github.com/Windblade-GR01/Ikemen-GO|깃허브 링크]] 2017년부터 일본의 한 제작자 SUEHIRO가 무겐 기반으로 개발중인 오픈소스 격투게임 엔진이다. 현재는 IKEMEN GO라는 이름으로 리메이크되어 현재까지 업데이트가 진행 중이며 1.1 기반으로 기본 64비트 지원이다. 현재 IKEMEN GO의 최신 버전은 0.98.2이다. 스크린팩 엔진 및 캐릭터는 기존 무겐 스크린팩과 캐릭터를 그대로 사용하는 것으로 봐서 하위호환 엔진이 존재하는 모양. 또한 독자적 스크린팩 엔진도 채용했다. KOF 메모리얼 LV2 스크린팩이 완전 호환된다. 호환 버전은 1.1 기반. 기존 무겐에는 없는 크레딧 기능, 오더 셀렉트, 태그 시스템, 멀티 캐릭터(한 칸에 여러 캐릭터 수록), 타임 어택, 보스 러쉬, 보너스 게임 모드, 히든 캐릭터, 캐릭터 해금 기능, '''온라인 플레이''' 기능 등을 홍보하고 있으며, 특히 태그 모드의 경우 기존에 사용자가 복잡한 cns 코드를 적용해야 하던 시기와는 다르게, 캐릭터를 IKEMEN 엔진 안에 넣는것 만으로도 지원이 되기 때문에 더욱더 풍부한 경험이 가능하다. 넷플의 경우 하마치와 디스코드 등 외부 연결로 플래이해야하는 만큼 둘 다 같은 무겐을 보유하고 있어야 원활한 플레이가 가능하기 때문에, IKEMEN 관련 해외 커뮤니티에서는 그에 대한 정보 공유가 활발히 이뤄지고 있다. 또한 셀렉트 파일 내 시스템에서 CPU 전용 캐릭터, 1라운드 캐릭터, 캐릭터별 시간제한, 보스러쉬 참전 캐릭터 등 세팅면에서 아주 다양하게 세분화되었다. 그래서 기존 무겐처럼 칸을 분리해서 커서가 못 향하게 하는 세팅이 아닌 단순히 히든캐릭 세팅으로 히든, 해금, CPU 전용 캐릭터 세팅이 가능해졌다. 다만 한국에서는 무겐의 인지도가 바닥으로 떨어진 후에 공개된 것이므로 국내 커뮤니티에는 많은 정보가 풀리지는 않은 상태이다. 무겐의 기반을 다지던 직플러들이 천천히 사라지고 있던 차인데다 대부분은 이미 직플에 질려 캐릭터 셀렉팅을 목표로 하고 있어 관심이 시들했던 것이 그 이유. 참고로 이 프로그램도 1.1때 삭제된 윈앰프 플러그인을 지원하므로 루프 BGM을 사용할 수 있다. 다만 방법은 좀 복잡하다. IKEMEN 엔진 기반 다른 프로그램으로는 [[https://github.com/CableDorado2/Ikemen-Plus-Ultra#ikemen-plus-ultra-vs-ikemen-go|PLUS ULTRA]]가 존재한다. GO 엔진과의 차이점은 깃허브의 개발자 설명을 보자면 다음과 같다. ||To understand this, once again the special contributor PlasmoidThunder says: "IKEMEN SSZ (Currently Called: Plus Ultra) is for people who want to mess with the engine beyond modification of Lua files. Literally altering behaviour as they see fit. It's a quick option to test changes". "IKEMEN GO is for people who want their game to follow what MUGEN does but with extra features/fixes. Modifying the engine code is beyond most people due to the specific build environment and necessity to compile changes to an executable each time".||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기