문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 JSK工房 (문단 편집) == 특징 == >'''서클의 철칙''' >* ''히로인은 처녀여야 한다'' >* ''상대는 한명이야 한다'' >* ''질내사정이 생명'' > - JSK공방 블로그 프로필에서 발췌 게임은 크게 배틀물과 대화물[* JSK공방의 블로그에선 '대전배틀형식'과 '만지기커뮤니케이션형식'을 만든다고 소개한다. 사실 말이 대화물이지 실제론 반쯤은 성추행물이나 다름없으니 개발자의 소개가 완곡하게 옳다고 볼 수 있다.]로 나뉘며, 아래와 같은 특징을 갖고 있다. * 철칙에 적혀있듯이 히로인은 반드시 처녀이며, 이를 증명하기 위해 첫 성교시 [[처녀막]]이 파과되어 [[처녀혈]]을 흘리는 묘사가 꼭 들어간다. 능욕 루트라면 "큭 이런 놈에게 처녀를 빼앗기다니.." 같은 대사도 자주 나온다. * 히로인은 연령대의 경우 성인부터 로리(..)까지 다양하고, 마족 등 인외종족도 자주 나온다. 하지만 공통적으로 음모가 묘사되지 않는다. * 진행에 따라 다양한 엔딩 루트가 존재하며, 보통 능욕, 음란, 노예, 러브의 4개가 존재한다. H신 여부와 대화지문 선택에 따라 엔딩이 갈리는데, 어떤 조건도 만족시키지 않으면 배틀 후 별일없이 끝나는 통상엔딩이 나온다. * 능욕: 도중 H신을 보고 나서 히로인을 얕보거나 도구로 취급하는 대화 선택지를 고르면 볼 수 있다. 마음이 부서지는 게 보통이지만 아닌 경우도 있다. 일부 작품에서는 특정 조건을 만족할 경우 히로인이 임신하는데, 임신 엔딩의 H신에서는 단면을 볼 수 없다. 작품에 따라선 방심 엔딩으로 표기된다. * 음란: 히로인을 일정 횟수 이상 절정을 시키는 게 공통적. 히로인이 M이 된다. * 노예: 히로인에게 밀리거나 패배하면 볼 수 있다. 배틀물의 경우엔 대화 선택지를 잘 고르고, 일정횟수 이상 절정시키고. 스토리 모드 2 3차전에서 패배해야한다. 초기 작품에선 확인이 힘들지만, 후기 작품에선 히로인이 S화 돼서 제대로 노예 엔딩이란 느낌을 준다. 엔딩명이 대개 히로인의 상태를 나타내는 걸로 보아할 때 노예 대신 S 엔딩이 더 정확해보인다. * 러브: 루트 확정 전까지 H신을 일절 보지 않는 것이 공통점.[* 한마디로 러브 엔딩을 볼려면 히로인이 허락할때까지 절대 건드리면 안된다.] 사실상 해피 엔딩이나 마찬가지로 결혼을 전제로 H신을 하게 된다. 이 루트에선 히로인이 주인공보다 적극적으로 구애하는 경우가 많다. * 부하: 러브 엔딩과 노예 엔딩의 변형으로 말그대로 히로인에게 패배하고 부하가 되는 엔딩이다. 차이점은 러브 엔딩처럼 히로인에게 털끝 하나 건들지 않지만 3차전에서 지면 된다. 노예 엔딩이 없는 작품에서 대안으로 등장하는 경우가 있다. * 남자 주인공의 경우 근육질로 묘사되나, 대신 얼굴은 일절 나오지 않는다. 시리즈 내내 파란머리에 귀두컷이라는 무척이나 개성없는 모습을 관철한다. 작품에 따라선 히로인보다 머리가 작게 나올 정도로 성의없게 그려진다. * 이하는 배틀물 한정의 특징이다. * 초기엔 능력치가 매우 약하지만, 진행 성과에 따라 포인트를 누적하여 능력치 강화나 스킬 레벨업에 사용할 수 있다. * 배틀 중에 큰 기술이나 연계기를 사용하거나, 특정 조건에서 히로인이 특정 스킬을 사용할 때 교차법을 써서 H신으로 들어갈 수 있다. * 배틀물일 경우 스탯은 무조건 민첩성을 최우선적으로 올려야 한다. 공격력이나 방어력 같은 것이 아무리 높아도 민첩성이 낮아 행동치를 채우지 못한다면 말짱 꽝이다. 그 외에 적을 넉백 또는 기절시키는 스킬도 올려 두면 도움이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기