문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hytale (문단 편집) ==== 기술적 질문 ==== * '''하이테일은 어떤 게임 엔진을 사용하나요?''' 하이테일은 [[사유 소프트웨어|사유적인]] 자체 제작 엔진을 사용합니다. 시중에 공개된 엔진 중에서는 이러한 고급 블록 게임에 적합한 엔진이 없기 때문입니다. * '''이중 인증(2FA) 시스템을 사용하나요?''' 선택적인 앱 기반 2FA는 계정 생성이 가능할 때부터 이용 가능합니다. * '''모드를 지원할 것인가요?''' 그렇습니다. 하이테일은 다양한 창작을 염두에 두고 제작되었기 때문에 플레이어에게 모델 제작, 영화제작, 인 게임 코딩 등 다양한 도구를 유저들에게 제공할 것입니다. 하지만 남용([[치트]]/[[게임 해킹 프로그램|해킹]] 등)을 막기 위해 클라이언트 자체의 수정은 허용되지 않습니다. 주어진 자유도는 하이테일의 도구 세트에 의해 정해지지만, 클라이언트를 수정할 필요는 없습니다. 단일 버전의 게임을 가지면 개발자인 우리 입장에서도 여러모로 일이 쉬워집니다. * '''우리는 어느 정도의 모드를 만들 수 있나요?''' 데미지 값부터 애니메이션, 모델링, 날씨, 전투 기계 등 다양한 것을 수정할 수 있습니다. 우리는 다음에 이에 관해 포스팅할 것입니다. * '''클라이언트의 수정이 금지되어 있다면 플레이어들은 어떻게 자체적인 컨텐츠를 이용 가능한가요?''' 클라이언트가 자체 버전의 게임을 가진 서버에 접속할 경우 파일, 데이터, 사운드, 모델, 애니메이션 등을 클라이언트로 다운로드하는 상호작용이 발생합니다. * '''자신만의 서버를 운영할 수 있나요?''' 그렇습니다. 자신만의 모험 서버, 미니게임 서버 등 다양한 자신만의 서버를 만들 수 있습니다. * '''공식 서버의 위치는?''' 저희는 유저들의 연결 상태를 확인하여 자동으로 가장 낮은 핑의 서버에 연결할 것입니다. * '''컴퓨터 최소 사양이 어떻게 되나요?''' 컴퓨터 최소 사양은 아직 확실히 정해지진 않았지만, 낮은 사양의 노트북으로도 하이테일을 실행할 수 있을 것입니다. 또한 고성능 컴퓨터를 위한 광범위한 그래픽 옵션도 있을 것입니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기