문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Krita (문단 편집) == 기타 == * [[https://krita.org/features/gallery/|이 곳에서 크리타로 작업한 결과물들을 볼 수 있다.]] * [[https://krita.org/ko/post-download-ko/|한국어 공식 홈페이지에서 다운을 받으면 궁서체로 감사 인사를 건넨다.]] * 중국 출신의 Tyson Tan(钛山)이 마스코트 캐릭터인 「키키」를 디자인했다. Tyson Tan은 2017년 [[프리덤 플래닛 2]]의 일러스트를 담당하고 있다. [[KDE]]의 [[콘키 컨커러]] 역시 이 사람 작품이다.[[https://tysontan.deviantart.com/|#]] * 초기에는 안정성이 상당히 심각했지만 현재는 많이 개선되어 실사용은 물론이고 전문적인 작업도 큰 무리가 없는 수준이 되었다. 위에서 설명한 [[CMYK]] 모드와 멀티 코어 처리 등 괜찮은 성능을 보여주고 있기 때문에 이제는 웬만한 유료 [[어플]]들과 비교해도 경쟁력 있는 [[어플]]이 되었다. * [[크리타]]의 [[Android]] 버전이 베타를 시작했다.[[https://play.google.com/store/apps/details?id=org.krita|#]] 모양새로 보면 PC 버전을 완전히 그대로 옮겨놓은 모습이며 '''실제 성능적인 부분도 PC 버전과 거의 동일'''하다. 가장 큰 장점으로는 대부분의 모바일 드로잉 & 페인팅 어플에서 제한되는 '''캔버스의 크기와 레이어의 개수에 제한이 없다.''' 이러한 장점은 [[Android]], [[iOS]], [[iPad OS]] 생태계 진영을 따져봐도 거의 유일무이하다.[* 캔버스 크기는 제한되지만 레이어 개수의 제한이 없는 [[아트스튜디오 프로|어플]]은 있다.] 물론 기기의 성능에 따라 작업 환경의 여부가 달라진다. 지나치게 캔버스 크기를 키우거나 레이어 개수를 늘리면 튕겨버리니 주의하는 것이 좋다. {{{#!wiki style="display: table; margin: 10px auto;" [youtube(WhWc3b3KhnY)]}}} * [[Blender|블렌더]] 재단에서 거의 모든 작업을 [[오픈 소스]]와 [[자유 소프트웨어]]를 사용하여 자체 제작 애니메이션을 만들 때 이 프로그램을 사용했다.[* 이 외의 소프트웨어들은 [[Blender|블렌더]], [[GIMP]], [[Inkscape]]다.] * 개발비용 충당을 후원에 의존하는지라 개발자들이 항상 돈에 쪼들리고 있으며 어떤 개발자는 투잡을 뛰면서까지 개발에 매달리고 우울증을 겪기도 했다. 똑같이 후원에 의존하는 오픈소스 소프트웨어인 블렌더가 재정적으로 풍족한 것과 대비되는데, 블렌더는 관련 업계에서 Maya나 3ds Max등 더럽게 비싼 기존 3D 어플들을 대체할 유망주로서의 가능성을 본 기업들이 큰 금액을 붓고 있기 때문으로 추측된다.[* 블렌더 후원 페이지에 가보면 메타, 아마존, AMD, 어도비, 구글, 스팀, 액티비전 등 수많은 메이저 기업들이 후원자로 등록되어 있다.] 2D 분야는 사실상 포토샵을 쓰면 거의 해결되고 포토샵이 딱히 비싸지도 않으니... 그나마 최근엔 클립 스튜디오의 구독결제 사태 이후로 정기 후원자가 좀 늘어서 약간 사정이 나아진 듯하다. [[분류:그래픽 툴]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기